- Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
羿妍玫Ivan
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的Unity包,旨在为使用SkyboxLab创建的天空盒自动生成深度纹理。该项目的主要目的是探索当前2D图像生成模型在构建3D世界中的潜力,并为未来的AI辅助游戏开发提供原型工作流程。项目技术分析
- unity 捕鱼达人鱼群的移动
@小秦同学
实战
今天在做东西的时候,有个需求就是要做一群鱼在一定的范围内进行移动。当时候看到这个懵逼的,后来想想如果想让鱼在一定的范围内进行移动首先进行确定移动的范围,然后鱼在这个范围内应该游到哪里,然后怎样再加一些角度偏转什么的。我做的比较简单。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclass
- Unity 群聚(生成鱼群)
朱颜辞镜花辞树>
unityunity游戏引擎
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
- unity uv动画实现鱼摆动
乐极老人*逢人打
unityuv游戏引擎
在Unity中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。UV动画是指通过改变材质的UV坐标来创建动画效果。在鱼的摆动例子中,你可以通过改变鱼体表面的UV坐标来模拟摆动的外观。以下是一个简化的步骤指南,用于通过UV动画实现鱼的摆动效果:准备模型:导入你的鱼模
- @数据工程师 Apache SeaTunnel Community Call 会议通知
数据库
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
- PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
静态网站
我们很高兴地宣布PageForge2025.1.6正式发布。PageForge是一款现代化的静态页面生成与部署平台,致力于为用户提供从创建到部署的一站式解决方案。新增功能支持KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-community/pagefo
- langchai4j结合zhipu-ai生成图片
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序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-community-zhipu-ai1.0.0-beta1config@ConfigurationpublicclassImageConfig{@BeanpublicZhipuAiImageModelzhipuAiImageModel(@Value("$
- 【Unity 城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
ModernCityPackage是一款专为Unity提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。它包含了城市中常见的建筑、道路、景观、交通工具和其他城市环境元素,能够让开发者在短时间内搭建出一个富有现代感的城市环境,适用于游戏、虚拟现实(VR)、建筑可视化等多种项目。主要特点:1.高质量现代建筑资源现代建筑风格:插件提供了多种现代化建筑模型,包括高楼大厦、商业建筑、住宅楼、办公
- Unity中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
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目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
- 初级游戏客户端社招面试问题总结
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目录c++c#luaUnityNGUIAssetBundles资源管理Unity性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,使用char实现自定义的一个string可以通过new去申请一块10KB的内存空间吗static意味着这些变量和函数只在本文件可见,其他文件是看不到也无法使用的,但是如果我想在其他文件也用这个sta
- 【C#语言】Unity引擎
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C#c#开发语言
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与Unity引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。而Unity引擎,凭借其跨平台性、丰富的资源和强大的图形渲染能力,成为了游戏开发的首选平台之一。无论是小型独立游戏的灵动创意,还是大型3A游戏的震撼呈现,都能看到C#语言与Unity引擎的身影。它们的结
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动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在Unity引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。它通过状态机(StateMachine)来控制不同动画状态之间的切换,确保动画流畅和自然。动画控制器可以用于多种场景,如角色动画、UI动画等。在动作游戏中,动画控制器主要用于管理角色的移动、攻击、跳跃等动画状态,确保这
- Unity 性能调优技术集锦
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性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。这里有个unity学习交流小组大家可以一起来学习交流性能调优的指导思想接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想,导致很多想法做法,很片面,优化的效果也不好。要做性能调优,先来说说性能调
- unity引擎中的渲染实现细节
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏unity游戏引擎
在Unity引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。下面我将提供一个简化的示例,模拟Unity中的一个基本的渲染流程,特别是在处理光照和材质方面的代码实现。这个示例将使用C#语言,因为Unity主要使用C#进行开发。示例:基础光照和材质渲染在Unity中,渲染通常是通过Shader和C#脚本来控制的。以下是一个简化的Shader和C#脚本,用于实现
- Unity 脚本控制3D人物模型的BlendShape
lovingyk
unityunity
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在Unity中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在Unity中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上.点选之后在检查器可以看到对应的BlendShapes设定项出现在SkinedMeshRenderer组件中.由于BlendShape中定义的每个项是在建模中由建模师自定义的,所以名称不固定,所以在
- Unity 改善URP管线下阴影锯齿
lovingyk
unityunity
Unity在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
- Unity画面模糊抗锯齿解决方案
黑夜de骑士
U3D数字孪生Unity智慧城市数字孪生
一、背景小伙伴们在使用Unity时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。二、解决思路1.确保Game视图中的Scale为1x,因为如果不为1x会直接引起显示上的锯齿问题。2.在ProjectsSettings里面将AntiAliasing的Disable改为多重采样三、注意事项1.大家好,我是黑夜de骑士,欢迎大家关注我
- 【Unity知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
火一线
Unityunity游戏引擎
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,Unity中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。我们知道在Button中我们可以通过onClick的方式来添加点击事件,但在游戏开发过程中我们往往对Button有着更多的功能需求,比如说双击、长按、按钮按下、按钮弹起等。这里举一个游戏中实际的例子,在游戏背包中的道具,单击道具时我们需要显示道具的
- Unity中一个节点实现植物动态(Shader)
不吃斋的和尚
unity游戏引擎
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
- Unity 面试篇⚠️ | Unity性能优化好,山寨机都能跑~
A little strawberry
游戏Unity学习专栏面试unity面试性能优化
Unity面试篇⚠️|Unity性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.[LOD](https://so.csdn.net/so/search?q=LOD&spm=1001.2101.3001.7020)是什么,优缺点是什么\?5\.合批6\.静态合批7\.动态合批8\.动态合批
- 史上最全的Unity面试题(含答案)
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一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
- Unity打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
[奋斗不止]
unity-androidunityUnityapk报错
Unity打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35ThisAndroidGradleplugin(7.1.2)wastesteduptocompileSdk=32Thiswa
- 请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
Nicole Potter
U3D客户端面试题汇总游戏面试
在Unity中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。Prefab本质上是一个可重复使用(开发者可以在场景中多次实例化同一个预制体)的游戏对象模板(预制体就像一个模板,对预制体本身的修改会自动应用到所有基于该预制体创建的实例上。例如,如果修改了角色预制体的动画参数,那么场景中所有该角色预制体的实例都会更新为新的动画设置。),它存储了一个或多个游戏对象及其组件的配置信息(例如,一个角色预制
- Unity C#静态类和静态对象
Tatalaluola
c#开发语言unity学习游戏引擎
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在Unity中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。静态类的实例在整个应用程序中只有一个,而不是只有一个场景。这意味着在同一应用程序的不同场景中,你可以通过静态类来共享数据和功能。如果你重新加载场景(例如使用SceneManager.LoadScene),则静态类的
- 记录Unity一个奇妙bug
Tatalaluola
bugunityc#
Unity2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。然后,我禁用了SceneA的脚本,再去运行SceneB的脚本,就可以正常运行了。并且我又回去把SceneA的脚本打开了,现在两个都可以使用了,我不明白为什么会这样。单例模式不特殊设置根本不会跨场景影响,何况另一个场景压根没运
- Unity VRoid+Blender+Unity 3D人物模型导入使用
lovingyk
unityunity
UnityVRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入Unity中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入Unity和动画详解全流程_哔哩哔哩_bilibili诸多尝试后,整理出必要的软件版本搭配如下:VRoid:由于导出的VRM模型并没有多大出入,版本任意,我使用的是VRoidStudio1.26.0版本;Ble
- Jenkins 构建 Unity打包APK
[奋斗不止]
jenkinsUnityjenkinsunity批处理编辑器
Jenkins构建Unity打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline脚本如下//AndroidMaster打包apkpipeline{agentanystages{stage('TestParameter'){steps{script{//shell脚本目录ANDR
- LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
a21768541
数据库mysql
今天要做一个MySql数据库的主从备份,由于现有的数据库,是使用宝塔安装的5.6.50版本,因此需要在新购买的服务器上安装MySql5.6.50版本,记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/只需要下载这两个安装
- 项目术语汇总
LVXIANGAN
转型之路职场和发展
什么是L2O?L2O:即LeadstoOpportunity,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement)客户关系管理侧重点不同:SRM更关注供应商管理,如管理供应商、供应商绩效评估、材料信息管理、询价/报价、战略寻源、电子招投标、产品定价
- Unity 权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
仙魁XAN
Unity进阶unityandroid权限申请动态权限申请permission
Unity权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录Unity权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录:一、进一步优化二、多个权限申请代码参考一、简单介绍Unity是一个功能强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发视频游戏和其他实时3D互动内容,如模拟器和虚拟现实应用。游戏引擎:Unity:U
- Java开发中,spring mvc 的线程怎么调用?
小麦麦子
springmvc
今天逛知乎,看到最近很多人都在问spring mvc 的线程http://www.maiziedu.com/course/java/ 的启动问题,觉得挺有意思的,那哥们儿问的也听仔细,下面的回答也很详尽,分享出来,希望遇对遇到类似问题的Java开发程序猿有所帮助。
问题:
在用spring mvc架构的网站上,设一线程在虚拟机启动时运行,线程里有一全局
- maven依赖范围
bitcarter
maven
1.test 测试的时候才会依赖,编译和打包不依赖,如junit不被打包
2.compile 只有编译和打包时才会依赖
3.provided 编译和测试的时候依赖,打包不依赖,如:tomcat的一些公用jar包
4.runtime 运行时依赖,编译不依赖
5.默认compile
依赖范围compile是支持传递的,test不支持传递
1.传递的意思是项目A,引用
- Jaxb org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
darrenzhu
xmlprematureJAXB
如果在使用JAXB把xml文件unmarshal成vo(XSD自动生成的vo)时碰到如下错误:
org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
很有可能时你直接读取文件为inputstream,然后将inputstream作为构建unmarshal需要的source参数。InputSource inputSource = new In
- CSS Specificity
周凡杨
html权重Specificitycss
有时候对于页面元素设置了样式,可为什么页面的显示没有匹配上呢? because specificity
CSS 的选择符是有权重的,当不同的选择符的样式设置有冲突时,浏览器会采用权重高的选择符设置的样式。
规则:
HTML标签的权重是1
Class 的权重是10
Id 的权重是100
- java与servlet
g21121
servlet
servlet 搞java web开发的人一定不会陌生,而且大家还会时常用到它。
下面是java官方网站上对servlet的介绍: java官网对于servlet的解释 写道
Java Servlet Technology Overview Servlets are the Java platform technology of choice for extending and enha
- eclipse中安装maven插件
510888780
eclipsemaven
1.首先去官网下载 Maven:
http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/maven/binaries/apache-maven-3.2.3-bin.tar.gz
下载完成之后将其解压,
我将解压后的文件夹:apache-maven-3.2.3,
并将它放在 D:\tools目录下,
即 maven 最终的路径是:D:\tools\apache-mave
- jpa@OneToOne关联关系
布衣凌宇
jpa
Nruser里的pruserid关联到Pruser的主键id,实现对一个表的增删改,另一个表的数据随之增删改。
Nruser实体类
//*****************************************************************
@Entity
@Table(name="nruser")
@DynamicInsert @Dynam
- 我的spring学习笔记11-Spring中关于声明式事务的配置
aijuans
spring事务配置
这两天学到事务管理这一块,结合到之前的terasoluna框架,觉得书本上讲的还是简单阿。我就把我从书本上学到的再结合实际的项目以及网上看到的一些内容,对声明式事务管理做个整理吧。我看得Spring in Action第二版中只提到了用TransactionProxyFactoryBean和<tx:advice/>,定义注释驱动这三种,我承认后两种的内容很好,很强大。但是实际的项目当中
- java 动态代理简单实现
antlove
javahandlerproxydynamicservice
dynamicproxy.service.HelloService
package dynamicproxy.service;
public interface HelloService {
public void sayHello();
}
dynamicproxy.service.impl.HelloServiceImpl
package dynamicp
- JDBC连接数据库
百合不是茶
JDBC编程JAVA操作oracle数据库
如果我们要想连接oracle公司的数据库,就要首先下载oralce公司的驱动程序,将这个驱动程序的jar包导入到我们工程中;
JDBC链接数据库的代码和固定写法;
1,加载oracle数据库的驱动;
&nb
- 单例模式中的多线程分析
bijian1013
javathread多线程java多线程
谈到单例模式,我们立马会想到饿汉式和懒汉式加载,所谓饿汉式就是在创建类时就创建好了实例,懒汉式在获取实例时才去创建实例,即延迟加载。
饿汉式:
package com.bijian.study;
public class Singleton {
private Singleton() {
}
// 注意这是private 只供内部调用
private static
- javascript读取和修改原型特别需要注意原型的读写不具有对等性
bijian1013
JavaScriptprototype
对于从原型对象继承而来的成员,其读和写具有内在的不对等性。比如有一个对象A,假设它的原型对象是B,B的原型对象是null。如果我们需要读取A对象的name属性值,那么JS会优先在A中查找,如果找到了name属性那么就返回;如果A中没有name属性,那么就到原型B中查找name,如果找到了就返回;如果原型B中也没有
- 【持久化框架MyBatis3六】MyBatis3集成第三方DataSource
bit1129
dataSource
MyBatis内置了数据源的支持,如:
<environments default="development">
<environment id="development">
<transactionManager type="JDBC" />
<data
- 我程序中用到的urldecode和base64decode,MD5
bitcarter
cMD5base64decodeurldecode
这里是base64decode和urldecode,Md5在附件中。因为我是在后台所以需要解码:
string Base64Decode(const char* Data,int DataByte,int& OutByte)
{
//解码表
const char DecodeTable[] =
{
0, 0, 0, 0, 0, 0
- 腾讯资深运维专家周小军:QQ与微信架构的惊天秘密
ronin47
社交领域一直是互联网创业的大热门,从PC到移动端,从OICQ、MSN到QQ。到了移动互联网时代,社交领域应用开始彻底爆发,直奔黄金期。腾讯在过去几年里,社交平台更是火到爆,QQ和微信坐拥几亿的粉丝,QQ空间和朋友圈各种刷屏,写心得,晒照片,秀视频,那么谁来为企鹅保驾护航呢?支撑QQ和微信海量数据背后的架构又有哪些惊天内幕呢?本期大讲堂的内容来自今年2月份ChinaUnix对腾讯社交网络运营服务中心
- java-69-旋转数组的最小元素。把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素
bylijinnan
java
public class MinOfShiftedArray {
/**
* Q69 旋转数组的最小元素
* 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。
* 例如数组{3, 4, 5, 1, 2}为{1, 2, 3, 4, 5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
*/
publ
- 看博客,应该是有方向的
Cb123456
反省看博客
看博客,应该是有方向的:
我现在就复习以前的,在补补以前不会的,现在还不会的,同时完善完善项目,也看看别人的博客.
我刚突然想到的:
1.应该看计算机组成原理,数据结构,一些算法,还有关于android,java的。
2.对于我,也快大四了,看一些职业规划的,以及一些学习的经验,看看别人的工作总结的.
为什么要写
- [开源与商业]做开源项目的人生活上一定要朴素,尽量减少对官方和商业体系的依赖
comsci
开源项目
为什么这样说呢? 因为科学和技术的发展有时候需要一个平缓和长期的积累过程,但是行政和商业体系本身充满各种不稳定性和不确定性,如果你希望长期从事某个科研项目,但是却又必须依赖于某种行政和商业体系,那其中的过程必定充满各种风险。。。
所以,为避免这种不确定性风险,我
- 一个 sql优化 ([精华] 一个查询优化的分析调整全过程!很值得一看 )
cwqcwqmax9
sql
见 http://www.itpub.net/forum.php?mod=viewthread&tid=239011
Web翻页优化实例
提交时间: 2004-6-18 15:37:49 回复 发消息
环境:
Linux ve
- Hibernat and Ibatis
dashuaifu
Hibernateibatis
Hibernate VS iBATIS 简介 Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,当前版本是3.05。它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分了 iBATIS 是另外一种优秀的O/R mapping框架,当前版本是2.0。目前属于apache的一个子项目了。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mappi
- 备份MYSQL脚本
dcj3sjt126com
mysql
#!/bin/sh
# this shell to backup mysql
#
[email protected] (QQ:1413161683 DuChengJiu)
_dbDir=/var/lib/mysql/
_today=`date +%w`
_bakDir=/usr/backup/$_today
[ ! -d $_bakDir ] && mkdir -p
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘
dcj3sjt126com
ios
转自
ibireme的博客 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。 首先整理了一份
Github上排名靠
- html wlwmanifest.xml
eoems
htmlxml
所谓优化wp_head()就是把从wp_head中移除不需要元素,同时也可以加快速度。
步骤:
加入到function.php
remove_action('wp_head', 'wp_generator');
//wp-generator移除wordpress的版本号,本身blog的版本号没什么意义,但是如果让恶意玩家看到,可能会用官网公布的漏洞攻击blog
remov
- 浅谈Java定时器发展
hacksin
java并发timer定时器
java在jdk1.3中推出了定时器类Timer,而后在jdk1.5后由Dou Lea从新开发出了支持多线程的ScheduleThreadPoolExecutor,从后者的表现来看,可以考虑完全替代Timer了。
Timer与ScheduleThreadPoolExecutor对比:
1.
Timer始于jdk1.3,其原理是利用一个TimerTask数组当作队列
- 移动端页面侧边导航滑入效果
ini
jqueryWebhtml5cssjavascirpt
效果体验:http://hovertree.com/texiao/mobile/2.htm可以使用移动设备浏览器查看效果。效果使用到jquery-2.1.4.min.js,该版本的jQuery库是用于支持HTML5的浏览器上,不再兼容IE8以前的浏览器,现在移动端浏览器一般都支持HTML5,所以使用该jQuery没问题。HTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<h
- AspectJ+Javasist记录日志
kane_xie
aspectjjavasist
在项目中碰到这样一个需求,对一个服务类的每一个方法,在方法开始和结束的时候分别记录一条日志,内容包括方法名,参数名+参数值以及方法执行的时间。
@Override
public String get(String key) {
// long start = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Be
- redis学习笔记
MJC410621
redisNoSQL
1)nosql数据库主要由以下特点:非关系型的、分布式的、开源的、水平可扩展的。
1,处理超大量的数据
2,运行在便宜的PC服务器集群上,
3,击碎了性能瓶颈。
1)对数据高并发读写。
2)对海量数据的高效率存储和访问。
3)对数据的高扩展性和高可用性。
redis支持的类型:
Sring 类型
set name lijie
get name lijie
set na
- 使用redis实现分布式锁
qifeifei
在多节点的系统中,如何实现分布式锁机制,其中用redis来实现是很好的方法之一,我们先来看一下jedis包中,有个类名BinaryJedis,它有个方法如下:
public Long setnx(final byte[] key, final byte[] value) {
checkIsInMulti();
client.setnx(key, value);
ret
- BI并非万能,中层业务管理报表要另辟蹊径
张老师的菜
大数据BI商业智能信息化
BI是商业智能的缩写,是可以帮助企业做出明智的业务经营决策的工具,其数据来源于各个业务系统,如ERP、CRM、SCM、进销存、HER、OA等。
BI系统不同于传统的管理信息系统,他号称是一个整体应用的解决方案,是融入管理思想的强大系统:有着系统整体的设计思想,支持对所有
- 安装rvm后出现rvm not a function 或者ruby -v后提示没安装ruby的问题
wudixiaotie
function
1.在~/.bashrc最后加入
[[ -s "$HOME/.rvm/scripts/rvm" ]] && source "$HOME/.rvm/scripts/rvm"
2.重新启动terminal输入:
rvm use ruby-2.2.1 --default
把当前安装的ruby版本设为默