接触WebAR的心得

机缘巧合之下,最近半年我接触到了web3D的新秀WEBAR,在此写下我的一点点小的心得。

首先介绍一下我公司的主要核心业务,AR产品,而且是国内起步较早,现在基本上是龙头企业的一家公司,坐落于上海。去年二月份我来到公司,很幸运刚来上海的时候就进入了公司。但是我是做前端的,感觉和公司的主打业务关联不大,直到看了webgl和threejs之后,做了公司的第一款WEBAR产品,感觉不仅仅是和公司贴近了一步,更让我增长了见识。

WEBAR其实很简单,首先打开摄像头,然后去识别,等识别成功之后你想干什么就可以干什么了。

但是就这么简单的业务流程的坑太多了,首先是打开摄像头的功能安卓的还好一点,主要做微信浏览器的功能,通过分享快速传播,但是狗血的是iOS的只有iOS11及其之上的Safari浏览器才支持打开摄像头的功能。

即使是识别成功了,为所欲为的时候也很恶心,因为透明视频手机端很难获取到视频流,视频无法自动播放必须手动触发一个点击事件,加载模型的时候安卓和iOS的表现形式不一,iOS不同机型对样式的限制又不一样,简直是崩溃的节奏。有一段时间感觉比较烦,不想再碰这方面的东西了。

前端,WEBAR相结合感觉像是另外一个分支,就像宁静的小路分了两条道,只能选择一条,也许这条路很崎岖,但是一样有不一样的风景

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