iOS10新特性-Sessions 216 UIViewPropertyAnimator 属性动画器

一. UIViewPropertyAnimator的介绍

UIViewPropertyAnimator 可以称为属性动画器,是iOS10中新增的一个执行View动画的类,它主要具有一下的特点:

1. 可中断性

2. 可擦除

3. 可反转性

4. 丰富的动画时间控制功能

以前我们执行view的动画,基本上都是不可以中断的,这次出了UIViewPropertyAnimator后,我们可以任意中断动画和反转继续动画,提高了动画的可操作性。

UIViewPropertyAnimator是遵循UIViewImplicitlyAnimating协议

UIViewImplicitlyAnimating遵循UIViewAnimating协议

二. 代码实现

1.我们首先添加要进行一些动画操作的view:

self.testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
self.testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:self.testView];

2.接下来我们可以初始化属性动画器了:

@property (strong, nonatomic) UIViewPropertyAnimator *viewProperty;   
//初始化属性动画器
self.viewProperty = [[UIViewPropertyAnimator alloc] initWithDuration:4.f curve:UIViewAnimationCurveLinear animations:^{
    self.testView.frame = CGRectMake(200, 200, 200, 200);
}];

在初始化属性动画器中,我们让testview由初始位置CGRectMake(100, 100, 100, 100)移动到CGRectMake(200, 200, 200, 200),当然这样只是初始化,testview并不会真正的移动,如果想让view移动起来,我们需要:

    [self.viewProperty startAnimation];

这段代码就可以了,同样,我们可以让view做一些其他的动画:
暂停view动画:

[self.viewProperty pauseAnimation];

停止view动画:

    [self.viewProperty stopAnimation:true]; 

其中stopAnimation:后跟了一个BOOL值,它的含义是 是否在动画执行结束后才停止动画。

继续动画:

UISpringTimingParameters *param = [[UISpringTimingParameters alloc] initWithDampingRatio:0.1];
[self.viewProperty continueAnimationWithTimingParameters:param durationFactor:1];

其中continueAnimationWithTimingParameters后面需要一个UITimingCurveProvider的参数,这个参数的含义就是接下来的动画,我们想要以什么样的形式执行下去,这里我选择了spring的形式,也就是弹簧的形式,durationFactor后面的参数意思是继续执行下去的动画效果在整个动画中的时间,我选择了1s。

这些基本上就是UIViewPropertyAnimator的基本使用方法。只是一些基础的介绍,在项目中暂时还没怎么用到,以后具体用到了再补充!

查看Demo 注:Demo只能在xcode8中运行

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