NEC入门 — 菜鸟到中鸟的捷径

Necromancer 亡灵巫师

他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用召唤亡灵的魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。

  《暗黑破坏神2》中的巫师是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。

  萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。

  在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。

  历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。

  我们常常可以在一引起西方的神话书籍中看见"Mage-Clans of the East"(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可•波罗游记和十六世纪的曼德威尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。

  不过在欧洲神学家的眼中,巫术始终是一各反宗教的行为,他们认为巫师作为巫术的施弄者,大多致力于撒旦崇拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在;并把时代的一切弊病都算在撒旦的帐上。

  十八世纪以后,巫术卸下了魔法和撒旦的华丽外衣,文化地位迅速下降,成为一种迷信。此后巫师、蒸馏器、硫磺蒸气也曾重新兴起过一段时间,但那只不过是昙花一现而已,如同炼金士脑中的各种荒谬怪异的念头。

  有关巫师的传说在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而哥伦比亚的著名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义代表小说《百年孤独》中大胆地糅入了各种巫术内容,营造出一种神秘的氛围。

  NEC的练法比较多,骨、毒和召唤都是可以专攻的方面,而诅咒系又是NEC的特点,不能不修,所以这样搭配起来种类也很多,至于优劣也是各有千秋。大致分类也是召唤类,骨系,毒系三种和互相融合的种类,比如毒+排骨等混合型。PET方面NEC还是以第二幕的PET为主,选择上大致有三种:Bless Aim祝福瞄准,Might力量以及Holy Freeze神圣冰冻。用法也是各有千秋。NEC除了召唤攻击之外,主攻技能主要是骨矛Bspear,骨球BS以及毒环PN。

角色优势:

  死灵法师最大的优势就是不用亲自上场战斗,因为死灵法师的攻击主力都是来 自于召唤的生物,从一开始的骷髅兵,骷髅法师,Clay Golem到最后的Fire Golem,Revive,有多种怪物可供你召唤差遣,所以没有意外的话,死灵法师总是战场上的旁观者,所以罗……死灵法师是几乎不用修理装备的,除此之外,死灵法师的mana也相当省,因为初期几乎没有攻击魔法,所以顶多对怪物施些Curse系的魔法降低敌人的能力,再加上死灵法师的mana补的颇快,所以罗…..死灵法师是个不大需要补给的角色啦…。

  值的一提的死灵法师的大绝招Corpse Explosion『屍爆术』,其Damage为 该屍体的60%~100%且又是范围攻击,所以当一群敌人蜂拥而上时,只要前面的召唤兽或队友撂倒一两只敌人,然后就准备猛按右键观赏屍块横飞的壮丽景象吧.. ..:p,通常而言一群8只左右的敌人,只要2~3发的『屍爆术』就全部死啦(当然 爆破点跟前置量要算一下),所以此招堪称死灵法师PVC最强魔法。

角色劣势:

  法师的通病~缺血啦,通常法师系的人物升级时大都拿来提升energy以换取 多的mana供自己使用,所以往往其他属性都不大够(本来其他属性就不高),导致血不多护甲不厚(因为Str不够穿不起好盔甲),所以被魔王级的怪物沾到一两下或被一群怪物围殴时很容易就掰掰了,故死灵法师往往只能站在大后方观望战事的 发展,提供Curse系的法术削弱敌人的力量。

  另外,死灵法师的装备取得也是个大问题,因为死灵法师并非前线的战士,故通常装备的武器为能加skill的法仗,这些法杖在初期起码都要好几千块,而到后期的一些强力法杖更是要万把块才买的起,相对于其他职业而言死灵法师的武器(加技能的法杖)实在是太贵了,只好在战场上拼命捡item回去卖,赚够了钱才能把中意的法杖搬回家。

  最后,虽然死灵法师可以召唤出一堆徒子徒孙来供你差遣,但在每章结束与大魔王对决时,这些召唤出来的怪物通常都顶不过魔王的攻击,再加上不会有够多的屍体让你爆破 ; 没有怪物没有屍体的死灵法师站在魔王面前时就像只赤裸的羔羊般,任凭魔王宰割,唯一的武器大概只有中期学到的Bone Spear法术能派上用场,但光只有一样法术是绝对不够的,所以用死灵法师打魔王可能是笔者玩Game过程中最无力的经验(指等级不超过30级时),通常的战法都是叫Golem去吸引魔王的注意,然后在魔王身上施展伤害反噬,持续进行打带跑战术拖到魔王挂掉。

  死灵法师的能力围绕着召唤、捕获、复制尸体和一些黑暗的实体大体上而言死灵法师是个适合懒惰人的职业,大部分的时间都是在大后方观看着队友们的战斗并未他们的死亡做见证,如果你厌倦为了玩个游戏而手指头必须一直敲着滑鼠按键的话,别怀疑了,死灵法师将会是你的最佳选择。

◆角色数据

角色起始属性及属性分配:

Strength (强壮度):15
Dexterity (敏捷度):25
Vitality (活力值):15
Energy (能量值):25
Life (生命值):45
Mana (魔法值):25
Stamina (耐力值):79

每升一级 → Life +1.5、Stamina +1、mana +2

升级点数分配效果:

Vitality +1 → Life +2 、Stamina +1
Energy +1 → Mana +2

●回复率FHR/高展率FCR/格挡率FBR表

回复率FHR增长点:
0% //13 帧
5% //12 帧
10% //11 帧
16% //10 帧
26% // 9 帧
39% // 8 帧
56% // 7 帧
86% // 6 帧
152% // 5 帧
377% // 4 帧

高展率FCR增长点:
0% // 15 帧
9% // 14 帧
18% // 13 帧
30% // 12 帧
48% // 11 帧
75% // 10 帧
125% // 9 帧

格挡率增长点:
0% // 11 帧
6% // 10 帧
13% // 9 帧
20% // 8 帧
32% // 7 帧
52% // 6 帧
86% // 5 帧
174% // 4 帧
600% // 3 帧
备注:格挡率 = 格挡值 * ( 敏捷 - 15 ) / 角色等级 / 2
移动格挡率 = 站立格挡率 / 3

●武器速度表(BASE)

各种武器的基础速度
单手挥击 // 18
双手剑 // 22
单手戳刺 // 18
双手戳刺 // 23
双手挥击 // 17
弓 // 17
弩 // 19
投掷武器 // 19

备注:鉴于有练daggermancer的,列出各dagger匕首的ias//frames表

Dagger // Poignard //Bone Knife
0 // 15 帧
8 // 14 帧
19 // 13 帧
35 // 12 帧
58 // 11 帧
99 // 10 帧

Dirk // Rondel // Mithral Point
0 // 18 帧
7 // 17 帧
15 // 16 帧
23 // 15 帧
35 // 14 帧
52 // 13 帧
78 // 12 帧
117 // 11 帧
194 // 10 帧

Kriss // Cinquedeas // fanged Knife
0 // 15 帧
8 // 14 帧
19 // 13 帧
35 // 12 帧
58 // 11 帧
99 // 10 帧

Blade // Stillleto // Legend Spike
0 // 17 帧
4 // 16 帧
10 // 15 帧
20 // 14 帧
34 // 13 帧
54 // 12 帧
83 // 11 帧
1
◆初步指导——装备与技能

 ●常用装备分析

●专用装备

Homunculus侏儒头(专用盾牌)


Darkforce Spawn魔王肇生(专用盾牌)
 

Boneflame骨焰(专用盾牌)
 

●常用装备

帽子:

Harlequin Crest谐角之冠
+2 skill life mana dr没什么好说的,62级就用这个


Rare Circlet稀有头环
有用的属性:
+2 skill FCR FRW res life mana str dex等
不知道好坏就跟Harlequin Crest比。示例:


项链:

Mara's Kaleidoscope马拉的万花筒
+2 skill res 5 all attribut,到67级就换这个


The Cat's Eye猫眼
只是在个别场合使用,有20% FRW


The Rising Sun旭日
只是在个别场合使用,有Fire Absorb
 

Magic Amulet
+3 Bone & Posion Skill // second mond
有用的属性有life,FCR,mana,RepLife,plr等

Rare//Crafted Amulet
有用的属性:
+2 skill FCR FRW res life mana str dex等
不知道好坏就和Mara's Kaleidoscope比


武器

Gravenspine
Req Lev只有20,+2 skill,适合低级别使用
 

Ume's Lament乌米的恸哭
+2 skill +2 DEC 20% FCR
09以前最好的Wand,现在也有不少作用
 

Arm Of King Leoric里奥瑞克王的武器
著名的骷髅杖,由其加5骷髅和5骷髅控制而闻名,是Skeleton King的不二选择
 

Blackhand Key黑手之钥
09时期最好的Wand,比较全面的一个杖,但没什么特色
 

Carin Shard凯恩碎片
俗称手持式Shako,由于life mana而闻名,在一些特殊场合应用
 

Suicide Branch自杀支系
50% FCR在DUEL SPEED CHAR时可能会用到
 

Death's Web死亡之网
-50 PR,主修毒系NEC的最佳武器
 

Wizardspike巫师之刺
50% FCR mana RegMana在DUEL SOR的时候有一定使用价值
 

JP White 极品符文之语
White本身属性一样的。所以材料质地很重要。极品的原料最好有如下技能中的三个(最好是前三个):
+3BS +3BSpear +3Dec +3PN
 

The Heart of Oak 符文之语
橡树之心,无论是召唤NEC还是PVP NEC,都是很好的选择。
NEC用最好的原料应该是FLAIT,可惜没有找到相应的物品。


Beast 符文之语
野兽,Summon NEC PVP时的极好选择,单凭一个狂热光环就可以大大增强排骨们的战斗力。


Doom 符文之语
毁灭,PVP NEC Pet的极品武器,快被列为PVP禁用之物品了吧……


盔甲

Guardian Angel守护天使
+MAX RES,仅在DUEL SOR的时候用
 

Que-Hegan's Wisdom奎黑刚的智慧
+1 skill 20% FCR 20% FHR没什么别的了


Skin of the Vipermagi蛇法师皮甲
+1 skill 30% FCR ALL RES,比上面一个好,一般情况都可以用


Arkaine's Valor阿卡尼的荣耀
+2 skill的可以留着PVC的时候用,有skill vit


Trang-Oul's scales塔格奥之鳞
有40% FRW,在一些特殊情况下使用


Bramble 符文之语
毒系NEC PVC的究极护甲,也是PET的实用装备之一。+50%毒素伤害是最有特色的属性,当然还有荆棘光环。


Enigma 符文之语
PVP神器,带有等级一的传送技能,无限次使用。


盾:
上面介绍的3个专用盾都不错
一般用Homunculus就可以了,PVP的时候有可能会用到其他盾牌

Lidless Wall警戒之墙
+1 skill 20% FCR mana都是有用的东东,没有Homunculus的时候就用他


Stormshield暴风盾
35% dr,还有不错的抗性,DUEL MELEE CHAR时可能用到,如果达到75%格挡需要237敏捷。


Blackoak Shield月精灵护盾
20Cold Absorb,DUEL Cold Sor必备


Magic Shrunken Heads
+2 NEC skill // 3 useful skill // mond
useful skill 包括 BS BSPEAR PN DEC等
有用属性有FHR PLR,最好再有两个洞,HOHO[/COLOR]

手套:

Trang-oul's claws塔格奥之爪
NEC最好的手套,推荐使用,PVC//PVP均可


腰带:

Thundergod's vigor雷神之力
Lightning Absorb,在面对Burning Soul的时候多一分安全


Arachnid Mesh织网腰带
1 skill 20% FCR,追求攻击的时候使用
 

Verdungo's Hearty Cord维登各的心结
15 dr 40 vit,安全


Trang-Oul's Grith塔格奥之束带
不被冻结,life mana RepLife都是好东东


M'avina's Tenet马维纳的原则
有20% FRW,在一些特殊情况下使用


鞋子:

Waterwalk水上飘
MAX FR life dex,在DUEL SOR的时候可能用到


Marrowwalk骨髓行走
由于有聚气的BUG*,所以这个鞋子成了骨系NEC的必备
 

戒指:

The stone of Jordan乔丹之石
+1 skill mana,可以考虑使用,使用价值>>>>交易价值
 

Bul-Kathos' Wedding Band布尔凯索的婚戒
+1 skill life,可以考虑使用,虽然使用价值<<<<交易价值


Dwarf Star矮人之星
Fire Absorb,少数情况使用


Raven Frost乌鸦之霜
Cold Absorb 不被冻结,如果不用Trang-Oul's Grith,可以考虑一直使用


Wisp Projector鬼火投射者
Lightning Absorb,在面对Burning Soul的时候多一分安全,不推荐使用[/COLOR]

 ●常用技能

NEC的 常用技能 介绍如下:

Raise Skeleton 骷髅复生
所需等级:1
前提技能:无
技能效果:从尸体中召唤一个骷髅(三级后每三级加一个)为你战斗
实际作用:毫无疑问,在1。10中,骷髅得到了大大的强化,可以考虑投满

Skeleton Mastery 支配骷髅
所需等级:1
前提技能:骷髅复生
被动技能效果:加强召唤的骷髅,骷髅魔法师和复活怪物
实际作用:它可以大幅加强骷髅,可以考虑投满

Clay Golem 黏土石魔
所需等级:6
前提技能:无
技能效果:从大地中召唤土精灵为你战斗。
实际作用:初级技能,不值得为它投入多与一点的技能点。但是,作为召唤师,这个过路技能是必须的。

Golem Mastery 支配石魔(简称GM)
所需等级:12
前提技能:黏土石魔
被动技能效果:加强召唤的石魔的速度和血。
实际作用:可以给石魔加血,意义不大,不值得为它投入多与一点的技能点。

Skeletal Mage 复生骷髅魔法师
所需等级:12
前提技能:骷髅复生
技能效果:从尸体中召唤一个骷髅魔法师用元素攻击为你作战。
实际作用:骷髅法师有各种元素攻击,如果是Skeleton King,可以考虑投满。

Summon Resist 召唤反抗
所需等级:24
前提技能:黏土石魔,支配石魔
被动技能效果:增加你召唤生物的元素抗性。
实际作用:很有意义的一项技能,至少为其投入一点,不然你的召唤生物在地狱会死得很快的。

Fire Golem 火焰石魔(简称FG)
所需等级:30
前提技能:黏土石魔,鲜血石魔 钢铁石魔
技能效果:召唤一个可以将火伤害转化为自己血的火焰石魔
实际作用:PVC:召唤出来的时候和挂的时候好象都有火伤害,可以考虑使用
PVP:DUEL SOR的时候可以考虑使用,在对付FIRE SOR的时候有一定作用

Revive 重生
所需等级:30
前提技能:骷髅复生,黏土石魔 复生骷髅魔法师 鲜血石魔,钢铁石魔
技能效果:复活一个怪物为你做战。
实际作用:以彼之矛,攻彼之盾。从1。00以来,复活就在一直被削弱,但仍有一定使用价值。

Amplify Damage 伤害加深(简称AD)
所需等级:1
前提技能:无
技能效果:加强被诅咒者所受到的伤害
实际作用:非常有用,降低敌人物理防御100%,可以加强CE的攻击,NEC必备技能之一。

Dim Vision 微暗灵视
所需等级:6
前提技能:无
技能效果:降低被诅咒者的视野。PVP的时候,这个诅咒不作用与其他玩家
实际作用:PVC:感觉只有在逃跑的时候有点用。。。。
PVP:虽然不能用在PLAYER身上,不过用这个废掉PET倒是不错!

Iron Maiden 攻击反噬(简称IM)
所需等级:12
前提技能:伤害加深
技能效果:反弹受到的伤害。仅作用与近程物理攻击
实际作用:从1。00以来,IM就在一直被削弱,现在使用意义不大,DUEL MELEE CHAR的时候有有限的作用。不过过普通难度时用这个配合石魔K BOSS倒是个好主意。

Confuse 迷乱
所需等级:12
前提技能:微暗灵视
技能效果:诅咒使怪物随机攻击。PVP的时候,这个诅咒不作用与其他玩家
实际作用:以彼之矛,攻彼之盾。在1。10里使用频率得到提高,PVC很有用的技能

Attract 吸引
所需等级:24
前提技能:微暗灵视,迷乱
技能效果:使其他怪物攻击被诅咒者。PVP的时候,这个诅咒不作用与其他玩家。
实际作用:以彼之矛,攻彼之盾。在1。10里使用频率得到提高,但由于会吸引更多的怪物,有一定危险性

Decrepify 衰老(简称DEC)
所需等级:24
前提技能:削弱,恐怖
技能效果:受诅咒者的速度,攻击和物理防御下降50%
实际作用:PVC:打BOSS时必备。
PVP:对付BB和VIGOR PALLY的利器

Lower Resist 降低抵抗(简称LR)
需求等级: 30 所需等级:30
前提技能:削弱,伤害加深 恐怖,攻击反噬 偷取生命,衰老
技能效果:降低被诅咒者的所有元素抗性
实际作用:PVC:这个很有用,特别毒系NEC,可以大幅降低敌人毒防
PVP:DUEL SOR的主要武器

Bone Armor 白骨装甲(简称BA)
所需等级:1
前提技能:无
技能效果:一个能吸收伤害的保护盾,仅作用与物理攻击
实际作用:PVC:为了安全~
PVP:还是安全~

Corpse Explosion 尸体爆炸(简称CE)
所需等级:6
前提技能:牙齿
技能效果:爆炸指定尸体,伤害该尸体周围的敌人。伤害值为尸体HP的60%~100%。
实际作用:PVC的最好用的武器之一,攻击力高

Bone Wall 骨墙(简称BW)
所需等级:12
前提技能:白骨装甲
技能效果:创造一个又骨头做成的墙。
实际作用:PVC:逃跑和吸引怪物的时候可以使用。
PVP:1。DUEL MELEE CHAR的时候(BB和ASS除外),可以考虑用BW限制他的行动
2。还是上面说的几个人,可以考虑用BW+IM震死他们(NORMAL GAME)
3。BW可以吸引SOR的TS(雷暴)和HYDRA(火九头蛇)的大部分火力
4。可以用BW来LEECH LIFE和MANA

Bone Spear 骨矛(简称BSPEAR)
所需等级:18
前提技能:牙齿,尸体爆炸
技能效果:放出一个魔法的骨导弹。
实际作用:PVC:1。10中NEC又一个大放异彩的技能,技能加成太强了~
PVP:很多人用这个PVP,攻击高啊,可是命中率…………当作炮轰用不错。

Bone Prison 骨牢(简称BP)
所需等级:24
前提技能:牙齿,白骨装甲 尸体爆炸 骨墙,骨矛
技能效果:在指定目标周围,召唤一个环状的骨制牢笼。PVP的时候,你可以用骨牢将别人围起来。
实际作用:使用方法和骨墙差不多

Poison Nova 剧毒新星(简称PN)
所需等级:30
前提技能:淬毒匕首,牙齿 尸体爆炸 毒爆
技能效果:从NECRO身上发出一圈毒。
实际作用:PVC:加上毒珠和加毒攻击的装备,攻击力恐怖!
PVP:现在DUEL都是秒杀,但是毒的致命缺陷是,1 HIT不能死人,所以用这个的人不太多

Bone Spirit 白骨之魂(简称BS)
所需等级:30
前提技能:牙齿,尸体爆炸 骨矛
技能效果:白骨之魂会追踪指定目标,或者自己找一个目标。PVP的时候,你可以对一个被困在骨牢里的敌人施放白骨之魂,他不会损坏骨牢。
实际作用:攻击力没有骨矛高,但是可以跟踪。NECRO最有效的PVP武器之一。由于BS属于MAGIC DAM,所以不用考虑RES的问题。你所要做的就是布置好BS TRAP等他进来,然后BSWALL之。当作引导箭吧。

◆优秀练法推荐
先大略的说一下几种练法:

PVC练法
●Skeleton King
技能点:骷髅,骷髅法师和骷髅控制加满,火精灵1点,召唤反抗投1点,衰老投1点
剩下的可以考虑投尸体爆炸
装备:+skill life的装备
打法:用雇佣兵做出尸体,然后优先召骷髅,等骷髅满了以后召骷髅法师打的时候用衰老,等出了尸体就用尸体爆炸
优点:安全,对装备要求不高
缺点:PASS很慢,BOSS不好对付
●Summoner
技能点:骷髅和骷髅控制加满,火精灵1点,召唤反抗投1点,衰老投1点,复活怪物10左右,可以考虑使用铁娘子
装备:+skill life的装备
打法:用雇佣兵做出尸体,然后优先召骷髅,等骷髅满了以后召骷髅法师打的时候用衰老,等出了尸体就用复活
优点:安全,对装备要求不高
缺点:PASS很慢,部分BOSS不好对付(没有尸体可以利用)
●BoneNec
技能点:骨矛,骨灵,牙齿,骨墙加满,衰老一点,土精灵一点。多的点数可以投骨甲或者骷髅。
装备:+bone skill FCR life mana res的装备
打法:利用土精灵吸引怪物,用骨矛进行攻击。出现尸体后使用伤害加强和尸体爆炸。
优点:杀敌快,PASS快
缺点:对装备和操作有一定的要求,拿几个魔法免疫的怪物没有办法
●PosionNec
技能点:毒匕首,毒爆,毒新星投满,降低抗性10左右,土精灵1级
装备:+posion skill/dam FCR life mana res的装备
打法:利用土精灵吸引怪物,先使用降低抗性,然后用毒新星进行攻击
优点:攻击极高,杀敌快
缺点:对装备要求很高。不能一个人PASS,毒免的没有办法。
●Meleemancer
由于1.10怪物太BT了,Meleemancer不作介绍

PVP练法
●BoneNec
技能点,装备:同上
打法:利用衰老和骨墙,骨牢限制敌人行动,用骨矛和骨灵对敌人进行致命打击
优点:装备要求不高,攻击高
缺点:对操作要求比较高
●PosionNec
技能点,装备:同上
打法:利用衰老和骨墙,骨牢限制敌人行动,进攻时改用降低抗性,然后用毒新星秒杀敌人。由于毒一下是死不了人的,所以有优势时一定要抓住机会,将优势转变成胜势。
优点:伤害高,快。
缺点:对装备要求太高。
◆优秀练法推荐
先大略的说一下几种练法:

PVC练法
●Skeleton King
技能点:骷髅,骷髅法师和骷髅控制加满,火精灵1点,召唤反抗投1点,衰老投1点剩下的可以考虑投尸体爆炸
装备:+skill life的装备
打法:用雇佣兵做出尸体,然后优先召骷髅,等骷髅满了以后召骷髅法师打的时候用衰老,等出了尸体就用尸体爆炸
优点:安全,对装备要求不高
缺点:PASS很慢,BOSS不好对付
●Summoner
技能点:骷髅和骷髅控制加满,火精灵1点,召唤反抗投1点,衰老投1点,复活怪物10左右,可以考虑使用铁娘子
装备:+skill life的装备
打法:用雇佣兵做出尸体,然后优先召骷髅,等骷髅满了以后召骷髅法师打的时候用衰老,等出了尸体就用复活
优点:安全,对装备要求不高
缺点:PASS很慢,部分BOSS不好对付(没有尸体可以利用)
●BoneNec
技能点:骨矛,骨灵,牙齿,骨墙加满,衰老一点,土精灵一点。多的点数可以投骨甲或者骷髅。
装备:+bone skill FCR life mana res的装备
打法:利用土精灵吸引怪物,用骨矛进行攻击。出现尸体后使用伤害加强和尸体爆炸。
优点:杀敌快,PASS快
缺点:对装备和操作有一定的要求,拿几个魔法免疫的怪物没有办法
●PosionNec
技能点:毒匕首,毒爆,毒新星投满,降低抗性10左右,土精灵1级
装备:+posion skill/dam FCR life mana res的装备
打法:利用土精灵吸引怪物,先使用降低抗性,然后用毒新星进行攻击
优点:攻击极高,杀敌快
缺点:对装备要求很高。不能一个人PASS,毒免的没有办法。
●Meleemancer
由于1.10怪物太BT了,Meleemancer不作介绍

PVP练法
●Bone Nec
技能点,装备:同上
打法:利用衰老和骨墙,骨牢限制敌人行动,用骨矛和骨灵对敌人进行致命打击
优点:装备要求不高,攻击高
缺点:对操作要求比较高
●Posion Nec
技能点,装备:同上
打法:利用衰老和骨墙,骨牢限制敌人行动,进攻时改用降低抗性,然后用毒新星秒杀敌人。由于毒一下是死不了人的,所以有优势时一定要抓住机会,将优势转变成胜势。
优点:伤害高,快。
缺点:对装备要求太高。
●Bone+Sum Nec
技能点,装备:后详
打法:namelock tp到近身,放amp,连锁BS,搞定。
优点:打法多样攻击力高。
缺点:装备要求高啊,高啊……

下面就以 纯召唤型的死灵法师 来说说PASS的思路:

普通难度
LV.12之前在阿卡拉那里买一个至少+3骷髅复生、+2骷髅掌握的小杖,带1-2点尸爆就更好了,因为等级高了就不好买了,所以一定要买到,而且他会陪伴你度过相当长的日子,慎重啊,买个好点的。初期技能以把骷髅复生和骷髅掌握 加满为首要任务,1点伤害加深和1点尸爆也是必须的。别的装备也穿不上什么装备,满地找就可以了。属性点给一些力量来穿衣服,别的不要保留,全部活力。精力的话,靠魔法瓶就好了。佣兵的选择推荐用第二幕的防御佣兵,会增加排骨的回血能力。不过即使如此,杜瑞尔仍然不是很好对付,勤召土魔,并要有持久战的心理准备。第二幕-第三幕之间,以最快的速度给召唤抵抗加一点,增加召唤生物的抗性。MM不是很难对付,评议会的家伙要是一起出来可能会有麻烦,所以最好一个一个搞定。第四幕没有什么难对付的,长级的好地方。KD之前右边带翅膀的家伙不太好对付,攻击力高速度快,排骨容易死,小心为上。KD的时候如果排骨顶不住(这是排骨还没用成型),加一点铁娘子(伤害反弹)(物品或者技能点)用土魔磨死它~,也就需要十几分钟,很方便。第五幕没什么好说的,3BAR很好对付看着野蛮人的三个老祖宗被一群小排骨围着动弹不得真是有点可笑……BAAL是垃圾,包括他的小队长们,So...普通难度Pass了~这个阶段,温暖排骨和不死的皇冠对于召唤系的死灵法师是绝好的DD。

噩梦难度
这种死灵法师最为轻松的难度,骷髅复生、骷髅掌握都已经加满,排骨军团打遍天下无敌手,可谓“见神杀神,见鬼屠鬼”。死灵法师在边上看看笑话就可以了,这个阶段死灵法师是绝对可以一边喝茶一边PASS的,呵呵。作为纯召唤系的NEC,这时候有两个选择——加满 骷髅法师或者加满 2个石魔。加满骷髅法师是为了提供一些远程的攻击辅助排骨,但是攻击力少的可怜,而且……非常的浪费尸体……后面附带了一个骷髅掌握的攻击表格,大家可以参考一下。加满 2个石魔一般的选择是土魔和血魔,这样的土魔在地狱难度里面都可以作为超级结实的肉盾使用。当然也有人喜欢使用火魔,这就看个人的喜好了。佣兵在第二幕换一个进攻型的,可以大幅提高你的排骨们的攻击力。属性点不用想了,都用来加生命吧。衣服的话——大家可以学某LR,找个4s的衣服,放4个红宝石进去……这个阶段,海蛇皮、奎黑刚都是好DD,运气好的话还会有自杀支系和乌米恸哭可以用。

地狱难度
这里的怪物都有些强的变态,幸亏我们是死灵法师,否则……呵呵。这里,我们的作战方针是利用石魔和排骨作肉盾,佣兵主攻。一个人主攻当然有些慢,这样我们就需要修一点复活,配合物品能复活出几个血长攻击高的怪物(类似不洁的凡塔和血之王那种最好),他们的攻击力绝对不可小视的。然后就尸爆、尸爆、尸爆……另外这个难度怪物有时候会很难对付,这个时候修一点或物品加一点衰老也是很必要的。在那些踩着狂热光环,带着特别强壮和快速属性的怪物面前,再强的排骨也抵挡不住的,这时衰老就非常有用了。

地狱难度里面还需要注意的就是抗电、抗火一定要高,特别是抗电,最好超过75。死灵法师死了一次问题就大了,排骨全要重新来,很郁闷的。需要小心的元素伤害怪物主要是:第二幕甲虫(闪电)、第三幕矮人法师(火焰)、第三幕自爆小怪(冰冷+物理)、第四幕绝望平原闪电球(闪电,极其危险)、第五幕冰河里面的闪电球(闪电,极其危险,世界之石大殿有时也会出现)。另外需要注意的是第五幕一开始的2个场景很容易全是远程攻击的怪物,这样在操作上就有很高的要求:太远了排骨不会上去攻击,太近了死灵法师本身也会有危险。推荐一种打法是利用吸引和迷乱:先吸引,后迷乱,然后看看怪物的血吧,一段一段的掉,然后一个尸爆……两个尸爆……三个尸爆……也就差不多了!微弱暗视在对付远程攻击手(如黑暗弓箭手等)及法师时十分有用。微弱暗视会让这些怪物看不见你,你可以从远处攻击它们而不受到反击。还可以用它来制住怪物,让你从它身边迅速逃离。[—— Keblue]

综上所述,属性点力量到100左右,其他全部活力。技能点,由于定位是纯召唤NEC,那么不考虑NEC本身的攻击技能,骷髅复生、骷髅掌握加满,召唤抵抗1点,伤害加深、铁娘子(伤害反弹)、衰老各1点,骷髅法师、重生各一点,土魔、血魔加满(也可以选择骷髅法师加满,适当多加重生)……
终极物品:军帽/极品 死灵法师 环、极品死灵法师项链、李奥瑞克王的武器、暗金 死灵法师专用盾牌、升级的海蛇皮/其他加技能的护甲、死灵法师套装手套、SOJ*2/Wedding*2、+1 技能腰带、BUG 靴子(见后注意事项)。

其他的死灵法师练法还有以下几种:

排骨+毒素系
技能主要是骷髅复生、骷髅掌握、淬毒匕首、毒爆、毒新星全部加满,土魔、召唤抵抗、牙、尸爆各一点。诅咒、复生靠物品加。如果物品够好,这种死灵法师的PVC实力绝对是超一流的,而且变态的话偶尔穿上TP甲去PVP ROOM转一圈也有惊人的功效,当然,不能总去,所谓见好就收,呵呵。
PASS时前期依靠排骨,中后期加强毒系的三个技能,最终毒新星伤害能够达到5000以上(垃圾装备),甚至最高达到1.3W-1.4W。
极端物品要求:武器用死亡之网、护甲用极品野蔷薇符文(Ral+Ohm+Sur+Eth)、沙织靴子,帽子、武器、盾牌镶3个极品暗金毒素珠,其他同召唤系的要求。当然身上带满加技能的超大护身符。

骨+毒素系
绝对不适合PVC,但是是最好的PVP 死灵法师,主攻骨系,辅以毒系牵制对手装备。技能分配如下:淬毒匕首、毒爆、毒新星各1,骨魂、骨矛、牙、骨墙 加满,BA 尽量加,诅咒系酌情加。
PASS的时候单人初期非常难,最好组队。有LR说这种死灵法师:“30级以前是地狱、50级以前是噩梦、过了70就是天堂。”有一定的道理。
装备PVP因人而异:
VS Element Char元素对手——需要大幅提高自身的元素抗性。特别是女巫这种高级元素角色,守护天使提升最高抗性,而具体提高哪方面的抗性看对手技能而定。乌鸦之霜和月精灵护盾抗冰,旭日和矮人抗火,雷神以及鬼火投射者抗电。毒素的话……有人敢和NEC用毒么?大自然的和平等很多物品都能大幅提升抗毒。是否使用TP甲看个人爱好。
VS Melee Char近战对手——需要提升自身的物免以及高格挡和高回复。物免有物免盾,新的物免腰带,军帽。格挡需要靠敏捷加上去,大概230左右的敏捷。高打击回复需要带相应的装备。1.10时代穿上TP甲和人PVP应该是不二选择。

下面再以 排骨+骨系的死灵法师 来说说PVP的思路:

技能变成了骷髅复生、骷髅掌握、骨魂、骨矛。牙和骨墙也加一些,骨牢靠BUG 靴子,其他辅助技能酌情加。这样下来,骨魂和骨矛 的伤害都会很高,而且在游戏中,除了第二幕的大木乃伊和第三幕中废弃寺庙的禽兽就没有魔法系无效的怪物了,所以应用的环境也很广——单打靠骨魂,群殴用骨矛。PVP的时候也是现今比较流行的类型,甚至超过了骨+毒素系。
PASS的时候,依然前期依靠排骨,在普通难度后期或噩梦难度前期转型。
这种死灵法师对装备的要求也十分的高:武器用极品白色符文(Dol+Io)法杖,非常的难找。别的和纯召唤类似。
下面详细的讲一下PVP打法:

需要尽量避免的对手:Trap Asn、Wind Dru、Cold Sor。

技能点:骷髅和骷髅控制Max,召唤抵抗,土人,傀儡控制一点;诅咒四点:伤害加深到衰老各一点;骨灵、骨矛Max,尸爆、牙、骨盾各一点,剩下的全部骨墙。属性点:敏捷加到拿物免盾格挡达到75%。力量、精力不加,剩下全部活力。

需要准备的装备:
符文之语:战争召唤、野兽、毁灭、谜团、野蔷薇、橡木之心。
暗金物品:军帽+BT猪、军帽+Shael、09侏儒+BT猪、基科克的圣堂、马拉项链、骸骨靴、蛛网腰带、冰雪冲突、雷神之力、乔丹之石、布尔凯索的婚戒、乌鸦之霜、鬼火投射者、安达利尔的面容+40ED15Max、Upgrade雅里+Ber+2*40ED15IAS、魔王肇生血王之骨、暗金SC。
稀有物品:戒指一个:10高展、30电防、30冰抗、40生命、90法力、9敏捷。头环一个:30力量、60生命、全抗20、2技能、30高跑、20高展。BT猪若干:全抗15、抗电30、9敏捷、7快打回复。
合成物品:项链一个:20高展、2技能、40电抗、10ManaRep、20魔法、60生命。
套装物品:男巫套装手套、孤儿套装头盔+40ED15IAS。
护身符:召唤技能+45生命GC若干,20生命+17法力SC若干,

标准装备:Rare头环、Craft项链、战争召唤和圣堂(二手)、野兽和09侏儒(一手)、技能腰带、TP甲、10高展戒指、婚戒、Bug Boot、Set手套。PET:Doom、安达利尔面容、野蔷薇。

详解:
首先需要说几点:
0.对付有面杀伤的char,trapper,coldsor,winddru,赢得机会很小。
1.其实现在summoner的战术没有完全成型,大家都在摸索。
2.接近对手尽量从侧面最好是后面。
3.bs和骷髅是自动的,所以对ping的要求很低。
4.狂热状态的骷髅速度比bs快。
5.FCR一般保持在75即可,对付Bone Nec需要加到125。
6.Bone NEC比起这种NEC,唯一的优势,说白了就是bs多了3000 dam的优势。被sm了就一样。而这种NEC由于有了排骨,打法就有一个大转变——要求近身。
7.基本战术:namelock tp到近身,放amp,连锁BS,搞定。如果life不超过2000,一次成功的近身可以解决战斗。

野蛮人:
berserker的,frenzy的,ww的,throw的:
穿标准装备,TP过去,Amp。搞定。他们打不到你~~当然还有你Pet的毒甲,不是吃素的。况且排骨也不能LL。
warcry的:
装备换WMD。他可以搞走你的骷髅,这时候需要你的fhr到86(依靠BT猪、SC,实在不行换上Shael),然后bs猛搞。骷髅会走开一阵,但是不会死。他如果躲开BS,排骨又会回来砍他。Warcry Dam不是很致命,况且还有Block和物免。当然,这个前提是他吃了那么多BS还没有死掉——Warcry的距离很近的,BS必中啊。

亚马逊:
标准装备。近身机会很多,tp近身,amp,bs,结束。逃跑的话,根据她的路线提前tp,放bs trap。如果敢她sm就近身,她没tp甲就完了,骷髅砍得暴爽。

帕拉丁:
charge,foh,复仇和smite:
标准装备。很好办,他们打不中你。和对付Ama一样对付他们。始终保持TP,他的任何攻击方式都会无效。除非是Trap。8XXmana bo之后足够这么用的。
hammerdin:
标准装备。具体打法还在总结。不能近身,抓住他tp或者移动后的空隙放bs trap,骷髅接近。或者近身放完amp,然后run开放bs trap,骷髅照围上去,这么打就是比运气了。hammer有个不好的地方,即使pal block了或者die了,照样打人。所以这时候看你的骷髅砍到他多少,你的bs又能打掉多少了,还有,你run来躲避他的hammer。近身,amp,然后往外run,然后bs,这是基本打法,一定不要TP,要保证排骨分散,给他足够的压力;BS在外围也形成威慑。这种对手物理免疫不高,排骨砍起来还是很爽的。Pet的作用不是很大,但是也尽量不要死太早。——运气很重要。多练习近身,amp,然后run就可以,一气呵成,而且要看准他的跑位,多用bs,做trap,逼他走位。不要等他开始放hammer再接近,等他tp刚完或者run的时候预测他的位置就接近。

男巫:
骨系:
装备换魔王肇生和橡木之心使高展达到125,近身sm搞定。参考对付hammer的招术,bspear在你run的状态下,一般hit不中(中了也是很痛滴……)。bspear的穿透不是无限制的,排骨顶住很多下。需要牢记的是对付bone,近身以后要run开。不要站直了互相lock,拼不过的。虽然可以依靠排骨让他不断FHR,但是明显不如等骷髅打的差不多再补上一bs安全。不要怕牙,1600Dam的牙打在骷髅上也不过是挠痒痒而已。
其他:
自己打自己,想想自己的弱点吧,嘿嘿~

女巫:
冰系:
装备换:两个乌鸦,月精灵护盾+蓝宝石,冰吸腰带,头盔用70的三重冠+thul或者好的30冰抗珠,武器用巫师之刺+30冰抗珠。SC换上11冰抗、20生命的。一定会免疫。不过这样的话,骷髅弱,而且pet和骷髅容易被秒,因此不如用bone,hammer或者dru来的爽快。这就是后话了。所以还是不要打的好。

德鲁伊:
风系:
装备换上物免盾,双乌鸦。很难对付,飓风可以定住排骨,本身又有牛一般的血,龙卷风总能hit,block没用!可以说是这种Nec的天敌。少碰为妙。

刺客:
陷阱系:
电抗加满,换双鬼火和雷神之力,FCR不够野兽换成橡木之心,FHR加到86。这种对手速度快,伤害不高。雷神+两个鬼火,基本可以免疫,此时你最需要的是dec,看操作,点中了,机会很大,因为你的bs还是有威力的。不过被SM了就没有办法了。summoner本身倒不是很怕sm,因为一旦sm证明和你同屏,证明你近身机会很大!
WW的、MB的:
WW的打法参考普通野蛮人的。MB的要把FHR提高到86。减少和asn同屏机会,她一般一进入你的屏幕,就应该lockname tp了。不同屏,她也对你没有攻击手段。骷髅始终是处于一种围合的状态,bs常常隐藏在骷髅里,很容易hit。asn的ow和pd要小心,不要随便暴露你的nec,让小弟把你包围,一旦你暴露,tp一下,小弟又在你身边了。一般pet不死,wwsin只有死。

注意事项
1.BUG 靴子:1.10里面有一双专门给死灵法师的靴子,+1-2骷髅掌握技能。还有LV.33的骨牢聚气技能——这里有一个BUG,就是如果你的骨系技能没有加骨牢,那么其他靠骨牢加成的技能都会得到LV.33的骨牢的加成,比如你有lv.1的骨盾,那么穿上这个鞋子之后,你的骨盾就能吸收高达500点的物理伤害!十分的恐怖。这对于用骨魂和骨矛来PVP的死灵法师绝对是个绝好的消息。

2.狭窄地段小弟们无法发挥作用的办法:在第二幕虫洞、神秘避难所,还有第三幕的一些地下迷宫,排骨们往往无法有效的投入战斗,这时要多用TP来集结队伍高难度的情况下,这种地方主要依靠佣兵进攻,少召唤些排骨,以免挡住佣兵的进攻位置。

3.排骨杀手:总结几个排骨容易全军覆没的地方(几个大BOSS就不说了):地狱难度闪电球群、混沌避难所里面遗忘骑士放的铁娘子(伤害反弹)和地狱难度里面带有特别强壮、特别快速,踩着危险光环的怪物群。

4.关于减速的问题:经常有人问减速如何算,由于用怪物做实验不太现实,现在流行的算法是这样的(由diabloii.net):比如你有3件减速装备分别是减速75%、20%、10%(包括PET),衰老减速50%、土人60%。那么怪物在受到所偶以上减速作用之后最终的速度是原来速度的:(1-75%)(1-20%)(1-10%)(1-50%)(1-60%)=5.4%。当然diabloii.net还提出了一项规则,不过在578黑的试验中被否定了,所以不再复述。

5.关于Pass难点:Act2虫子洞洞、Act2神秘避难所。技巧是少招骷髅,给Pet攻击点,NEC在后面使用PN、BS2、BS。PET跟不上的时候可以利用回城卷轴来引导PET。
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