golang通用连接池的实现

golang的channel除了goroutine通信之外还有很多其他的功能,本文将实现一种基于channel的通用连接池。

何为通用?

连接池的实现不依赖具体的实例,而依赖某个接口,本文的连接池选用的是 io.Closer 接口,只要是实现了该接口的对象都可以被池管理。

当然,你可以实现基于 interface{} 的连接池,这样任何对象都可以被管理。

实现原理

将连接句柄存入channel中,由于缓存channel的特性,获取连接时如果池中有连接,将直接返回,如果池中没有连接,将阻塞或者新建连接(没超过最大限制的情况下)。

由于面向接口编程,所有创建连接的逻辑是不清楚的,这里需要传入一个函数,该函数返回一个 io.Closer 对象。

实现

由于并发问题,在需要操作池中互斥数据的时候需要加锁。

package pool

import (
	"errors"
	"io"
	"sync"
	"time"
)

var (
	ErrInvalidConfig = errors.New("invalid pool config")
	ErrPoolClosed    = errors.New("pool closed")
)

type factory func()(io.Closer, error)

typePoolinterface {
	Acquire() (io.Closer, error) // 获取资源
	Release(io.Closer) error     // 释放资源
	Close(io.Closer) error       // 关闭资源
	Shutdown() error             // 关闭池
}

type GenericPool struct {
	sync.Mutex
	pool        chan io.Closer
	maxOpen     int  // 池中最大资源数
	numOpen     int  // 当前池中资源数
	minOpen     int  // 池中最少资源数
	closed      bool // 池是否已关闭
	maxLifetime time.Duration
	factory     factory // 创建连接的方法
}

func NewGenericPool(minOpen, maxOpenint, maxLifetime time.Duration, factory factory)(*GenericPool, error) {
	if maxOpen <= 0 || minOpen > maxOpen {
		return nil, ErrInvalidConfig
	}
	p := &GenericPool{
		maxOpen:     maxOpen,
		minOpen:     minOpen,
		maxLifetime: maxLifetime,
		factory:     factory,
		pool:        make(chan io.Closer, maxOpen),
	}

	for i := 0; i < minOpen; i++ {
		closer, err := factory()
		if err != nil {
			continue
		}
		p.numOpen++
		p.pool <- closer
	}
	return p, nil
}

func (p *GenericPool)Acquire()(io.Closer, error) {
	if p.closed {
		return nil, ErrPoolClosed
	}
	for {
		closer, err := p.getOrCreate()
		if err != nil {
			return nil, err
		}
		// todo maxLifttime处理
		return closer, nil
	}
}

func (p *GenericPool)getOrCreate()(io.Closer, error) {
	select {
	case closer := <-p.pool:
		return closer, nil
	default:
	}
	p.Lock()
	if p.numOpen >= p.maxOpen {
		closer := <-p.pool
		p.Unlock()
		return closer, nil
	}
	// 新建连接
	closer, err := p.factory()
	if err != nil {
		p.Unlock()
		return nil, err
	}
	p.numOpen++
	p.Unlock()
	return closer, nil
}

// 释放单个资源到连接池
func (p *GenericPool)Release(closer io.Closer)error {
	if p.closed {
		return ErrPoolClosed
	}
	p.Lock()
	p.pool <- closer
	p.Unlock()
	return nil
}

// 关闭单个资源
func (p *GenericPool)Close(closer io.Closer)error {
	p.Lock()
	closer.Close()
	p.numOpen--
	p.Unlock()
	return nil
}

// 关闭连接池,释放所有资源
func (p *GenericPool)Shutdown()error {
	if p.closed {
		return ErrPoolClosed
	}
	p.Lock()
	close(p.pool)
	for closer := range p.pool {
		closer.Close()
		p.numOpen--
	}
	p.closed = true
	p.Unlock()
	return nil
}

结论

基于该连接池,可以管理所有 io.Closer 对象。比如 memcached , redis 等等,非常方便!

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