【C++ STL Map】遍历

问题

主要是为了验证把pair 放到map中,用int 作为Key,如果遍历输出map会是啥样的

代码

vector vi;
	vi.push_back(23);
	vi.push_back(12);
	vi.push_back(1323);
	vi.push_back(2324);
	vi.push_back(1);
	vi.push_back(-1);
	vi.push_back(0);
	vi.push_back(-2);
	vi.push_back(2);


分析

猜想:从小到大输出

结果

-3
-2
-1
0
1
2
3
4
10
11
12
13
14
21
22
23
24
25
35
1321
1322
1323
1324
1325
1335
1346
2322
2323
2324
2325
2326
2336
2347
3647

它输出了很多我没有插进入的数,发现他是查看了周围15个数依然没有出现命中的数,就跳跃下一个。
可以看出它肯定是顺序输出的。
虽然不如人意,但是可以通过iter->second来判定value是否合法,从中筛选出合法的就完事了。
看网上的说法,map是由红黑树来实现的,既然如此,那Map插入的时候应该是一个平衡二叉排序树。
由此可以推算每次插入的复杂度是 logn, 遍历的插入到map中排序 一遍应该是nlogn。

总结

map遍历的时候是从小到大输出的,另外map内部应该做了优化,比如把周围的几个节点也申请了,避免了因为数值挨的比较近,而重新申请多次。

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