jdk1.8ConcurrentHashMap改进分析

        改进一:取消segments字段,直接采用transient volatile HashEntry[] table保存数据,采用table数组元素作为锁,从而实现了对缩小锁的粒度,进一步减少并发冲突的概率,并大量使用了采用了 CAS + synchronized 来保证并发安全性。

        改进二:将原先table数组+单向链表的数据结构,变更为table数组+单向链表+红黑树的结构。对于hash表来说,最核心的能力在于将key hash之后能均匀的分布在数组中。如果hash之后散列的很均匀,那么table数组中的每个队列长度主要为0或者1。但实际情况并非总是如此理想,虽然ConcurrentHashMap类默认的加载因子为0.75,但是在数据量过大或者运气不佳的情况下,还是会存在一些队列长度过长的情况,如果还是采用单向列表方式,那么查询某个节点的时间复杂度为O(n);因此,对于个数超过8(默认值)的列表,jdk1.8中采用了红黑树的结构,那么查询的时间复杂度可以降低到O(logN),可以改进性能。

使用 Node(1.7 为 Entry) 作为链表的数据结点,仍然包含 key,value,hash 和 next 四个属性。 红黑树的情况使用的是 TreeNode(extends Node)。

根据数组元素中,第一个结点数据类型是 Node 还是 TreeNode 可以判断该位置下是链表还是红黑树。

用于判断是否需要将链表转换为红黑树的阈值

用于判断是否需要将红黑树转换为链表的阈值

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