AsyncTask是Android提供的一个执行异步工作的类,内部其实是运用了线程池和Handler来进行异步任务的执行和与主线程的交互。AsyncTask只是一个辅助类,适合执行时间短的异步任务。
本文基于Android7.0的代码来说的。
原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/72782050
AsyncTask的使用方法是很简单的。就做一个简单的进度条。
布局是这样的:
里面有一个进度条ProgressBar pb1
,开始按钮Button btn1
,停止按钮Button stop1
然后实现一个AsyncTask,通过构造方法接收一个ProgressBar和Button进行操作:
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private String TAG = this.getClass().getSimpleName();
Button btn;
ProgressBar pb;
public MyAsyncTask(Button btn, ProgressBar pb) {
this.btn = btn;
this.pb = pb;
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
String result = "完成";
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Log.i(TAG, "doInBackground: "+i);
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
publishProgress(i);
}
return result;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(TAG, "onPreExecute: 准备工作");
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
btn.setText(s);
Log.i(TAG, "onPostExecute: 回调");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
pb.setProgress(values[0]);
}
}
然后给两个按钮添加点击事件:
MyAsyncTask task1
task1 = new MyAsyncTask(btn1, pb1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 开始1");
task1.execute();
}
});
stop1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 停止1");
task1.cancel(true);
}
});
AsyncTask定义了三个泛型参数,在继承的时候必须填写。例如上面的AsyncTask
在源码中定义是:
参数含义在下面的方法中会具体用到,先大致了解一下:
要使用AsyncTask最少需要重写方法doInBackground
。因为只有这个方法是抽象方法。
这个方法是在后台线程执行的。可以看到使用的参数类型Params就是在构造时定义的第一个类型。而返回的类型Result就是定义的第三个类型。
初次之外一般为了对任务流程进行控制还会重写下面几个方法onPreExecute
,onPostExecute
,onProgressUpdate
。
下面几个方法在AsyncTask中是空的,而且都要求在主线程中执行。
@MainThread
protected void onPreExecute() {
}
@MainThread
protected void onPostExecute(Result result) {
}
@MainThread
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
doInBackground
是在子线程中运行,所以不能直接在doInBackground
中调用onProgressUpdate
方法,而是通过调用publishProgress(Progress... values)
来间接调用这个方法。AsyncTask的开始有下面三种方法:
execute(Params... params)
executeOnExecutor(Executor exec,Params... params)
execute(Runnable runnable)
execute(Params… params) 这个就是在示例中使用的开始任务的方式,传入指定的参数,参数类型要和构造时定义的第一个参数类型Params一样。参数可以为空的,那么在方法doInBackground(Params... params)
中的参数也是空的。使用默认的线程池执行任务,会按流程执行onPreExecute
,doInBackground(Params... params)
,onPostExecute(Result result)
等方法。
executeOnExecutor(Executor exec,Params… params) 如果默认的线程池不能满足你的要求,可以用这个方法用指定线程池来执行任务。流程跟上面是一样的。
execute(Runnable runnable) 这个方法传进来的是一个Runnable类型,方法中只有一行代码sDefaultExecutor.execute(runnable)
就是用默认的线程池直接执行任务,就是使用线程池了,跟前面那些重写的方法没关系。
要停止任务可以调用下面的方法:
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
下面是停止的演示:
取消也有一个回调方法可以重写,这里加上,也是运行在主线程中:
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i(TAG, "onCancelled: 取消任务");
btn.setText("取消了");
}
当cancel
方法被调用后,onPostExecute
和onProgressUpdate
方法都不会再调用了。而doInBackground
方法却会一直执行下去,也就是后台任务会继续执行。
cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
这个参数mayInterruptIfRunning
文档中表示是否应该立即终止doInBackground
中的任务。
然而实际用起来就不是那样的了,无论我们传的是true
还是false
,而AsyncTask的cancle
方法只是打上了一个取消的标记。并不是直接终止任务。如果是true
,则会调用一下后台线程的interrupt
方法。
当调用了cancle
方法后,调用isCancelled
方法会返回true。在doInBackground
中应该调用isCancelled
来检查当前任务是否被取消,以便及时终止任务。
AsyncTask设计成这样就是为了方便更新主线程界面的,所以对用户来说,在调用了cancle方法后,后台的任务就不会在影响到主线程的界面变化了,因为后续的跟主线程交互的方法都不会再执行了。,也可以说是取消了。
而真的要及时取消doInBackground
的继续运行则需要在这个方法中进行一些判断。
不做处理也就是在doInBackground
中不做判断,像下面这样。看一下输出的日志。当然界面的进度条都会停住,只要看doInBackground
有没有在点击停止按钮后停下来。
protected String doInBackground(String... params) {
String result = "完成";
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Log.i(TAG, "doInBackground: "+i);
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
publishProgress(i);
}
return result;
}
可以看到区别是,当值为true的时候,后台线程也会跑完。但是会调用子线程的interrupt
方法,而这个现在正在sleep,所以会引发InterruptedException
.
而值为false的时候,没有任何变化,后台线程继续跑完。
在不同的运行节点判断这个方法的值:
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
String result = "完成";
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
if (isCancelled()){
Log.i(TAG, "doInBackground: 被标记停止了");
break;
}
Log.i(TAG, "doInBackground: "+i);
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
publishProgress(i);
}
return result;
}
这时调用cancle(false):
调用cancle(true)只是会多打印一个异常,一样会停止。
因为调用cancle(true)的时候有可能会抛出异常,如这个例子中的InterruptedException
,因此可以通过异常捕捉来实现。
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
String result = "完成";
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Log.i(TAG, "doInBackground: "+i);
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Log.i(TAG, "doInBackground: 捕捉到异常,退出");
break;
}
publishProgress(i);
}
return result;
}
这时调用cancle(true):
据说AsyncTask的任务是并行还是串行执行在不同Android版本有所变化,但是从API13开始,AsyncTask的任务执行都是串行的。
何为串行,比如有下面的界面:
有两个task
private ProgressBar pb1;
private ProgressBar pb2;
private Button btn1;
private Button btn2;
private Button stop1;
private Button stop2;
private MyAsyncTask task1, task2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
task1 = new MyAsyncTask(btn1, pb1);
task2 = new MyAsyncTask(btn2, pb2);java
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 开始1");
task1.execute();
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 开始2");
task2.execute();
}
});
stop1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 停止1 ");
task1.cancel(true);
}
});
stop2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 停止2");
task2.cancel(false);
}
});
}
在上面的MyAstncTask中,后台任务要执行10秒。
这里为了区分,打印开始按钮的名字来区分:
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private String TAG = this.getClass().getSimpleName();
Button btn;
ProgressBar pb;
String name;
public MyAsyncTask(Button btn, ProgressBar pb) {
this.btn = btn;
this.pb = pb;
name = btn.getText().toString();
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
String result = "完成";
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Log.i(TAG, "doInBackground: "+name+" "+i);
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Log.i(TAG, "doInBackground: 捕捉到异常,退出");
break;
}
publishProgress(i);
}
return result;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(TAG, "onPreExecute: 准备工作 "+name);
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
btn.setText(s);
Log.i(TAG, "onPostExecute: 回调 "+name);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
pb.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i(TAG, "onCancelled: 取消任务 "+name);
btn.setText("取消了");
}
}
在点击第一个开始按钮之后点击第二个开始按钮,效果:
打印日志:
虽然点击了开始2,但是依然等第一个任务完成了才开始第二个任务。
想要让任务并行执行怎么办呢?其实他之所以会串行执行任务,是因为内部默认的线程池中将任务进行了排队,保证他们一个一个来。只要我们换个满足要求的线程池来执行任务就行了。AstncTask内部就有一个线程池AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR
可以使用。当然,用Executors来创建也行。
然后将开始任务的execute(Params... params)
方法改为executeOnExecutor(Executor exec,Params... params)
.这里用AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR
.
task1.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
task2.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
效果:
日志:
使用AsyncTask的时候,在屏幕切换也会出现问题。
画面是这样的:
日志是这样的,动图中也能看见:
虽然屏幕切换后,任务也在执行,也在不停地调用更新进度条的方法,最后也执行了onPostExecute
方法,但是界面上就是什么变化都没有。
因为在横竖屏切换的时候,Activity会销毁重建,所以AsyncTask所持有的引用就不是新建的Activity的控件了,新的Activity就不会变化了。
很简单,加上这句就行了。
这时屏幕怎么切换都没事