原生js制作动画效果

理论基础:需要获取元素的任意css属性值
getComputedStyle(element,null),支持谷歌,火狐
element.currentStyle,支持ie8

//获取任意css属性值(兼容性代码)
function getStyleAttr(element,attr){
	return window.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr];
}

获取到了任意的属性值,接下来开始写原生js动画的封装函数
函数的参数element(元素对象),json(json对象),fn(自定义的回调函数)

		function autoAnimate(element,json,fn) {
			//清除定时器
			clearInterval(element.tmId);
			element.tmId= setInterval(function(){
				for(var attr in json){
					var flag=true;
					//获取操作的css属性(根据上述的兼容方法获取)
					var current=parseInt(getStyleAttr(element,attr));
					//步数
					var step=10;
					//步长(每一步运动的像素)
					speed=(json[attr]-current)/step;
					//判断左右移动
					speed= json[attr]>current?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
					//每一步运动的位置
					current+=speed;
					//开始运动
					element.style[attr]=current+"px";
					if(current!=json[attr]){
						console.log(current,json[attr]);
						flag=false;
					}
					// console.log("步长"+speed,"当前位置"+current,"目标"+json[attr]);
				}
				if(flag){
					//满足条件关闭定时器
					clearInterval(element.tmId);
					if(fn)fn();//执行回调函数
				}
			},200);
		}

最后附上js动画完整的封装过程?




	
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动画效果

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