在Android中,壁纸分为静态与动态两种。静态壁纸是一张图片,而动态壁纸则以动画为表现形式,或者可以对用户的操作作出反应。动态壁纸实际上和其他应用是类似的,自Android 2.1开始支持。Android壁纸运行在一个Android服务之中,这个服务的名字叫做WallpaperService。当用户选择了一个壁纸之后,此壁纸所对应的WallpaperService便会启动并开始进行壁纸的绘制工作。Engine是WallpaperService中的一个内部类,实现了壁纸窗口的创建以及Surface的维护工作。
简单来说,动态壁纸就是一个服务,动态壁纸需要实现动态壁纸的服务WallpaperService和描绘动态壁纸的引擎WallpaperService.Engine。
组件类 | 说明 |
---|---|
WallpaperService | 实现动态壁纸的服务程序 |
WallpaperService.Engine | 描绘动态壁纸的引擎 |
下面以视频动态壁纸为例,讲述一下具体实现流程。
(1) 首先定义一个类VideoWallpaper来继承WallpaperService类并实现onCreateEngine()方法,在该方法中需要返回一个Engine实例。
public class VideoWallpaper extends WallpaperService {
@Override
public Engine onCreateEngine() {
return null;
}
}
(2) 然后定义一个VideoEngine类来继承Engine类并实现onSurfaceCreated() 、onSurfaceDestroyed()和onVisibilityChanged()方法。在onSurfaceCreated()方法中初始对象资源;在onSurfaceDestroyed()中去释放和销毁资源;在onVisibilityChanged()方法中去控制视图是显示和隐藏逻辑。以视频壁纸为例:
private class VideoEngine extends Engine {
private MediaPlayer mPlayer;
@Override
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
if (visible) {
mPlayer.start();
} else {
mPlayer.pause();
}
}
@Override
public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
super.onSurfaceCreated(holder);
mPlayer = new MediaPlayer();
//不能使用setDisplay()方法
mPlayer.setSurface(holder.getSurface());
mPlayer.setDataSource(videoPath);
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
}
@Override
public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
super.onSurfaceDestroyed(holder);
if (mPlayer.isPlaying()) {
mPlayer.stop();
}
mPlayer.release();
mPlayer = null;
}
}
(3) 对VideoWallPaper服务进行注册,这里在注册时写法和普通的Service相同。需要注意的是,WallPaperService需要一个"android.permission.BIND_WALLPAPER"的权限,添加一个action为"android.service.wallpaper.WallpaperService",还需要一个名为"android.service.wallpaper"的meta-data。如下:
(4) 上面的代码中meta-data中需要一个xml文件源,所以还需要在res的xml文件夹(没有就创建)下,创建一个名为wallpaper的xml文件。xml文件的根标签为wallpaper,有一下三个属性:
动态壁纸的资源来源“/res/xml/liveWallpaper.xml”
SettingsActivity代码示例如下:
public class SettingsActivity extends PreferenceActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.setting_layout);
}
}
(5) 接下来就是启动壁纸服务了,这里不能通过context的startService()方法来启动壁纸服务,需要通过启动系统的预览界面来间接启动服务。
Intent intent = new Intent(WallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER); intent.putExtra(WallpaperManager.EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COMPONENT, new ComponentName(context, VideoWallPaperService.class)); context.startActivity(intent);
除了启动还需要关闭壁纸服务,可以通过WallpaperManager的clear()方法来关闭,也可以通过WallpaperService的clearWallpaper()(已经被标记过时)方法来关闭壁纸。
try {
WallpaperManager.getInstance(context).clear();
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
其他需要注意的地方,比如可以通过WallpaperManager的getWallpaperInfo()方法来判断当前壁纸的服务是否已经在运行,从而可以通过广播或者其他通知来直接修改壁纸播放的视频,避免每次更换一个视频都需要走一次系统的预览界面。也就是在设置里面动态设置壁纸参数。
上面只是简单的示例代码,如果对视频动态壁纸感兴趣,可以参考此项目VideoWallpaper
以上就是实现一个基本动态壁纸的流程,其实视频动态壁纸实现起来比较简单,不需要开发者自己画出复杂的界面,也没有手势交互逻辑。但是市面上的动态壁纸大多比较复杂,而且基本上是使用绘图API画出来的,包括OpenGL等,在之后的文章里会详细介绍。