List将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢.
list对象函数
assign() 给list赋值
back() 返回最后一个元素
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 删除所有元素
empty() 如果list是空的则返回true
end() 返回末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
front() 返回第一个元素
get_allocator() 返回list的配置器
insert() 插入一个元素到list中
max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
merge() 合并两个list
pop_back() 删除最后一个元素
pop_front() 删除第一个元素
push_back() 在list的末尾添加一个元素
push_front() 在list的头部添加一个元素
rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
remove() 从list删除元素
remove_if() 按指定条件删除元素
rend() 指向list末尾的逆向迭代器
resize() 改变list的大小
reverse() 把list的元素倒转
size() 返回list中的元素个数
sort() 给list排序
splice() 合并两个list
swap() 交换两个list
unique() 删除list中重复的元素
List实例代码
- #include
- #include
- #include
- #include
- usingnamespacestd;
- typedeflist<int>LISTINT;
- typedeflist<char>LISTCHAR;
- intmain(void)
- {
- LISTINTlistOne;
- LISTINT::iteratori;
- listOne.push_front(2);
- listOne.push_front(1);
- listOne.push_back(3);
- listOne.push_back(4);
- cout<<"listOne.begin()---listOne.end():"<
- for(i=listOne.begin();i!=listOne.end();++i)
- cout<<*i<<"";
- cout<
- LISTINT::reverse_iteratorir;
- cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<
- for(ir=listOne.rbegin();ir!=listOne.rend();ir++){
- cout<<*ir<<"";
- }
- cout<
- intresult=accumulate(listOne.begin(),listOne.end(),0);
- cout<<"Sum="<
- cout<<"------------------"<
- LISTCHARlistTwo;
- LISTCHAR::iteratorj;
- listTwo.push_front('A');
- listTwo.push_front('B');
- listTwo.push_back('x');
- listTwo.push_back('y');
- cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<
- for(j=listTwo.begin();j!=listTwo.end();++j)
- cout<<char(*j)<<"";
- cout<
- j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());
- cout<<"ThemaximumelementinlistTwois:"<<char(*j)<
- return0;
- }
vector相关用法
vector的初始化大小和赋初值
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
vector< int > arry(5, 1);
注:定义一个大小为5的数组,并将每个值都赋为1;
int i;
for( i = 0; i < 5; i ++ )
cout << arry[i] << " ";
输出结果为:1 1 1 1 1
同理定义其他类型的:
vector arry(3, '*');
定义二维的vector:
vector< vector > Arry(10, vector(0));
使用数组对C++ Vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素
for(vector ::interator it = vi.begin() ;
it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}
vector 的数据的存入和输出:
- #include
- #include
- #include
- #include
- usingnamespacestd;
- intmain(void)
- {
- vector<int>num;
- intelement;
- while(cin>>element)
- num.push_back(element);
- sort(vi.begin(),vi.end());
- reverse(vi.begin(),vi.end())
- for(inti=0;i
- cout<"\n";
- system("pause");
- return0;
- }
对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
- #include
- #include
- #include
- usingnamespacestd;
- intmain()
- {
- inti=0,j=0;
- 所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
- vectorint>>Array(10,vector<int>(0));
- for(j=0;j<10;j++)
- {
- for(i=0;i<9;i++)
- {
- Array[j].push_back(i);
- }
- }
- for(j=0;j<10;j++)
- {
- for(i=0;i
- {
- cout<"";
- }
- cout<
- }
- }
定义一个行列都是变化的数组。
- #include
- #include
- #include
- usingnamespacestd;
- voidmain()
- {
- inti=0,j=0;
- vectorint>>Array;
- vector<int>line;
- for(j=0;j<10;j++)
- {
- Array.push_back(line);
- for(i=0;i<9;i++)
- {
- Array[j].push_back(i);
- }
- }
- for(j=0;j<10;j++)
- {
- for(i=0;i
- {
- cout<"";
- }
- cout<
- "white-space:pre">return0;
- }
- }
使 用 vettor erase 指定元素
- #include
- #include
- usingnamespacestd;
- intmain()
- {
- vector<int>arr;
- arr.push_back(6);
- arr.push_back(8);
- arr.push_back(3);
- arr.push_back(8);
- for(vector<int>::iteratorit=arr.begin();it!=arr.end();)
- {
- if(*it==8)
- {
- it=arr.erase(it);
- }
- else
- {
- ++it;
- }
- }
- cout<<"Afterremove8:\n";
- for(vector<int>::iteratorit=arr.begin();it
- {
- cout<<*it<<"";
- }
- cout<
- return0;
- }
附:
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
map用法
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map :: value_type(2, "Two"))
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
C++ STL map的使用
以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:
- #include
- #include
- #include
- usingnamespacestd;
- voidmap_insert(map*mapStudent,stringindex,stringx)
- {
- mapStudent->insert(map::value_type(index,x));
- }
- intmain(intargc,char**argv)
- {
- chartmp[32]="";
- mapmapS;
- map_insert(&mapS,"192.168.0.128","xiong");
- map_insert(&mapS,"192.168.200.3","feng");
- map_insert(&mapS,"192.168.200.33","xiongfeng");
- map::iteratoriter;
- cout<<"WeHaveThirdElement:"<
- cout<<"-----------------------------"<
- iter=mapS.find("192.168.0.33");
- if(iter!=mapS.end()){
- cout<<"findtheelememt"<
- cout<<"Itis:"<second<
- }else{
- cout<<"notfindtheelement"<
- }
- for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter){
- cout<<"|"<first<<"|"<
- second<<"|"<
- }
- cout<<"-----------------------------"<
- map_insert(&mapS,"192.168.30.23","xf");
- cout<<"AfterWeInsertOneElement:"<
- cout<<"-----------------------------"<
- for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter){
- cout<<"|"<first<<"|"<
- second<<"|"<
- }
- cout<<"-----------------------------"<
- iter=mapS.find("192.168.200.33");
- if(iter!=mapS.end()){
- cout<<"findtheelement:"<first<
- cout<<"deleteelement:"<first<
- cout<<"================================="<
- mapS.erase(iter);
- }else{
- cout<<"notfindtheelement"<
- }
- for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter){
- cout<<"|"<first<<"|"<
- second<<"|"<
- }
- cout<<"================================="<
- return0;
- }
本文参考:
http://blog.csdn.net/lyn_bigdream/article/details/6601510
http://blog.sina.com.cn/s/blog_63a1163f0100jxr9.html
http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201072310131130/