C++ 标准库 vector list map使用方法

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  1. List(链表)
List将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢.

list对象函数

assign() 给list赋值
back() 返回最后一个元素
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 删除所有元素
empty() 如果list是空的则返回true
end() 返回末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
front() 返回第一个元素
get_allocator() 返回list的配置器
insert() 插入一个元素到list中
max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
merge() 合并两个list
pop_back() 删除最后一个元素
pop_front() 删除第一个元素
push_back() 在list的末尾添加一个元素
push_front() 在list的头部添加一个元素
rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
remove() 从list删除元素
remove_if() 按指定条件删除元素
rend() 指向list末尾的逆向迭代器
resize() 改变list的大小
reverse() 把list的元素倒转
size() 返回list中的元素个数
sort() 给list排序
splice() 合并两个list
swap() 交换两个list
unique() 删除list中重复的元素

List实例代码

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  1. #include
  2. #include
  3. #include
  4. #include
  5. usingnamespacestd;
  6. //创建一个list容器的实例LISTINT
  7. typedeflist<int>LISTINT;
  8. //创建一个list容器的实例LISTCHAR
  9. typedeflist<char>LISTCHAR;
  10. intmain(void)
  11. {
  12. //--------------------------
  13. //用list容器处理整型数据
  14. //--------------------------
  15. //用LISTINT创建一个名为listOne的list对象
  16. LISTINTlistOne;
  17. //声明i为迭代器
  18. LISTINT::iteratori;
  19. //从前面向listOne容器中添加数据
  20. listOne.push_front(2);
  21. listOne.push_front(1);
  22. //从后面向listOne容器中添加数据
  23. listOne.push_back(3);
  24. listOne.push_back(4);
  25. //从前向后显示listOne中的数据
  26. cout<<"listOne.begin()---listOne.end():"<
  27. for(i=listOne.begin();i!=listOne.end();++i)
  28. cout<<*i<<"";
  29. cout<
  30. //从后向后显示listOne中的数据
  31. LISTINT::reverse_iteratorir;
  32. cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<
  33. for(ir=listOne.rbegin();ir!=listOne.rend();ir++){
  34. cout<<*ir<<"";
  35. }
  36. cout<
  37. //使用STL的accumulate(累加)算法
  38. intresult=accumulate(listOne.begin(),listOne.end(),0);
  39. cout<<"Sum="<
  40. cout<<"------------------"<
  41. //--------------------------
  42. //用list容器处理字符型数据
  43. //--------------------------
  44. //用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象
  45. LISTCHARlistTwo;
  46. //声明i为迭代器
  47. LISTCHAR::iteratorj;
  48. //从前面向listTwo容器中添加数据
  49. listTwo.push_front('A');
  50. listTwo.push_front('B');
  51. //从后面向listTwo容器中添加数据
  52. listTwo.push_back('x');
  53. listTwo.push_back('y');
  54. //从前向后显示listTwo中的数据
  55. cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<
  56. for(j=listTwo.begin();j!=listTwo.end();++j)
  57. cout<<char(*j)<<"";
  58. cout<
  59. //使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示
  60. j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());
  61. cout<<"ThemaximumelementinlistTwois:"<<char(*j)<
  62. return0;
  63. }


vector相关用法

vector的初始化大小和赋初值
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
vector< int > arry(5, 1);
注:定义一个大小为5的数组,并将每个值都赋为1;
int i;
for( i = 0; i < 5; i ++ )
cout << arry[i] << " ";
输出结果为:1 1 1 1 1
同理定义其他类型的:
vector arry(3, '*');
定义二维的vector:
vector< vector > Arry(10, vector(0));

使用数组对C++ Vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素
for(vector ::interator it = vi.begin() ;
it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}


vector 的数据的存入和输出:

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  1. #include
  2. #include
  3. #include
  4. #include
  5. usingnamespacestd;
  6. intmain(void)
  7. {
  8. vector<int>num;//STL中的vector容器
  9. intelement;
  10. //从标准输入设备读入整数,
  11. //直到输入的是非整型数据为止
  12. while(cin>>element)//ctrl+Z结束输入
  13. num.push_back(element);
  14. //STL中的排序算法
  15. sort(vi.begin(),vi.end());///从小到大
  16. reverse(vi.begin(),vi.end())///从大道小
  17. //将排序结果输出到标准输出设备
  18. for(inti=0;i
  19. cout<"\n";
  20. //也可以这样做
  21. system("pause");
  22. return0;
  23. }
对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
[cpp] view plaincopy
  1. #include
  2. #include
  3. #include
  4. usingnamespacestd;
  5. intmain()
  6. {
  7. inti=0,j=0;
  8. //定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
  9. 所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
  10. vectorint>>Array(10,vector<int>(0));
  11. for(j=0;j<10;j++)
  12. {
  13. for(i=0;i<9;i++)
  14. {
  15. Array[j].push_back(i);
  16. }
  17. }
  18. for(j=0;j<10;j++)
  19. {
  20. for(i=0;i
  21. {
  22. cout<"";
  23. }
  24. cout<
  25. }
  26. }

定义一个行列都是变化的数组。
[cpp] view plaincopy
  1. #include
  2. #include
  3. #include
  4. usingnamespacestd;
  5. voidmain()
  6. {
  7. inti=0,j=0;
  8. vectorint>>Array;
  9. vector<int>line;
  10. for(j=0;j<10;j++)
  11. {
  12. Array.push_back(line);//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
  13. for(i=0;i<9;i++)
  14. {
  15. Array[j].push_back(i);
  16. }
  17. }
  18. for(j=0;j<10;j++)
  19. {
  20. for(i=0;i
  21. {
  22. cout<"";
  23. }
  24. cout<
[cpp] view plaincopy
  1. "white-space:pre">return0;
  2. }
  3. }
使 用 vettor erase 指定元素
[cpp] view plaincopy
  1. #include
  2. #include
  3. usingnamespacestd;
  4. intmain()
  5. {
  6. vector<int>arr;
  7. arr.push_back(6);
  8. arr.push_back(8);
  9. arr.push_back(3);
  10. arr.push_back(8);
  11. for(vector<int>::iteratorit=arr.begin();it!=arr.end();)
  12. {
  13. if(*it==8)
  14. {
  15. it=arr.erase(it);
  16. }
  17. else
  18. {
  19. ++it;
  20. }
  21. }
  22. cout<<"Afterremove8:\n";
  23. for(vector<int>::iteratorit=arr.begin();it
  24. {
  25. cout<<*it<<"";
  26. }
  27. cout<
  28. return0;
  29. }
附:
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据


map用法

1、map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2、map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map :: value_type(2, "Two"))

5、查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

6、从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

C++ STL map的使用

以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:

[cpp] view plaincopy
  1. #include
  2. #include
  3. #include
  4. usingnamespacestd;
  5. voidmap_insert(map*mapStudent,stringindex,stringx)
  6. {
  7. mapStudent->insert(map::value_type(index,x));
  8. }
  9. intmain(intargc,char**argv)
  10. {
  11. chartmp[32]="";
  12. mapmapS;
  13. //insertelement
  14. map_insert(&mapS,"192.168.0.128","xiong");
  15. map_insert(&mapS,"192.168.200.3","feng");
  16. map_insert(&mapS,"192.168.200.33","xiongfeng");
  17. map::iteratoriter;
  18. cout<<"WeHaveThirdElement:"<
  19. cout<<"-----------------------------"<
  20. //findelement
  21. iter=mapS.find("192.168.0.33");
  22. if(iter!=mapS.end()){
  23. cout<<"findtheelememt"<
  24. cout<<"Itis:"<second<
  25. }else{
  26. cout<<"notfindtheelement"<
  27. }
  28. //seeelement
  29. for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter){
  30. cout<<"|"<first<<"|"<
  31. second<<"|"<
  32. }
  33. cout<<"-----------------------------"<
  34. map_insert(&mapS,"192.168.30.23","xf");
  35. cout<<"AfterWeInsertOneElement:"<
  36. cout<<"-----------------------------"<
  37. for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter){
  38. cout<<"|"<first<<"|"<
  39. second<<"|"<
  40. }
  41. cout<<"-----------------------------"<
  42. //deleteelement
  43. iter=mapS.find("192.168.200.33");
  44. if(iter!=mapS.end()){
  45. cout<<"findtheelement:"<first<
  46. cout<<"deleteelement:"<first<
  47. cout<<"================================="<
  48. mapS.erase(iter);
  49. }else{
  50. cout<<"notfindtheelement"<
  51. }
  52. for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter){
  53. cout<<"|"<first<<"|"<
  54. second<<"|"<
  55. }
  56. cout<<"================================="<
  57. return0;
  58. }


本文参考:

http://blog.csdn.net/lyn_bigdream/article/details/6601510

http://blog.sina.com.cn/s/blog_63a1163f0100jxr9.html

http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201072310131130/

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