1.类的声明
类:对拥有相同功能(方法)和相同属性的封装
封装效果:一个类中可以对多个功能进行封装(多个函数);封装多个属性
1.类的声明格式
class 类名(父类列表):
类的说明文档
类的内容
2.说明:
class:声明类的关键字
类名:标识符,不能是关键字。驼峰式命名(第一个单词首字母其他单词首字母都大写),首字母大写!!!,见名知义
例如:Person,StudentSystem
(父类列表):这个部分可以省。这个是继承语法。
冒号:固定的
类的内容:包括类的方法和类的属性
3.类中的方法
方法:就是声明在类的函数
a.对象方法:对象方法需要通过对象来调用,对象.函数名()
直接写在;类中的方法,自带一个self参数
b.类方法:
c.静态方法:
4.创建对象
创建类的时候,系统会默认给我们创建这个类对应的构造方法
构造方法:类名() --->创建类对应的对象
# 创建一个类
class Person:
"""人类 """
def eat(self):
print('人吃饭')
# 1.创建对象
p1 = Person() #创建Person类的对象,并且将对象的地址存到p1中
# 一个类可以有多个对象
p2 = Person()
# 只有在调用方法的时候才会产生新的对象
p3 = p2
print(id(p1),id(p2),id(p3))
#2. 调用对象方法
# 通过对象调用对象方法,默认参数self不需要传参。系统会自动传
p1.eat()
输出结果:
30705232 30705136 30705136
人吃饭
2.构造方法和init方法
1.构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样。用来创建对象
- init"init方法的功能是用来初始化和添加赋属性的
当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用(不用自主调用init方法)
class Dog:
def __init__(self):
print('init方法')
class Person():
#init方法可以添加参数
def __init__(self,name,age = 18):
print(name,age)
print('人类的init方法')
# 创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟一个对象,
# 然后用新建的这个对象去调用init方法,来初始化对象对象的属性。最后才将对象返回
dog1 = Dog()
#如果类的init方法有参数,通过给构造方法传参
p1 = Person('小明')
p2 = Person('小红',20)
输出结果:
init方法
小明 18
人类的init方法
小红 20
人类的init方法
3.对象属性
类中的内容:属性和方法
1.属性:(保存值的)
a.对象的属性:不同的对象,对应的值可能不一样,这样的属性是对象属性
类中的对象属性是声明在init方法中的,并且声明格式是:self.属性名 = 初值
对象属性的使用:对象.属性名
b.类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
2.方法:(保存功能的)
a.对象方法
b.类方法
c.静态方法
class Student:
'''学生类'''
def __init__(self):
# 声明对象属性name,age,id
self.name = 'coco'
self.age = 0
self.id = '001'
class Dog:
'''狗类'''
#创建Dog的对象的时候,必须传类型和颜色
def __init__(self,type1,color1):
self.type = type1
self.color = color1
class Computer:
'''电脑类'''
def __init__(self,color = '白色',memory = 0):
self.color = color
self.memory = memory
# 练习:写一个矩形类,拥有属性长和宽
class Rect:
def __init__(self,long = 23,width = 20 ):
self.long = long
self.width = width
if __name__ == '__main__':
#stu1就是Student类的对象
stu1 = Student()
print(stu1.name,stu1.age,stu1.id)
#通过对象去修改对象的属性
stu1.name = '江秀成'
print(stu1.name)
dog1 = Dog('土狗','黄色')
print(dog1.type,dog1.color)
dog2 = Dog('斗狗','黑色')
print(dog2.type,dog2.color)
comp1 = Computer()
print(comp1.color,comp1.memory)
comp2 = Computer('黑色',512)
print(comp2.color,comp2.memory)
输出结果:
coco 0 001
江秀成
土狗 黄色
斗狗 黑色
白色 0
黑色 512
4.对象属性的增删改查
python 是动态语言,python中类的对象的属性可以进行增删的操作
class Person:
def __init__(self):
self.name = 'jxc'
self.age = 28
self.height = 170
if __name__ == '__main__':
#1.查(获取属性的值)
p1 = Person()
"""
方法一:对象.属性名
方法二:def getattr(对象, 属性名, 默认值)
方法三:对象.__getattribute__(属性名)
"""
print(p1.name)
# print(p1.name2) #属性不存在会报错
print(getattr(p1,'name'))
print(getattr(p1,'name2',0)) #属性不存在可以通过设置默认值,让程序不崩溃,并且返回默认值
print(p1.__getattribute__('height'))
# 2.改(修改属性的值)
"""
方法一:对象.属性 = 新的值
方法二:def setattr(对象,属性名,新值)
方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
"""
p1.name = '李四'
setattr(p1,'age',20)
print(p1.age)
p1.__setattr__('height',160)
print(p1.height)
#3.增(添加属性--属性不存在)
# 注意:添加属性只能给某一个对象添加对应的属性
"""
方法一:对象.属性 = 新的值
方法二:def setattr(对象,属性名,新值)
方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
"""
p1.sex = '女'
print(p1.sex)
setattr(p1,'weight',40)
print(p1.weight)
p1.__setattr__('color','green')
print(p1.color)
# 4.删(删除对象属性)
# 注意:删除值针对指定的对象
"""
方法一:del 对象.属性
方法二:def delattr(对象, 属性名)
方法三:对象.__delattr__(属性名)
"""
del p1.name
delattr(p1,'age')
p1.__delattr__('height')
输出结果:
jxc
jxc
0
170
20
160
女
40
green
5.对象方法
1.对象方法:
a.什么样的方法是对象方法:直接声明在类的函数默认是对象方法,有一个默认参数self
b.对象方法要通过对象来调用:对象.对象方法()
c.对象方法中默认参数self,不需要传参。因为在调用这个方法时,系统会自动将当前对象传给self
哪个对象调用的方法,self就指向谁
练习1:写一个矩形类,有属性长和宽,有两个功能,求面积和周长
class Rect:
def __init__(self,length,width):
self.length = length
self.width = width
def area(self):
return self.width*self.length
def perimeter(self):
return (self.length+self.width)*2
r1 = Rect(1, 2)
print(r1.area())
r2 = Rect(2, 3)
print(r2.perimeter())
输出结果:
2
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6.类的字段
类的属性叫类的字段
a.什么是类的字段
类的字段就是声明在类的里面,方法的外面的变量
b.什么样的属性声明成类的字段:
属于类的,对于这个类的所有的对象来说其值是共有的
c.怎么使用:
通过类来使用:类.字段
练习:写一个球类,用一个属性来保存这个类的创建对象的个数
class Ball:
count = 0
# 每次创建球的对象都会调用init方法,所以init方法调用的次数就是Ball创建的对象的个数
def __init__(self):
Ball.count += 1
ball1 = Ball()
ball2 = Ball()
print(Ball.count)
if __name__ == '__main__':
# 通过类获取类的字段的值
print(Person.number)
Person.number = 70
print(Person.number)
输出结果:
2
7.类的方法
1.对象方法(实例方法)
声明的形式:直接声明在类中
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数self,谁来调用指向谁
调用:通过对象来调用
2.类方法
声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod
特点:自带一个默认参数cls,这个参数调用的时候不需要传值。系统自动给他传。谁调用就指向谁!始终指向当前类
调用:通过类来调用->类.类方法名()
3.静态方法
声明形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
特点:没有默认的参数
调用:通过类来调用 -> 类.静态方法()
4.遇到问题怎么来选择使用哪种方法:
a.大前提:只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就使用对象方法。否则就使用静态方法或者类方法
b.你不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
c.实现功能既不需要对象的属性,又不需要类的字段就使用静态方法
注意:静态方法和类方法划分不用那么严格,静态方法能做的类方法可以做,反之亦然
class Person:
#类字段
number = 100
#声明一个对象方法
def object_func(self):
print('对象方法')
# 声明一个类方法
@classmethod
def class_func(cls):
#通过cls去使用类的字段
print('cls:',cls.number)
# 通过cls去创建对象
tc = cls()
tc.object_func()
print('这是一个类方法')
@staticmethod
def static_func():
print('这是一个静态方法')
c1 = Person()
c1.object_func()
print(Person.number)
# 调用类方法
Person.class_func()
# 调用静态方法
Person.static_func()
class Person:
# 类的字段,存储人类的数量
number = 61
@classmethod
def shou_numer(cls):
print('人类的数量是:%d亿'%cls.number)
@staticmethod
def show_numer2():
print('人类的数量是:%d亿'%Person.number)