我就不多说废话了,我先展示下我的效果图。
要实现上面的思路也很简单。
创建SVG--->创建g元素--->添加rect--->再添加rect,并添加动画效果--->添加文字,还是跟上次一样,我不会多次重复的说明之前讲过的。
创建SVG
var totalPush = [];
totalPush.push(total);
//设置定义域和值域
var liner = d3.scale.linear()
.domain([0, total])//定义域
.range([0, width])//值域
.clamp(true);
var svg = d3.select(svgId)
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
我来举个例子说明设置定义域和值域的意思,好比[0,300]是我们的期望值---定义域,然后[0,1]是我们的输入值--值域,如果要用数学函数这样表达我们可以这样liner(0)=0,liner(1) = 300,所以我们选择[0,1]的范围可以对应到[0,300]的范围,clamp设置为true的意思,当我值域超过了1,我就可以直接去取最大值。
创建g
var arcs = svg.selectAll("g")
.data(totalPush)
.enter()
.append("g")
添加rect
arcs.append("rect")
.style("fill", "#152F72")
.attr("width",total == 0 ? width : liner(total))
.attr("height", "20")
.attr("rx", "6")
.attr("ry", "6")
.style("fill", "#152F72")为设置颜色,rx,ry为长方形边缘弧度
添加rect,并写动画
//绘画矩形的宽度
arcs.append("rect")
.data(dataset)//数据源
.attr("fill", status == "10" ? "#3D5CDE":"#E66D47")
.attr("height", "20")
.attr("rx", "6")
.attr("ry", "6")
.attr("width",function(d){
return NumberFormat(liner(0),"1");
})
.transition()
.duration(2000)
.ease("linear")
.attr("width", function (d) {
return NumberFormat(liner(d), "1");
});
我这里把数据源dataset设置进去,宽度是从0开始,然后transition()开启动画,定义执行时间,和动画效果样式,.attr("width", function (d) {return NumberFormat(liner(d), "1");}); 这里和我之前attrTween不同,如果你使用了这个函数会报如下错误
d3.js:5 Uncaught TypeError: r is not a function
at SVGRectElement. (d3.js:5)
at a (d3.js:3)
at Object.c (d3.js:3)
at Rn (d3.js:1)
at Tn (d3.js:1)
为啥会这样,那可以转换吗?我的答案是我不知道,我尝试了自己能力的办法,未解决问题。
attr(name, value):通过指定的name和value过渡属性的值。过渡的初始值是当前属性值(一定要事先设定一个初始值,如果你不想坏的意外),结束值是指定的值。
attrTween(name, tween):根据指定的补间(tween)函数,通过指定的名称(name)过渡属性值。过渡的开始和结束值由补间函数决定。
添加文字
arcs.selectAll("text")
.data(dataset)
.enter()
.append("text")
.text(function(d) {
return NumberFormat(d,"2");
})
.attr("fill", "white")
.attr("x", function(d, i) {//定义位置
if(liner(d)==0){
return liner(d)+5;
}else{
return liner(d)-32;
}
})
.attr("y", 16);
添加文字这里,有个x,表示X轴,Y表示Y轴
全部代码
JS
html
css