- 华为OD机试 - 贪吃蛇 - 队列(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 200分)
哪 吒
华为odpythonjavascript
华为OD机试2024E卷题库疯狂收录中,刷题点这里专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新,全天CSDN在线答疑。一、题目描述贪吃蛇是一个经典游戏,蛇的身体由若干方格连
- 豆包MarsCode 蛇年编程大作战-2025蛇年花样贪吃蛇
BLACK594
豆包MarsCode人工智能vue.js
贪吃蛇游戏是一款经典的休闲游戏,它的核心机制简单且充满趣味。在这个即将到来蛇年,我决定用豆包MarsCode实现他,唤起大家对经典游戏的回忆,为这个特别的年份增添一份别样的乐趣。完整代码及在线体验在线体验-豆包MarsCode花样贪吃蛇游戏素材来自于4399游戏"贪吃蛇竞技场"代码采用Vue实现,豆包MarsCode辅助开发
- 贪吃蛇游戏(代码篇)
星霜旅人
项目代码c语言开发语言游戏
我们并不是为了满足别人的期待而活着。前言这是我自己做的第五个小项目---贪吃蛇游戏(代码篇)。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。上一小项目是贪吃蛇游戏(必备知识篇),没看过的同学可以去看看:有关贪吃蛇必备知识的小项目https://blog.csdn.net/hsy1603914691/article/details/142455297?sharetype=blogdetail&share
- 【项目推荐】Cgame —— 用C语言打造的小游戏集合
陆可鹃Joey
【项目推荐】Cgame——用C语言打造的小游戏集合Cgame一些用C编写的小游戏,14行贪吃蛇22行204822行俄罗斯方块25行扫雷...以及各种小玩意项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cg/Cgame一、项目基础介绍Cgame是一个开源项目,它汇集了一系列使用C语言编写的经典小游戏,如贪吃蛇、俄罗斯方块、2048等。这些游戏以极短的代码实现丰富的功能,充分
- 贪吃蛇Python版 源码+代码分析
XKETX
python游戏程序经验分享
跳转目录前言运行示例程序分析捕获键盘操作输出游戏画面代码分析一安装运行环境游戏地图的实现炸弹的实现食物的实现蛇的实现初步测试键盘控制的实现主程序game函数图形界面显示分数,得分结束函数游戏主函数源码下载前言该程序未使用pygame库,而是采用keyboard库的on_press()函数捕获键盘操作,使用windows控制台缓冲区作为图形界面。第一次写文章,如有错误请谅解运行示例程序分析捕获键盘操
- python界面小游戏贪吃蛇_用Python实现童年小游戏贪吃蛇
weixin_39627052
python界面小游戏贪吃蛇
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在1976年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。尽管贪吃蛇的历史相对比较久远,但它却有着十分顽强的生命力,保持经久不衰,其中很重要的原因便是游戏厂家不断的对其进行更新迭代。现在,这款游戏无论是游戏场景、规则等都变得十分丰富。接下来,我们看一下如何通过Python简单的实现这款小游戏。规则要有游戏主界面、贪吃蛇、食物能够控制贪吃蛇移动并获取食物贪吃蛇吃了食物后
- 用Python找到童年的乐趣,制作一款贪吃蛇小游戏。新手教程!
2401_83703951
程序员pythonpygame开发语言
开发工具python版本:3.6.8编辑器:pycharm相关模块importcopyimportrandomimportpygame模块安装pipinstall-ihttps://pypi.doubanio.com/simple/--trusted-hostpypi.doubanio.compygame实现效果这个就是代码运行的效果了。以前就是这样一个极为枯燥的游戏都能很多人抢着玩,一人一条命,
- java3d酷眩贪吃蛇下载,100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏
weixin_39983554
java3d酷眩贪吃蛇下载
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,折腾了一番站在Hightopo的肩膀上搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行
- html5贪吃蛇特点,简易html5贪吃蛇
雪小梨
html5贪吃蛇特点
1.[图片]E6~0%QPA46ER843UQJ$0Z`H.jpg2.[文件]snake.htmlThesnakegamefunctionlog(msg){console.log(msg);}Yourbrowsercannotsupporthtml5.this.onkeydown=function(e){varcode=e.keyCode;if(code==37)changeMove(3);if(
- 手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏|Python游戏
程序员CC_
Python教程python学pythonpygamepython开发语言
贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎的街机游戏之一。在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习Python或Pygame时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。我们将使用Pygame来创建这个蛇游戏。Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。它具有内置的图形和声音库。它也
- Go Ebiten小游戏开发:贪吃蛇
RedJACK~
小游戏开发Go语言golang开发语言后端
贪吃蛇是一款经典的小游戏,玩法简单却充满乐趣。本文将介绍如何使用Go语言和Ebiten游戏引擎开发一个简单的贪吃蛇游戏。通过这个项目,你可以学习到游戏开发的基本流程、Ebiten的使用方法以及如何用Go实现游戏逻辑。项目简介贪吃蛇的核心玩法是控制一条蛇在网格中移动,吃掉随机生成的食物,每吃一个食物蛇身会变长,同时得分增加。如果蛇撞到墙壁或自己的身体,游戏结束。本项目使用Go语言和Ebiten游戏引
- 【LINUX】SHELL贪吃蛇
缘起性本空
java前端服务器
MapHeight=19MapWidth=17SnakeLength=3SnakeX=(234)SnakeY=(555)MoveDirection="Right"Food=(714)Map=(11111111111111111119100000000000000000191000000000000000001910000000000000000019100000000000000000191000
- python有趣游戏代码大全
uolo_python
游戏
一.贪吃蛇运行以下代码,将会弹出一个窗口显示贪吃蛇游戏。你可以使用箭头键控制贪吃蛇的移动。吃到食物后蛇的长度会增加,如果蛇触碰到边界或者自己则游戏结束。按下Q键退出游戏,按下C键重新开始游戏。importpygameimportrandom#初始化pygame.init()#设置游戏窗口window_width,window_height=640,480window=pygame.display.
- Python:100行完成属于你的第一个贪吃蛇
ling1s
python开发语言
目录综述制作前的分析任务分析对象分析编程思路分析代码块引用定义变量函数函数一:change(x,y)函数二:inside_map()函数三:inside_snake()函数四:deffruit_appear()函数五:gameLoop()蛇吃东西的机制死亡判定画图相关主函数完整程序总结综述turtle库是Python的一个图形绘制库,它可以通过简单的命令来控制一个小海龟在窗口上绘制图形。这个库的设
- pygame制作贪吃蛇
ling1s
pygamepython
目录综述制作前的分析面向对象和面向过程对象相关(地图,蛇,食物)地图和墙体的绘制蛇的绘制食物的绘制总结代码游戏的基础(gamebase.py)引用一些基础参数的设置颜色点类(方块元素)文本类游戏主体(snake.py)引用基础参数(其实可以加到gamebase里)一些函数食物生成画图方块圆形初始化函数游戏主体暂停功能死亡判断正常游戏操作按键监听相关吃东西相关移动和检测渲染和绘制完整代码gameba
- 【Python游戏】贪吃蛇升级版——双人贪吃蛇小游戏 | 附带源码
彳余大胆
Python游戏python游戏pygame
前言之前做过一个单人版的贪吃蛇,所以常常就是我只能看着别人玩,或者别人看着我玩,却没法两个人一起愉快地玩耍。由此产生了做一个可以双人玩的贪吃蛇想法,并且从小时候一直到现在,之前python还没有那么火的时候,就在网上看过一些用python写游戏的教程。后来系统地学了一下python,就打算将双人贪吃蛇安排上了。相关文件想学Python的小伙伴可以关注小编的公众号【Python日志】有很多的资源可以
- python贪吃蛇游戏设计答辩_python编写贪吃蛇游戏
罗-Moline
python贪吃蛇游戏设计答辩
关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!效果图:首先引入pygame模块pipinstallpygame关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考1,设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)2,设置颜色,蛇的颜色,背景颜色,豆子的颜色#pygame游戏库,sys操控python运行的环境importpygame,
- C语言---双人贪吃蛇
.KEG
c语言其他游戏
贪吃蛇双人小游戏,每局游戏两分钟,死亡则直接失败,若时间结束,则分高者获胜。上源代码:#include#include#include#include#include#include#defineSNAKESIZE100#defineMAPWIDTH118#defineMAPHEIGHT29struct{//保存食物坐标intx;inty;}food;struct{intlen;intx[SNA
- C语言-------实现贪吃蛇小游戏
夜晚中的人海
c语言数据结构
目录一、预备知识1.1Win32API介绍Windows这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源之外,它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程序达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application),所以便称之为ApplicationProgrammingInterface,简称
- 我变成手机了
一王三李
今天我玩了手机后。感觉全身发麻。我突然变成了一个手机。我看到了一张调皮的脸。他开启了游戏。他先玩了一局水果忍者。把我的肚子给切坏了。我的肚子都要破了。后来他又点入了游戏贪吃蛇大战。他在我的肚子上,左划划右划划。肚子都快被他弄空了。过了一会我感觉我又变回来了。在此提醒大家,一定不能玩太长时间的手机呀!
- C语言贪吃蛇(坤)(全解注释-手把手教会)
ZARD996
c语言数据结构
00简介:0.1:演示:0.2:游戏说明:玩家通过右方的方向键和加速键来控制贪吃坤吃到随机刷新的篮球来尽可能增长贪吃坤的体长,增加分数。1.项目说明:1.1项目主题:本项目的主题是创建一个基于C语言的贪吃蛇游戏,运用双向循环链表来管理蛇的身体节点,实现蛇体的灵活移动。同时,通过碰撞检测机制,让蛇在游戏中与食物、墙壁及自身进行互动,实现游戏的核心逻辑。1.2技术实现:项目采用C语言作为开发语言,整个
- vue3,贪吃蛇
har01d
javascript前端vue.jselementuicss3
得分:{{score}}速度:{{speed}}游戏暂停按空格键开始/暂停重新开始import{ref,reactive,onMounted,toRefs,watch,computed,onUnmounted,}from"vue";/***@param{value}0-空格子1-蛇蛇2-食物*@param{ROW}行数*@param{COL}列数*@param{direction}蛇蛇移动方向0-
- Mac 如何在终端玩游戏
极客点儿
#Mac
1.在Mac上打开终端2.输入命令:emacs回车PS:emacs是unix的texteditor,是richardstallman在1976年编写的3.按住ESC+x进入编辑模式俄罗斯方块:输入tetris回车贪吃蛇:输入snake回车4.除了这个游戏,还有好多进入目录:cd/usr/share/emacs/22.1/lisp/play/查看文件:ls5.退出emacsControl+xCont
- 现实与电子游戏(四)
电脑精
游戏改编游戏类型这里当然不是指抄袭,而是将之前玩法很出色但因为时代的原因而玩的人渐渐少了的游戏(例如贪吃蛇,坦克大战,大鱼吃小鱼,魔塔),这些出色的创意玩法适当的进行改编和加工可以很好的创造新的游戏;举例1球球大作战球球大作战这是一个大球吃小球的世界,玩家的目标是要努力吃成最大的球球。在游戏一开始,玩家出现在地图上随机位置,地图里洒满了小彩豆,玩家吃掉小彩豆体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就
- prompt提示工程
dc爱傲雪和技术
AI+LLMprompt
一、什么是提示工程(PromptEngineering)提示工程也叫「指令工程」。Prompt就是你发给大模型的指令,比如「讲个笑话」、「用Python编个贪吃蛇游戏」、「给男/女朋友写封情书」等貌似简单,但意义非凡「Prompt」是AGI时代的「编程语言」「Prompt工程」是AGI时代的「软件工程」「提示工程师」是AGI时代的「程序员」学会提示工程,就像学用鼠标、键盘一样,是AGI时代的基本技
- c语言大一贪吃蛇
张宇超666
c语言单片机stm32
#include#include#include#include#include#defineROW22//游戏区行数#defineCOL42//游戏区列数#defineKONG0//标记空(什么也没有)#defineWALL1//标记墙#defineFOOD2//标记食物#defineHEAD3//标记蛇头#defineBODY4//标记蛇身#defineUP72//方向键:上#defineDO
- QT-贪吃蛇小游戏
进击的大海贼
Qtqt
QT-贪吃蛇小游戏一、演示效果二、核心代码三、下载链接一、演示效果二、核心代码#include"Food.h"#include#include#include"Snake.h"Food::Food(intfoodSize):foodSize(foodSize){coordinate.x=-1;coordinate.y=-1;qsrand(time(NULL));}voidFood::createF
- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易贪吃蛇小游戏的实现(撞墙、吃到自己、方向控制、吃到东西长大判断等)
淡 忘
ArkTS算法华为harmonyos交互
效果图一、全局变量和状态变量定义游戏区域表示(@Statearea:number[][]):area是一个二维数组,它在整个贪吃蛇游戏中扮演着至关重要的角色,代表着游戏的运动区域。这个二维数组中的每个元素都存储着一个数字,这些数字代表着不同的游戏元素状态。初始状态下,这个数组是空的,通过initArea函数进行初始化。初始化后,它将变成一个25x25的二维数组,其中每个位置的值初始为0。这个0值在
- 贪吃蛇游戏的实现:C++ 控制台版
睿智的海鸥
游戏c++开发语言贪吃蛇防闪屏
功能概述控制蛇的移动:使用WASD键控制蛇的移动方向。随机生成食物:蛇吃到食物后,食物会在游戏区域内随机生成。显示分数:游戏中会显示当前分数。游戏结束条件:当蛇碰到自己或走出边界时,游戏结束并显示“游戏失败”消息。清屏防止闪屏:使用光标控制函数代码解释游戏初始化(Setup函数)dir=STOP;:初始化蛇的移动方向为停止状态。snake.clear();:清空蛇的身体。snake.push_ba
- html+css+js贪吃蛇游戏
睿智的海鸥
csshtml前端javascriptcss3
贪吃蛇游戏四个按钮控制方向源代码在图片后面点赞❤️关注收藏⭐️互粉必回源代码贪吃蛇游戏body{display:flex;justify-content:center;align-items:center;height:100vh;background-color:#f5f5f5;margin:0;font-family:Arial,sans-serif;}.game-container{widt
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,