Zigbee-cc2530按键控制流水灯实验(二)

I.原理:

由于采用到按键控制流水灯,这里说明一下按键对应的电路图
Zigbee-cc2530按键控制流水灯实验(二)_第1张图片
电阻R8\R9\R10为上拉电阻,当S0、S1、S2、按下时RST、P01、P13对应低电平,当断开时,由上拉电阻拉至高电平。所以P01、P13对应S1、S2的控制。Zigbee-cc2530按键控制流水灯实验(二)_第2张图片
这里要用到P1INP寄存器,此时若要使用S1开关,先使用P0DIR设置一个口(P0.7-P0.0)为输出端口,再用P1INP将其设置为上拉下拉功能。
示例代码:
在这里插入图片描述

II.代码


#include 
#define uint  unsigned int
#define uchar unsigned char
//定义控制灯的端口
#define LED1   P1_0	  //定义LED1为P10口控制
#define LED2   P1_1	  //定义LED2为P11口控制
#define LED3   P1_4	  //定义LED3为P14口控制
#define KEY1   P0_1       //定义按键为P01口控制
//函数声明
void Delay(uint);		//延时函数声明
void InitIO(void);		//初始化函数声明
void InitKey(void);             //初始化按键函数声明
uchar KeyScan(void);            //按键扫描函数声明

uchar Keyvalue = 0 ;           //定义变量记录按键动作
uint  KeyTouchtimes = 0 ;           //定义变量记录按键次数
/****************************
//延时
*****************************/
void Delay(uint n)
{
	uint i;
	for(i = 0;i<n;i++);
        for(i = 0;i<n;i++);
        for(i = 0;i<n;i++);
        for(i = 0;i<n;i++);
        for(i = 0;i<n;i++);
}
/****************************
//按键初始化
*****************************/
void InitKey(void)
{
  P0SEL &= ~0X02;  
  P0DIR &= ~0X02;  //按键在P01口,设置为输入模式
  P0INP |= 0x02;   //上拉      
  
}
/****************************
//初始化程序,将P10、P11、P14定义为输出口,并将LED灯初始化为灭
*****************************/
void InitIO(void)
{
    P1DIR |= 0x13; //P10、P11、P14定义为输出
    LED1 = 1;
    LED2 = 1;
    LED3 = 1;	    //LED灯初始化为灭
}
/*****************************************
//按键动作记录函数
*****************************************/
uchar KeyScan(void)
{
   if(KEY1 == 0)    //高电平有效
  {
    Delay(100);     //检测到按键
    if(KEY1 == 0)
    {
      while(KEY1==0);   //直到松开按键      
      return(1);
    }
  }
  return(0);
}
/***************************
//主函数
***************************/
void main(void)
{
  InitIO();		//初始化LED灯控制IO口	
  InitKey();             //初始化按键控制IO口
  while(1)
  {
    Keyvalue = KeyScan();       //读取按键动作
    
    if(Keyvalue == 1)         //按下按键S1设置为LED3,LED2,LED1倒序流水闪烁
    {           
      LED3 = !LED3;           
      Delay(20000); 
      LED2 = !LED2;                
      Delay(20000);           
      LED1 = !LED1;           
      Delay(20000);       
    }  
  }
}
  


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