原创产品-番茄音乐,在大山面前挖掘用户需求


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前言

历经大半个月,参加了mockplus的三周年原型设计大赛。

本次比赛是设计一款音乐APP。如今音乐APP也是处于红海阶段,QQ音乐、酷狗及酷我音乐、网易云音乐是目前音乐APP界的几座大山,想要钻空挡找出路实在不简单,加上现今音乐版权的竞争,小众APP很难在市场上站稳脚步更不容易。

本次的设计主要是抓住市场的低效点(虽然是低效点,但人群基数挺大的)开展挖掘需求从而设计的音乐APP。以下都是YY,往大神勿喷。


番茄音乐

一、产品简介

番茄音乐是一款将听歌与番茄工作法结合的职场工作音乐APP,用户可以通过听歌工作把一天的任务记录下来,根据音乐状态的切换,安排自身作息时间。从而达到合理安排时间,高效工作,减少疲劳工作的效果。

设计目的:普及番茄工作法,合理安排作息时间,提高人们的工作效率。

Slogan:听歌工作,干活不累

二、市场定位

2.1市场分析

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图一(数据由易观提供)
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图二(数据由艾瑞咨询提供)

从图一中可以发现,2016年中国移动音乐用户规模超5亿,人们的生活逐渐离不开音乐。从图二中可以发现,2017年有19.3%的用户在工作日9:00-12:00听音乐;有19.5%的用户在工作日14:00-17:00听音乐。虽然这个数据是在全日数据的最低点(除去0:00-7:00时段),但接近20%的用户存量也是一个比较可观的数值。

2.2市场定位

因此笔者认为在现在激烈的音乐市场里面,工作时段听音乐任然有深挖用户需求的可能性。

三、用户定位

3.1用户分析

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图三(数据由艾瑞咨询提供)

从以上数据中发现,2017年7月在线音乐男女比例各占一半,大学本科以上用户较多,大部分集中在华东及华北地区。30岁以下的年轻用户为目前在线音乐的主力军。所以本次目标用户同样定位为30以下的年轻用户。30岁以上的人大部分已经拥有一套比较好的时间管理方法,因此不纳在本次目标用户当中。

3.2用户定位

目标用户:30岁以下习惯边工作边听音乐的职业人群(如设计师,程序员、文案等等)及大学生。

3.3人群特征

工作繁多,对时间的掌控力度较差,喜欢音乐。

四、需求定位

4.1用户痛点:

1.持续听歌工作,容易忘掉时间。长时间工作更容易达到疲劳点,从而降低工作效率。

2.一天要处理的事情比较多,容易漏做、处理顺序不恰当。

3.工作缺少计划,一个月过去都不知道自己做过什么。

4.2KANO模型

基础型需求:边听歌边工作

期望型需求:降低工作疲劳、提高工作效率(作息时间分配、工作任务优先级安排、每月工作回看)

兴奋型需求:发泄生活中的负能量(跟着喜欢的FM听歌,根据主题发泄生活中的负能量)

4.3功能点确认

主线功能:番茄计时、优先级排序、月计划、推荐FM。

支线功能:推荐歌单、锁屏听歌、定时关闭。

五、使用场景定位

5.1使用场景

在室内(办公室、家、图书馆)有WIFI的情况下,利用边听音乐边工作的时间,进行合理的分配,从而达到降低工作疲劳,提高工作效率的效果。

六、构建用户画像

姓名:Anni

年龄:24岁

性别:女

教育程度:本科

职业:平面设计师

爱好:听歌、看书

简介:使用“番茄音乐”边听歌边工作,通过音乐获得设计上的灵感从而进行创作。根据“听歌工作”安排作息时间,降低工作疲劳,提高工作效率,今日事今日毕从而摆脱拖延症。


姓名:Ken

年龄:25岁

性别:男

教育程度:大专

职业:活动策划

爱好:听歌、运动

简介:使用“番茄音乐”在休息的时候听歌放松,工作的时候不听歌专注工作,想通过番茄工作法规范自己的作息时间,提高工作效率。

七、产品介绍

7.1产品架构图

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图四

番茄音乐主要分成3大模块“听歌”、“我的”、“FM”

听歌:

1.听歌工作:结合番茄工作法,用户可以通过听歌工作把一天的任务记录下来,根据音乐状态的切换,安排自身作息时间。从而达到合理安排时间,高效工作,减少疲劳工作的效果。

2.推荐歌单:每天推送10首歌(1小时内),用户可以在上班下班时段听歌进行精神上的放松。

3.推荐FM:每天推荐不同10个FM主播,用户可以选择喜欢的主题参与听歌评论。

4.随便听听:系统随机推荐歌单

FM:

1.场景FM:平台官方给出的场景音乐推荐。

2.主播FM:非平台官方给出的音乐推荐(喜欢的FM可以在“听歌工作”中播放)

我的:

常用音乐APP的基础功能:本地音乐、最近播放、下载管理、喜欢FM、喜欢的歌单

7.2核心功能流程

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图五
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图六

7.3把产品套入《上瘾》模型进行分析

1.触发要明显:功能入口就在最首页;

2.行为要简单:整个“听歌工作”功能如果不需设置任务,点击2次即可使用;

3.动机要合理:用户希望通过“听歌工作”能规范自己的作息时间,从而降低大脑疲劳、提高工作效率;

4.多变的酬赏(自我酬赏):用户通过“听歌工作”可以获得操控感(掌控时间的感觉)、成就感(通过观察过往完成的任务,一次一次对比,发现自己的成长);

5.投入:用户给予喜欢的FM主播评论,鼓励主播继续加油推送更好的歌单,与日后的音乐主播成长计划相结合使平台运营越来越好;

经过以上几点,让产品形成一个生态闭环,让用户持续上瘾提高粘性。

7.4设计卖点

1.听歌工作,4种模式适合不同的人群作息

有人喜欢听歌工作,有人喜欢听歌休息。把一天的任务记录下来,根据优先级安排工作顺序(不安排任务依然可以使用听歌工作功能)。一个月过去了回看月计划,发现自己的工作效率逐渐提高。

2.FM的主题评论

没有回复评论没有点赞

听歌是放松,是情感的发泄,犹如海边呐喊,喊过了就过了。通过主题引导用户把心中的负能量释放,不要回头看,为了更好的迎接明天的工作。

八、短期规划

1.番茄时间个数统计;

2.音乐主播成长计划;

3.与第三方平台合作,根据职业推送行业早报;

4.与第三方平台合作,提供职业相关课程及书籍推荐;

5.与第三方平台合作,提供职业招聘资讯;

目的逐步成为职场工作的音乐APP

九、总结

笔者希望通过番茄音乐引起人们对时间掌控的重视,合理安排时间对一个刚入职场的学生帮助很大。通过音乐管理时间,延伸到职业上的自我提升。利用平时听歌的时间,可以学习或了解更多与自己职业相关的资讯,合理安排时间调整自己的作息,提高工作效率,每一个人都往前进步,才是我所希望的。

部分页面截图


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