目前我开发的一个服务器后台程序存在这么一个问题,由于我的程序要不断的收发消息,并做统计,统计用的是stl的多重map,在统计中会不断的往map里赛数据。但是每次统计后我都会调用clear()去释放内存,但是似乎并不奏效,仍然会有泄漏的现象。查资料,map的clear是将map内容清空,但是内存并不归还给系统,而是缓冲在内存池里以方便下次调用,有人提出,可以新建一个map,将两个map做swap操作,互换内容,然后delete这个新map,达到释放的效果,但是不奏效。我也想到多重map,是否需要将多重map里的小map对象也一一clear,然后再clear这个多重map,但是也不奏效。难道stl真的存在这个问题吗?
如下是机器cat /proc/meminfo的内容:
MemTotal: 23929284 kB
MemFree: 1238556 kB
Buffers: 198708 kB
Cached: 16489584 kB
SwapCached: 0 kB
Active: 7130900 kB
Inactive: 10959804 kB
Active(anon): 1402564 kB
Inactive(anon): 2504 kB
Active(file): 5728336 kB
Inactive(file): 10957300 kB
Unevictable: 0 kB
Mlocked: 0 kB
SwapTotal: 10485752 kB
SwapFree: 10485752 kB
Dirty: 312 kB
Writeback: 0 kB
AnonPages: 1402460 kB
Mapped: 19048 kB
Shmem: 2616 kB
Slab: 2303932 kB
SReclaimable: 1053828 kB
SUnreclaim: 1250104 kB
KernelStack: 1896 kB
PageTables: 15248 kB
NFS_Unstable: 0 kB
Bounce: 0 kB
WritebackTmp: 0 kB
CommitLimit: 22450392 kB
Committed_AS: 2153752 kB
VmallocTotal: 34359738367 kB
VmallocUsed: 71416 kB
VmallocChunk: 34359661160 kB
HardwareCorrupted: 0 kB
AnonHugePages: 0 kB
HugePages_Total: 0
HugePages_Free: 0
HugePages_Rsvd: 0
HugePages_Surp: 0
Hugepagesize: 2048 kB
DirectMap4k: 24576000 kB
DirectMap2M: 0 kB
"Free," "buffer," "swap," "dirty." What does it all mean? If you said, "something to do with the Summer of '68", you may need a primer on 'meminfo'.
The entries in the /proc/meminfo can help explain what's going on with your memory usage, if you know how to read it.
Example of "cat /proc/meminfo":
root: total: used: free: shared: buffers: cached: Mem: 1055760384 1041887232 13873152 0 100417536 711233536 Swap: 1077501952 8540160 1068961792
MemTotal: 1031016 kB MemFree: 13548 kB MemShared: 0 kB Buffers: 98064 kB Cached: 692320 kB SwapCached: 2244 kB Active: 563112 kB Inact_dirty: 309584 kB Inact_clean: 79508 kB Inact_target: 190440 kB HighTotal: 130992 kB HighFree: 1876 kB LowTotal: 900024 kB LowFree: 11672 kB SwapTotal: 1052248 kB SwapFree: 1043908 kB Committed_AS: 332340 kB
The information comes in the form of both high-level and low-level statistics. At the top you see a quick summary of the most common values people would like to look at. Below you find the individual values we will discuss. First we will discuss the high-level statistics.
VM splits the cache pages into "active" and "inactive" memory. The idea is that if you need memory and some cache needs to be sacrificed for that, you take it from inactive since that's expected to be not used. The vm checks what is used on a regular basis and moves stuff around.
When you use memory, the CPU sets a bit in the pagetable and the VM checks that bit occasionally, and based on that, it can move pages back to active. And within active there's an order of "longest ago not used" (roughly, it's a little more complex in reality). The longest-ago used ones can get moved to inactive. Inactive is split into two in the above kernel (2.4.18-24.8.0). Some have it three.
不能解决这个问题,我比较纠结。请大家帮忙了。
经过多天的追踪,我想应该能说明这个问题了。昨天晚上我估计机器24G内存的使用情况,按照速度估计应该是用完了快,用完就会报警,报警就要挨说,我还是等着吧顺便看世界杯。结果世界杯看完了,内存一直是剩下个100来M,就是用不完,然后我就去睡觉了。
今天早上醒来,我觉得这个机器似乎一直有内存用,不像有out of memory的趋势。我灵机一动,想到当时我觉得内存有泄漏时,师傅让我写过一个最简单的,使用stl map的,一直往map里塞数据,然后clear,然后再分配,再clear,观察内存的增长情况,当时的效果是,clear后就不再长了,我当时没有在意。今天我想,系统既然似乎是永远有内存可用,那么是不是有可能我的服务器程序已经把内存归还给系统了,只是linux系统没有把内存页面标记为未分配而已,那么我用这样一个test map的程序,先把内存抢过来,然后kill掉这个map程序,然后top下是否就可以看到free项变大呢。我写了一个最简单的程序:
#include
#include
就是一直塞数据,看它占用多大内存。现在已经占用4g
然后kill掉它。
可以看到内存归还了。
我跟师傅说了下情况,师傅问我为什么判定内存没有泄漏,我说首先系统没有报out of memory,说明它一直有内存可用,内存分配情况一直是匀速的,不是那种程序一跑就暴涨的,说明我的程序分配内存情况是可控的。然后我觉得应该是程序一直在分配内存,根据这个帖子(http://blog.csdn.net/macky0668/article/details/4552289)说的,
下面我要讲一个内存空洞的问题:
一个场景,堆顶有一块正在使用的内存,而下面有很大的连续内存已经被释放掉了,那么这块内存是否能够被释放?其对应的物理内存是否能够被释放?
很遗憾,不能。
这也就是说,只要堆顶的部分申请内存还在占用,我在下面释放的内存再多,都不会被返回到系统中,仍然占用着物理内存。为什么会这样呢?
这主要是与内核在处理堆的时候,过于简单,它只能通过调整堆顶指针的方式来调整调整程序占用的线性区;而又只能通过调整线性区的方式,来释放内存。所以只要堆顶不减小,占用的内存就不会释放。
那现在我觉得可以下个结论是,程序没有内存泄漏。
不过,还有两个问题要确认,一个是内存一直在分配,是因为stl的内存池机制,还是linux系统的内存管理(linux会尽可能的把内存全分配出去,这点和windows自己定一个虚拟内存和内存的比例不同)机制导致。另一个问题是,这些越来越增长的内存,有没有归还给系统,还是说归还了,只是系统没有标记内存。这点需要看stl源码剖析和深入理解linux内核了。
anyway,一个bug级别的问题不那么urge了。