- Unity 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
羽阿呆
Unityunity游戏引擎
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem;enumSaveFormat{Triangles,Quads}enumSave
- 关于FBX模型导入Unity后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
宝宝嘟嘟打雷辣
unity游戏引擎
FBX导入Unity后,本想要测试通过做一个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDemo1:MonoBehaviour{publicfloatsmooth=3f;Transformcur
- 使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色
MbMobile
游戏动画
骨骼动画是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的游戏引擎,提供了强大的骨骼动画功能。本文将介绍如何使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色,并提供相应的源代码示例。首先,我们需要准备一个角色模型和相应的骨骼动画数据。角色模型可以使用三维建模软件(如Blender、Maya等)创建,并导出为支持骨骼动画的格式(如FBX、DAE等)。骨骼动画数据可以通
- 3ds Max 转 FBX 全攻略,迪威模型在线转换成就高效工作流
3D小将
迪威模型联讯软件3d3d格式转换科技
一、引言在三维模型的制作与应用流程中,3dsMax是一款广泛使用的三维建模、动画制作软件,而FBX格式则是一种被众多三维软件和游戏引擎支持的通用文件格式。将3dsMax模型转换为FBX格式,能够实现模型在不同软件和平台间的高效传输与应用。同时,本文将介绍一款便捷的在线转换工具——迪威模型在线转换,帮助用户更轻松地完成格式转换工作。二、3dsMax转FBX原理FBX格式是一种用于跨平台和跨软件的数据
- stl文件用proe怎么打开_3D建模软件Proe怎么转换3d打印的stl文件?
凯米拉诺
stl文件用proe怎么打开
原标题:3D建模软件Proe怎么转换3d打印的stl文件?e键打印目前支持的3D打印格式有支持格式:STL(首选)、STP、IGS、OBJ、BREP、RAR、ZIP、MAX、3DM、3DS、X_T、SKP、SLDPRT、PRT、ASM、F3D、FBX、RVT、WIRE等3D打印格式,用户上传这些格式即可以30秒获得3D打印报价。但3D打印所需的格式最好是STL或者STP这两种,具体说明e键打印已做
- 3dtiles/B3DM格式在线转换stp/GLTF格式在线prt查看 nwd, sat, stl, ply, f3d glb, 3dm, obj, wrl, off, stp, igs, dae免费
取个好名称
3d
咱们直接打开gszh.xyzhttp://gszh.xyz3D查看编辑转换器,免费使用支持格式:fbx,3ds,stl,ply,gltf,glb,3dm,obj,wrl,off,stp,igs,dae,bim,brep,amf.....1导入模型2可看模型参数3,可出图4,也可直接转换哈哈,是不是非常简单
- Unity VRoid+Blender+Unity 3D人物模型导入使用
lovingyk
unityunity
UnityVRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入Unity中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入Unity和动画详解全流程_哔哩哔哩_bilibili诸多尝试后,整理出必要的软件版本搭配如下:VRoid:由于导出的VRM模型并没有多大出入,版本任意,我使用的是VRoidStudio1.26.0版本;Ble
- ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
chenjj4003
游戏开发zbrush1024程序员节贴图substancepainter数码相机android
ZBrush:导出与导入ZBrush模型ZBrush模型导出基础了解ZBrush的导出格式ZBrush是一款强大的数字雕塑和绘画软件,它支持多种模型导出格式,以适应不同的下游应用需求。在ZBrush中,最常见的导出格式包括:OBJ:一种广泛支持的3D模型格式,可以包含顶点、面、纹理坐标和法线信息。STL:常用于3D打印,仅包含顶点和面信息,不支持纹理和颜色。FBX:支持动画和骨骼,是游戏和电影行业
- 实训项目日志(二)
vikend
实训项目日记MotionBuilder光学动捕
光学动作捕捉&MotionBuilder中生成fbx文件光学动作捕捉光学式动捕系统基本工作原理光学式动捕VS惯性动捕?(拓展)被动反光式VS主动发光式动捕工作中的注意事项(附)系统出现的问题和探索MotionBuilder生成fbxMotionBuilder使用MotionBuilder生成fbx文件导入c3d文件绑定动作到Actor导出fbx文件光学动作捕捉本周我们依据上周制定好的故事版剧本及动
- 3D文档控件Aspose.3D实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
CodeCraft Studio
3D/2DCAD文档管理3djava
概述创建FBX文件并将圆柱体转换为网格是3D建模和动画中的基本任务。这些过程在游戏、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.3DforJava,开发人员可以高效地管理3D场景和对象。这个强大的Java3DAPI简化了3D模型的创建和操作。它的易用性和灵活性使其成为希望在Java中创建FBX文件并无缝将圆柱体转换为网格的Java开发人员的理想选择。本文将讨论以下几点:Java3DAPI安装
- Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
Kay Lam
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。WRPFBXExporter源码提供自定义模型导出功能,允许开发者根据项目需求优化模型拓扑、UV坐标和骨骼绑定等。此源码涵盖了模型数据的读取、转换、优化和写入过程,便于开发者创建高效、精确的导出设置。源码附带使用说明文档,帮助用户快速集成和定制。此外,作
- FBX模型格式和FbxSDK
tw_devin
工作fbx
可参考:(1)编程知识汇总--3D模型文件的通用格式:FBX(2)FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼动画,先了解FBX格式,并且给了示例代码结合着理解其次可以看:基于FBXSDK的FBX模型解析与加载-(一),先对FBXSDK有个认识
- 如何将3D模型嵌入正在Web网页?支持什么模型格式?
mirrornan
3d
在Web网页中嵌入3D模型,通常涉及以下几个步骤,并且支持多种模型格式。以下是详细的指南:一、嵌入步骤1、准备3D模型:确保你有要嵌入的3D模型文件。常见的支持模型格式包括obj、fbx、stl、glb、gltf、dae、3ds等。2、选择平台或工具:你可以选择专业的3D模型展示平台,如51建模网等,平台提供模型上传、编辑(如材质定制、热点添加、爆炸效果设置等)以及内嵌代码生成服务。3、上传模型:
- 这些可以免费下载3D模型网站,一定要收藏!
mirrornan
3D模型3d3D模型模型下载
免费下载3D模型可以通过多个途径实现,以下是一些推荐的网站和方法:1、Sketchfab(sketchfab.com)模型资源丰富,涵盖各个类目。可以直接在线查看3D效果,无需插件。很多模型都是免费的,但部分可能需要注册账号后下载。2、Turbosquid(turbosquid.com)模型素材非常全面,分类清晰。提供多种格式的3D文件,如max、fbx、obj、c4d、maya等。需要注册登录后
- jenkins 插件包
冯冰雪
自动化测试linuxjenkinslinux
jenkins下载插件费时,还老是timeout,不晓得咋了看了网上的说法镜像啊/地址啊改来改去···好像效果都不大啊···直接复制了以前的jenkins的插件目录,直接解决!也分享给大家吧~https://download.csdn.net/download/FBX_fbx_FBX/12311725
- python blender bvh2fbx
GO·GO·GO
pythonblender开发语言
importosimportrandomimportnumpyasnpimportos.pathimportbpybvh_in=r"predict.bvh"fbx_out=r"predict.fbx"file_name_with_extension=os.path.basename(bvh_in)filename,file_extension=os.path.splitext(file_name_
- python FBX SDK bvh2fbx
GO·GO·GO
pythonjava服务器
fromfbximport*#Createmanager=FbxManager.Create()scene=FbxScene.Create(manager,"fbxScene")bvh_path="test.bvh"fbx_path="sample.fbx"importFbxCommonresult=FbxCommon.LoadScene(manager,scene,bvh_path)result
- fbx转换bvh python代码
AI视觉网奇
python宝典aigc与数字人python开发语言
目录参数详解:fbx转换bvh方法1fbx转换bvhpython代码bvhio解决站立变躺着的问题
- blender 导出bvh x轴旋转90度
AI视觉网奇
python基础aigc与数字人blender
目录blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXtoUnity的一些配置-导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题_blender导出fbx后模型变了-CSDN博客bvh:先旋转90度,再导出,还没试importbpy
- Maya如何使用多象限UV(UDIM)
Athend
其实非常简单,只需要在展开UV后将它放到其它区域就行:下面用Cube来演示UDIM的用法:展开UV:Cube每个面单独一个象限注意:需要保证每个面不能横跨多个象限,不然SP无法使用(上面空隙大仅为演示)存在单面横跨,SP导入错误然后直接导出为FBX等格式即可:导出SP:选择模型,勾选使用UDIM你将看到:注意:不要让单面横跨多个方格(象限)
- 限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第373篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:community.uwa4d.comUWAQQ群:
- U3D记录之FBX纹理丢失问题
DBBH
unityunity
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load要改成external那个模式然后就有了,另外这个导出还有好多选项可以康康这是blender里的样子这是unitybuild出webgl的样子,用的standard材质+天空盒,后面研究研究给配点
- 限制Unity帧率的方式
UWA
厚积薄发Unity优化unity游戏引擎PlatformEditorAssetiOS
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第373篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。PlatformQ:目前我们想把游戏设置为30帧,是通过Applic
- BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
Magic__Conch
unity游戏引擎
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入UnityBlender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐。(选中骨骼,G移动,R旋转)为了蒙皮的时候方便,打开下面这些选项Blender蒙皮选中节点下的网格属性,切换到WeightPaint模式或者选中顶点赋予权重Blender中导入bvh文件左上
- UnrealPython 将模型资源导出为FBX文件
亦庄生
UE4&UE5
UnrealPython将模型资源导出为FBX文件准备工作代码未解决事项拓展命令行运行准备工作首先在UE4插件管理打开UnrealPython.plugins,这里我用的是UE4.26版本所以涉及的python版本是3.x的~代码话不多说直接代码:importunreal#执行导出任务defexport_fbx(name,path,ID):#name='filename'#path='/Game/
- Blender_pmx导出fbx
Jennifer33K
Blenderblender
Blender_pmx导出fbx学无止境?相关链接:Blender教程:Blender中文手册介绍—BlenderManualhttps://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.79/about/introduction.htmlhttps://www.blendercn.org/https://www.blendercn.org/Blender下载安装:Index
- Unity3d模型导入都需要注意哪些事项?
陌染007
推荐学习:Unity3D游戏“秘密行动”开发案例Unity3d模型导入技巧Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准,这样当模型沿x轴旋转270度之后,z
- unity 开发注意事项
紫金飞侠雷
U3D
转自:http://www.unity3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%BB%8F%E9%AA%8C我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件
- 多个fbx文件怎么合并_【Houdini】批量导入ABC和FBX文件mergeHips文件(搬运)
Hey'u
多个fbx文件怎么合并
搬运大神的代码,超级好用~#!/usr/bin/python#encodingutf-8'''Author:ZhangZhenData:2018.8.9Email:
[email protected]:orpha2010/CGgroup'''fromPySide2.QtWidgetsimport*fromPySide2.QtCoreimport*fromPySide2.QtGuiimpor
- Unity引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
- Algorithm
香水浓
javaAlgorithm
冒泡排序
public static void sort(Integer[] param) {
for (int i = param.length - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
int current = param[j];
int next = param[j + 1];
- mongoDB 复杂查询表达式
开窍的石头
mongodb
1:count
Pg: db.user.find().count();
统计多少条数据
2:不等于$ne
Pg: db.user.find({_id:{$ne:3}},{name:1,sex:1,_id:0});
查询id不等于3的数据。
3:大于$gt $gte(大于等于)
&n
- Jboss Java heap space异常解决方法, jboss OutOfMemoryError : PermGen space
0624chenhong
jvmjboss
转自
http://blog.csdn.net/zou274/article/details/5552630
解决办法:
window->preferences->java->installed jres->edit jre
把default vm arguments 的参数设为-Xms64m -Xmx512m
----------------
- 文件上传 下载 解析 相对路径
不懂事的小屁孩
文件上传
有点坑吧,弄这么一个简单的东西弄了一天多,身边还有大神指导着,网上各种百度着。
下面总结一下遇到的问题:
文件上传,在页面上传的时候,不要想着去操作绝对路径,浏览器会对客户端的信息进行保护,避免用户信息收到攻击。
在上传图片,或者文件时,使用form表单来操作。
前台通过form表单传输一个流到后台,而不是ajax传递参数到后台,代码如下:
<form action=&
- 怎么实现qq空间批量点赞
换个号韩国红果果
qq
纯粹为了好玩!!
逻辑很简单
1 打开浏览器console;输入以下代码。
先上添加赞的代码
var tools={};
//添加所有赞
function init(){
document.body.scrollTop=10000;
setTimeout(function(){document.body.scrollTop=0;},2000);//加
- 判断是否为中文
灵静志远
中文
方法一:
public class Zhidao {
public static void main(String args[]) {
String s = "sdf灭礌 kjl d{';\fdsjlk是";
int n=0;
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
n = (int)s.charAt(i);
if((
- 一个电话面试后总结
a-john
面试
今天,接了一个电话面试,对于还是初学者的我来说,紧张了半天。
面试的问题分了层次,对于一类问题,由简到难。自己觉得回答不好的地方作了一下总结:
在谈到集合类的时候,举几个常用的集合类,想都没想,直接说了list,map。
然后对list和map分别举几个类型:
list方面:ArrayList,LinkedList。在谈到他们的区别时,愣住了
- MSSQL中Escape转义的使用
aijuans
MSSQL
IF OBJECT_ID('tempdb..#ABC') is not null
drop table tempdb..#ABC
create table #ABC
(
PATHNAME NVARCHAR(50)
)
insert into #ABC
SELECT N'/ABCDEFGHI'
UNION ALL SELECT N'/ABCDGAFGASASSDFA'
UNION ALL
- 一个简单的存储过程
asialee
mysql存储过程构造数据批量插入
今天要批量的生成一批测试数据,其中中间有部分数据是变化的,本来想写个程序来生成的,后来想到存储过程就可以搞定,所以随手写了一个,记录在此:
DELIMITER $$
DROP PROCEDURE IF EXISTS inse
- annot convert from HomeFragment_1 to Fragment
百合不是茶
android导包错误
创建了几个类继承Fragment, 需要将创建的类存储在ArrayList<Fragment>中; 出现不能将new 出来的对象放到队列中,原因很简单;
创建类时引入包是:import android.app.Fragment;
创建队列和对象时使用的包是:import android.support.v4.ap
- Weblogic10两种修改端口的方法
bijian1013
weblogic端口号配置管理config.xml
一.进入控制台进行修改 1.进入控制台: http://127.0.0.1:7001/console 2.展开左边树菜单 域结构->环境->服务器-->点击AdminServer(管理) &
- mysql 操作指令
征客丶
mysql
一、连接mysql
进入 mysql 的安装目录;
$ bin/mysql -p [host IP 如果是登录本地的mysql 可以不写 -p 直接 -u] -u [userName] -p
输入密码,回车,接连;
二、权限操作[如果你很了解mysql数据库后,你可以直接去修改系统表,然后用 mysql> flush privileges; 指令让权限生效]
1、赋权
mys
- 【Hive一】Hive入门
bit1129
hive
Hive安装与配置
Hive的运行需要依赖于Hadoop,因此需要首先安装Hadoop2.5.2,并且Hive的启动前需要首先启动Hadoop。
Hive安装和配置的步骤
1. 从如下地址下载Hive0.14.0
http://mirror.bit.edu.cn/apache/hive/
2.解压hive,在系统变
- ajax 三种提交请求的方法
BlueSkator
Ajaxjqery
1、ajax 提交请求
$.ajax({
type:"post",
url : "${ctx}/front/Hotel/getAllHotelByAjax.do",
dataType : "json",
success : function(result) {
try {
for(v
- mongodb开发环境下的搭建入门
braveCS
运维
linux下安装mongodb
1)官网下载mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4.gz
2)linux 解压
gzip -d mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4.gz;
mv mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4 mongodb-linux-x86_64-rhel62-
- 编程之美-最短摘要的生成
bylijinnan
java数据结构算法编程之美
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
public class ShortestAbstract {
/**
* 编程之美 最短摘要的生成
* 扫描过程始终保持一个[pBegin,pEnd]的range,初始化确保[pBegin,pEnd]的ran
- json数据解析及typeof
chengxuyuancsdn
jstypeofjson解析
// json格式
var people='{"authors": [{"firstName": "AAA","lastName": "BBB"},'
+' {"firstName": "CCC&
- 流程系统设计的层次和目标
comsci
设计模式数据结构sql框架脚本
流程系统设计的层次和目标
 
- RMAN List和report 命令
daizj
oraclelistreportrman
LIST 命令
使用RMAN LIST 命令显示有关资料档案库中记录的备份集、代理副本和映像副本的
信息。使用此命令可列出:
• RMAN 资料档案库中状态不是AVAILABLE 的备份和副本
• 可用的且可以用于还原操作的数据文件备份和副本
• 备份集和副本,其中包含指定数据文件列表或指定表空间的备份
• 包含指定名称或范围的所有归档日志备份的备份集和副本
• 由标记、完成时间、可
- 二叉树:红黑树
dieslrae
二叉树
红黑树是一种自平衡的二叉树,它的查找,插入,删除操作时间复杂度皆为O(logN),不会出现普通二叉搜索树在最差情况时时间复杂度会变为O(N)的问题.
红黑树必须遵循红黑规则,规则如下
1、每个节点不是红就是黑。 2、根总是黑的 &
- C语言homework3,7个小题目的代码
dcj3sjt126com
c
1、打印100以内的所有奇数。
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2 != 0)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
2、从键盘上输入10个整数,
- 自定义按钮, 图片在上, 文字在下, 居中显示
dcj3sjt126com
自定义
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyButton : UIButton
-(void)setFrame:(CGRect)frame ImageName:(NSString*)imageName Target:(id)target Action:(SEL)action Title:(NSString*)title Font:(CGFloa
- MySQL查询语句练习题,测试足够用了
flyvszhb
sqlmysql
http://blog.sina.com.cn/s/blog_767d65530101861c.html
1.创建student和score表
CREATE TABLE student (
id INT(10) NOT NULL UNIQUE PRIMARY KEY ,
name VARCHAR
- 转:MyBatis Generator 详解
happyqing
mybatis
MyBatis Generator 详解
http://blog.csdn.net/isea533/article/details/42102297
MyBatis Generator详解
http://git.oschina.net/free/Mybatis_Utils/blob/master/MybatisGeneator/MybatisGeneator.
- 让程序员少走弯路的14个忠告
jingjing0907
工作计划学习
无论是谁,在刚进入某个领域之时,有再大的雄心壮志也敌不过眼前的迷茫:不知道应该怎么做,不知道应该做什么。下面是一名软件开发人员所学到的经验,希望能对大家有所帮助
1.不要害怕在工作中学习。
只要有电脑,就可以通过电子阅读器阅读报纸和大多数书籍。如果你只是做好自己的本职工作以及分配的任务,那是学不到很多东西的。如果你盲目地要求更多的工作,也是不可能提升自己的。放
- nginx和NetScaler区别
流浪鱼
nginx
NetScaler是一个完整的包含操作系统和应用交付功能的产品,Nginx并不包含操作系统,在处理连接方面,需要依赖于操作系统,所以在并发连接数方面和防DoS攻击方面,Nginx不具备优势。
2.易用性方面差别也比较大。Nginx对管理员的水平要求比较高,参数比较多,不确定性给运营带来隐患。在NetScaler常见的配置如健康检查,HA等,在Nginx上的配置的实现相对复杂。
3.策略灵活度方
- 第11章 动画效果(下)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- FAQ - SAP BW BO roadmap
blueoxygen
BOBW
http://www.sdn.sap.com/irj/boc/business-objects-for-sap-faq
Besides, I care that how to integrate tightly.
By the way, for BW consultants, please just focus on Query Designer which i
- 关于java堆内存溢出的几种情况
tomcat_oracle
javajvmjdkthread
【情况一】:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space:这种是java堆内存不够,一个原因是真不够,另一个原因是程序中有死循环; 如果是java堆内存不够的话,可以通过调整JVM下面的配置来解决: <jvm-arg>-Xms3062m</jvm-arg> <jvm-arg>-Xmx
- Manifest.permission_group权限组
阿尔萨斯
Permission
结构
继承关系
public static final class Manifest.permission_group extends Object
java.lang.Object
android. Manifest.permission_group 常量
ACCOUNTS 直接通过统计管理器访问管理的统计
COST_MONEY可以用来让用户花钱但不需要通过与他们直接牵涉的权限
D