在区块链里,区块链本身就是一个数据库。如果你使用区块链标记物产的所有权,归属信息将会被记录到区块链上,所有人都无法篡改,以标明不可争议的拥有权。所以在区块链中编程中,有一个数据位置的属性用来标识变量是否需要持久化到区块链中。
变量的存储有三种类型,memory,storage和calldata。最后一种数据位置比较特殊,一般只有外部函数的参数(不包括返回参数)被强制指定为calldata。这种数据位置是只读的,不会持久化到区块链。一般我们可以选择指定的是memory和storage。
memory存储位置同我们普通程序的内存类似。即分配,即使用,越过作用域即不可被访问,等待被回收。而对于storage的变量,数据将永远存在于区块链上。
1.默认的函数参数,包括返回的参数,他们是memory。而默认的局部变量是storage的。
pragma solidity ^0.4.0;
contract SimpleAssign{
struct S{string a;uint b;}
//默认参数是memory
function assign(S s) internal{
//默认的变量是storage的指针
//Type struct MemoryToLocalVar.S memory is not implicitly convertible to expected type struct MemoryToLocalVar.S storage pointer.
//S tmp = s;
}
}
pragma solidity ^0.4.0;
contract StateVariable{
struct S{string a;uint b;}
//状态变量,默认是storage
S s;
}
2.storage转换为storage
pragma solidity ^0.4.0;
contract StorageConvertToStorage{
struct S{string a;uint b;}
//默认是storage的
S s;
function convertStorage(S storage s) internal{
S tmp = s;
tmp.a = "Test";
}
function call() returns (string){
convertStorage(s);
return s.a;//Test
}
}
在上面的代码中,我们将传入的storage变量,赋值给另一个临时的storage类型的tmp时,并修改tmp.a = "Test",最后我们发现合约的状态变量s也被修改了。
3.memory赋值给状态变量 将一个memory类型的变量赋值给一个状态变量时,实际是将内存变量拷贝到存储中。
pragma solidity ^0.4.0;
contract MemoryConvertToStateVariable{
struct S{string a;uint b;}
//默认是storage的
S s;
function memoryToState(S memory tmp) internal{
s = tmp;//从内存中复制到状态变量中。
//修改旧memory中的值,并不会影响状态变量
tmp.a = "Test";
}
function call() returns(string){
S memory tmp = S("memory", 0);
memoryToState(tmp);
return s.a;
}
}
通过上例,我们发现,在memoryToState()中,我们把tmp赋值给s后,再修改tmp值,并不能产生任何变化。赋值时,完成了值拷贝,后续他们不再有任何的关系。
4.memory赋值给局部变量 由于在区块链中,storage必须是静态分配存储空间。局部变量虽然是一个storage的,但它仅仅是一个storage类型的指针。如果进行这样的赋值,实际会产生一个错误。
pragma solidity ^0.4.0;
contract MemoryToLocalVar{
struct S{string a;uint b;}
//默认参数是memory
function memoryToLocal(S s) internal{
//默认的变量是storage的指针
//Type struct MemoryToLocalVar.S memory is not implicitly convertible to expected type struct MemoryToLocalVar.S storage pointer.
//S tmp = s;
//修改变量为memory类型
S memory tmp = s;
}
}
通过上面的代码,我们可以看到这样的赋值的确不被允许。你可以通过将变量tmp改为memory来完成这样的赋值。
5.storage转为memory 将storage转为memory,实际是将数据从storage拷贝到memory中。
pragma solidity ^0.4.0;
contract StorageToMemory{
struct S{string a;uint b;}
S s = S("storage", 1);
function storageToMemory(S storage x) internal{
S memory tmp = x;//由Storage拷贝到memory中
//memory的修改不影响storage
tmp.a = "Test";
}
function call() returns (string){
storageToMemory(s);
return s.a;
}
}
在上面的例子中,我们看到,拷贝后对tmp变量的修改,完全不会影响到原来的storage变量。
6.memory转为memory memory之间是引用传递,并不会拷贝数据。
pragma solidity ^0.4.0;
contract MemoryToMemory{
struct S{string a;uint b;}
//默认参数是memory
function memoryToMemory(S s) internal{
S memory tmp = s;
//引用传递
tmp.a = "other memory";
}
function call() returns (string){
S memory mem = S("memory", 1);
memoryToMemory(mem);
return mem.a;//other memory
}
}
在上面的代码中,memoryToMemory()传递进来了一个memory类型的变量,在函数内将之赋值给tmp,修改tmp的值,发现外部的memory也被改为了other memory。 如果你有疑问欢迎加微信咨询:
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