设计模式-创建型模式

【创建型模式】就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。 

【创建型模式】工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

 1、  单例模式(Singleton) main(大臣)、CEmperor(需要单例的类 皇上)
只允许产生这个类的一个实例
定义一个静态指针,和一个静态函数,私有化构造函数、析构函数、构造函数复制、重载赋值语句;统一通过获取实例函数来返回。
  
 2、  多例模式(Multition) main()、CEmperor(十个委员)
允许产生这个类的N个实例,上限有数量限制
定义一个内部对象集合;从链表中随机选择返回实例化对象;私有化构造函数、析构函数、构造函数复制、重载赋值语句;
  
 3、  工厂模式(Factory)    
简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品。实例化方式在工厂类里面。
工厂方法模式,是指定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 每个产品对应一个工厂(数据库连接对象)
抽象工厂模式,定义为提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
  
 4、  原型模式(Prototype Pattern)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。拷贝是原型模式的精髓所在。

 5、  建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
建造小人,一共需建造6个部分,头部、身体、左右手、左右脚。

工厂模式是生产各个品牌车,建造者模式是组装不同汽车品牌的不同零件。

【参考】https://blog.csdn.net/lcl_data/article/category/1373817

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