Solidity的Using for的使用

前言

其实呢,今天刚接触Using for的时候,我并没有看懂它的意思。官方的文档有些晦涩难懂,导致我也产生了它与import的区别这样的疑问。

使用

与import的联系与区别

先回答第二个问题,using A for B与import有什么区别?

import是讲某个合约contract或者某个库lib导入到当前文件,它是using的前提;import后,当前文件内可以引用被引入文件内定义的library或contract。
举个栗子:
Solidity的Using for的使用_第1张图片
这里,如果没有先import,直接using,会报错。除非别的被import的文件再import了它。换句换说,就是

using的前提是需要直接或者间接的导入某个library.

Using for 如何使用

using A for B,这里A通常是某个library里面定义的某个方法,B是某种数据类型,这句话是把A方法绑定到B类型上,相当于给B类型附加了一个A方法。(也有翻译为附着库的)
在上面的例子中,将LibContract里定义的方法绑定到所有的数据类型。但是一般我们不会在所有的类型实例上都去调用LibContract的方法,应该是要按需using的,这里偷懒就写*。
在通俗一点的例子就是,
比如 using LibInt for uint,然后LibInt里面有定义一个toString方法。我们有一个uint a;那么可以这样调用a.toString(),toString方法在定义的时候,第一个参数会是一个uint类型的变量,表示调用者。

using A for B,A的函数的第一个参数必须和B的数据类型一致。

还有这个方法是可以重载的,你可以定义好几个同名的方法,但是第一个参数的类型不同,调用的时候自动的根据调用类型选择某一种方法。

实例

pragma solidity ^0.4.16;

library Set {
  struct Data { mapping(uint => bool) flags; }

  function insert(Data storage self, uint value)
      public
      returns (bool)
  {
      if (self.flags[value])
        return false; // already there
      self.flags[value] = true;
      return true;
  }

  function remove(Data storage self, uint value)
      public
      returns (bool)
  {
      if (!self.flags[value])
          return false; // not there
      self.flags[value] = false;
      return true;
  }

  function contains(Data storage self, uint value)
      public
      view
      returns (bool)
  {
      return self.flags[value];
  }
}

contract C {
    using Set for Set.Data;
    Set.Data knownValues;

    function register(uint value) public {
        // 相当于Set.insert(knownValues, value)
        require(knownValues.insert(value));
    }
}
pragma solidity ^0.4.16;

library Search {
    function indexOf(uint[] storage self, uint value)
        public
        view
        returns (uint)
    {
        for (uint i = 0; i < self.length; i++)
            if (self[i] == value) return i;
        return uint(-1);
    }
}

contract C {
    using Search for uint[];
    uint[] data;

    function append(uint value) public {
        data.push(value);
    }

    function replace(uint _old, uint _new) public {
        uint index = data.indexOf(_old);
        if (index == uint(-1))
            data.push(_new);
        else
            data[index] = _new;
    }
}

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