手把手教你从零配置你的代码编程风格(eslint+husky+prettier+lint-staged)

一直以来对于eslint都是敬而远之,要么是团队成员约束一下代码编程习惯,要么就是按照大佬配置好的的eslint配置,一直都是云里雾里的,最终下定决心来搞懂它

文章目录

  • 本文参考以下文章,鸣谢。侵删
  • 概念了解
    • IDE工具的eslint配置和项目中的eslint配置
    • eslint
    • husky
    • lint-staged
    • prettier
  • 结尾

本文参考以下文章,鸣谢。侵删

eslint 与 prettier 实现代码规范自动格式化
Eslint 超简单入门教程
eslint+husky+prettier+lint-staged提升前端应用质量

概念了解

IDE工具的eslint配置和项目中的eslint配置

这么说,你完全可以不在IDE工具中装eslint插件,只使用项目自带的eslint配置即可。一般而言执行项目中的npm run lint命令即可使用eslint对指定文件进行eslint检查,默认是全局代码检查,当然你也可以指定目录。比如vue-cli3的配置lint: vue-cli-service lint src,当然vue-cli2也有对应的lint检查
"lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit/specs test/e2e/specs"
执行以上代码可能会有成百上千行的报错,当然项目中有的会配置自动修复。如
eslint --fix这可以修复一些低级错误。比如一行末尾不能有空格,末尾需加分号或不加等。但是诸如一个函数不能超过指定行数,一行代码不能超过多少字等,这些eslint就无法进行修复了。而每次只在写完代码才进行代码风格检查有点太耗时,所以就有了IDE工具的eslint,这能使我们在敲代码时就发现不符合项目规范的代码,从而减少不必要的时间损耗。以vscode IDE工具为例。首先你得在应用商店下载好eslint插件。这样eslint插件就会读取你项目中eslint规则配置文件。从而检查你的代码,进行红色波浪线警告。当你的鼠标放上去就会提示对应的错误。从而能够在代码编写时进行修复。而有的错误实在是低级,就像一行不能有多余空格,或者得加上分号等。这个时候就可以启用eslint的自动保存修复。打开vscode的设置对settings.josn进行如下配置

"eslint.validate": [
    "javascript",
    "javascriptreact",
    {
        "language": "html",
        "autoFix": true
    },
    {
        "language": "vue",
        "autoFix": true
    }
],
// 保存自动修复
"eslint.autoFixOnSave": true,

当然可能得到以下错误
The setting is deprecated. Use editor.codeActionsOnSave instead with a source.fixAll.eslint member.
翻译过来就是这个配置不推荐使用,使用editor.codeActionsOnSavesource.fixAll.eslint进行代替,然后你可能会配置成这样

"editor.codeActionsOnSave": {
   "source.fixAll.eslint": true
},

现在你就可以使用自动保存修复功能了。

eslint

在解释eslint之前先说为什么会出现eslint。在项目合作中,每个程序员的代码编程风格习惯都是不一样的,就像吃饭一样,有的喜欢鄂菜,有的喜欢湘菜等。这样就导致了一个问题,项目就出现各种风格,导致代码合并时出现冲突,浪费大量时间进行解决。鉴于此有了lint工具进行约束。lint 是检验代码格式工具的一个统称,具体的工具有 jslint 、 eslint 等等。而采用eslint的原因则是eslint 的所有规则都被设计成可插入的。eslint 的默认规则与其他的插件并没有什么区别,规则本身和测试可以依赖于同样的模式。
而eslint还可以配置诸如airbnbstandard等共识规范。
而eslint的使用则有两种形式

  • 使用javascript代码进行注释在你的代码之前
  • 使用配置文件
    这里主要讲配置文件。第一种简单举例
// eslint-disable-next-line max-lines-per-function
const addFunction = () => {
	// 你的代码逻辑超过了80行,eslint默认是函数不能超过80行
}

在你的代码前进行eslint注释即可忽略掉eslint的检查。

eslint 支持几种格式的配置文件:

  • javascript - 使用 .eslintrc.js 然后输出一个配置对象。

  • yaml - 使用.eslintrc.yaml.eslintrc.yml去定义配置的结构。

  • json - 使用 .eslintrc.json 去定义配置的结构,eslint 的 json 文件允许 javascript 风格的注释。

  • (弃用) - 使用 .eslintrc,可以是 json 也可以是 yaml。

  • package.json - 在 package.json 里创建一个 eslintConfig 属性,在那里定义你的配置。
    如果同一个目录下有多个配置文件,eslint 只会使用一个。优先级顺序如下:

  • .eslintrc.js

  • .eslintrc.yaml

  • .eslintrc.yml

  • .eslintrc.json

  • .eslintrc

  • package.json

使用eslint --init命令即可快速生成默认的.eslintrc.js文件
这里就贴上完整版的配置文件,有需要的可以自行查找

// 此项是用来告诉eslint找当前配置文件不能往父级查找
root: true, 
// 这个属性常用于设置语法解析器的一些配置
parserOptions: {
	// 此项是用来指定eslint解析器的,解析器必须符合规则,
	// babel-eslint解析器是对babel解析器的包装使其与ESLint解析
	parser: 'babel-eslint',
	// 设置为 "script" (默认) 或 "module"(如果你的代码是 ECMAScript 模块)。
	sourceType: 'module'
	// 默认设置为 3,5(默认), 你可以使用 6、7、8 或 9 来指定你想要使用的 ECMAScript 版本。
	// 你也可以用使用年份命名的版本号指定为2015(同 6),2016(同 7),或2017(同 8)或2018(同 9)
	ecmaVersion: 5,
	// 这是个对象,表示你想使用的额外的语言特性:
	ecmaFeatures: {
		// 允许在全局作用域下使用 return 语句
		globalReturn: true,
		// 启用全局 strict mode (如果 ecmaVersion 是 5 或更高)
		impliedStrict: true,
		// 启用 JSX
		jsx: true
	}
},
// 该配置属性定义来一组预定义的全局变量。这些环境并不是互斥的,所以你可以同时定义多个。
env: {
	// 浏览器环境中的全局变量
 	browser: true,
  	// Node.js 全局变量和 Node.js 作用域, 指定为node环境
  	node: true,
  	// CommonJS 全局变量和 CommonJS 作用域 (用于 Browserify/WebPack 打包的只在浏览器中运行的代码)
  	commonjs: true,
  	// Node.js 和 Browser 通用全局变量
  	"shared-node-browser": true,
  	// 启用除了 modules 以外的所有 ECMAScript 6 特性(该选项会自动设置 ecmaVersion 解析器选项为 6)
  	es6: true,
  	// Web Workers 全局变量
  	worker: true,
  	// 将 require() 和 define() 定义为像 amd 一样的全局变量
  	amd: true,
  	// 添加所有的 Mocha 测试全局变量
  	mocha: true,
  	// 添加所有的 Jasmine 版本 1.3 和 2.0 的测试全局变量
  	jasmine: true,
  	// Jest 全局变量。
  	jest: true, 
  	// PhantomJS 全局变量。
	phantomjs: true,
	// Protractor 全局变量。
	protractor: true,
	// QUnit 全局变量。
	qunit: true,
	// jQuery 全局变量。
	jquery: true,
	// Prototype.js 全局变量。
	prototypejs: true,
	// ShellJS 全局变量。
	shelljs: true,
	// Meteor 全局变量。
	meteor: true,
	// MongoDB 全局变量。
	mongo: true,
	// AppleScript 全局变量。
	applescript: true,
	// Java 8 Nashorn 全局变量。
	nashorn: true,
	// Service Worker 全局变量。
	serviceworker: true,
	// Atom 测试全局变量。
	atomtest: true,
	// Ember 测试全局变量。
	embertest: true,
	// WebExtensions 全局变量。
	webextensions: true,
	// GreaseMonkey 全局变量。
	greasemonkey: true
},
// extends是扩展插件的意思,用来配置vue.js风格
extends: [
	"plugin:vue/essential", // 全称 eslint-plugin-vue
	"@vue/prettier" // 全称 eslint-plugin-prettier
],
// ESLint 支持使用第三方插件。在使用插件之前,你必须使用包管理工具安装它。 
// 在配置文件里配置插件时,可以使用 plugins 关键字来存放插件名字的列表。
// 插件名称可以省略 eslint-plugin- 前缀。
plugins: [
   'vue'
],
// 额外的全局变量。我们使用第三方提供的全局变量的时候(例如:jQuery,AMap 等对象),
// ESLint 并不能识别他们,总是会报错。这个时候,该配置的作用就出现了。
// 使用 globals 指出你要使用的全局变量。将变量设置为 true 将允许变量被重写,或 false 将不允许被重写。
globals:{
	$: false,
	jquery: false,
	AMap: false
},
// ESLint 的规则。你可以使用注释或配置文件修改你项目中要使用的规则。
// rules:开启规则和发生错误时报告的等级,规则的错误等级有三种:
// 0 或'off':关闭规则。
// 1 或'warn':打开规则,并且作为一个警告(并不会导致检查不通过)。
// 2 或'error':打开规则,并且作为一个错误(退出码为1,检查不通过)
rules: {
	///////////////
	// 可能的错误 //
	////////////////
	// 禁止条件表达式中出现赋值操作符
	"no-cond-assign": 2,
	// 禁用 console
	"no-console": 0,
	// 禁止在条件中使用常量表达式
	// if (false) {
	// doSomethingUnfinished();
	// } //cuowu
	"no-constant-condition": 2,
	// 禁止在正则表达式中使用控制字符 :new RegExp("\x1f")
	"no-control-regex": 2,
	// 数组和对象键值对最后一个逗号, never参数:不能带末尾的逗号, always参数:必须带末尾的逗号,
	// always-multiline:多行模式必须带逗号,单行模式不能带逗号
	"comma-dangle": [1, "always-multiline"],
	// 禁用 debugger
	"no-debugger": 2,
	// 禁止 function 定义中出现重名参数
	"no-dupe-args": 2,
	// 禁止对象字面量中出现重复的 key
	"no-dupe-keys": 2,
	// 禁止重复的 case 标签
	"no-duplicate-case": 2,
	// 禁止空语句块
	"no-empty": 2,
	// 禁止在正则表达式中使用空字符集 (/^abc[]/)
	"no-empty-character-class": 2,
	// 禁止对 catch 子句的参数重新赋值
	"no-ex-assign": 2,
	// 禁止不必要的布尔转换
	"no-extra-boolean-cast": 2,
	// 禁止不必要的括号 //(a * b) + c;//报错
	"no-extra-parens": 0,
	// 禁止不必要的分号
	"no-extra-semi": 2,
	// 禁止对 function 声明重新赋值
	"no-func-assign": 2,
	// 禁止在嵌套的块中出现 function 或 var 声明
	"no-inner-declarations": [2, "functions"],
	// 禁止 RegExp 构造函数中无效的正则表达式字符串
	"no-invalid-regexp": 2,
	// 禁止在字符串和注释之外不规则的空白
	"no-irregular-whitespace": 2,
	// 禁止在 in 表达式中出现否定的左操作数
	"no-negated-in-lhs": 2,
	// 禁止把全局对象 (Math 和 JSON) 作为函数调用 错误:var math = Math();
	"no-obj-calls": 2,
	// 禁止直接使用 Object.prototypes 的内置属性
	"no-prototype-builtins": 0,
	// 禁止正则表达式字面量中出现多个空格
	"no-regex-spaces": 2,
	// 禁用稀疏数组
	"no-sparse-arrays": 2,
	// 禁止出现令人困惑的多行表达式
	"no-unexpected-multiline": 2,
	// 禁止在return、throw、continue 和 break语句之后出现不可达代码
	/*
	 function foo() {
	 return true;
	 console.log("done");
	 }//错误
	 */
	"no-unreachable": 2,
	// 要求使用 isNaN() 检查 NaN
	"use-isnan": 2,
	// 强制使用有效的 JSDoc 注释
	"valid-jsdoc": 1,
	// 强制 typeof 表达式与有效的字符串进行比较
	// typeof foo === "undefimed" 错误
	"valid-typeof": 2,
	//////////////
	// 最佳实践 //
	//////////////
	// 定义对象的set存取器属性时,强制定义get
	"accessor-pairs": 2,
	// 强制数组方法的回调函数中有 return 语句
	"array-callback-return": 0,
	// 强制把变量的使用限制在其定义的作用域范围内
	"block-scoped-var": 0,
	// 限制圈复杂度,也就是类似if else能连续接多少个
	"complexity": [2, 9],
	// 要求 return 语句要么总是指定返回的值,要么不指定
	"consistent-return": 0,
	// 强制所有控制语句使用一致的括号风格
	"curly": [2, "all"],
	// switch 语句强制 default 分支,也可添加 // no default 注释取消此次警告
	"default-case": 2,
	// 强制object.key 中 . 的位置,参数:
	// property,'.'号应与属性在同一行
	// object, '.' 号应与对象名在同一行
	"dot-location": [2, "property"],
	// 强制使用.号取属性
	// 参数: allowKeywords:true 使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性
	// false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性 e.g [2, {"allowKeywords": false}]
	// allowPattern: 当属性名匹配提供的正则表达式时,允许使用[]方式取值,否则只能用.号取值 e.g [2, {"allowPattern": "^[a-z]+(_[a-z]+)+$"}]
	"dot-notation": [2, {"allowKeywords": false}],
	// 使用 === 替代 == allow-null允许null和undefined==
	"eqeqeq": [2, "allow-null"],
	// 要求 for-in 循环中有一个 if 语句
	"guard-for-in": 2,
	// 禁用 alert、confirm 和 prompt
	"no-alert": 0,
	// 禁用 arguments.caller 或 arguments.callee
	"no-caller": 2,
	// 不允许在 case 子句中使用词法声明
	"no-case-declarations": 2,
	// 禁止除法操作符显式的出现在正则表达式开始的位置
	"no-div-regex": 2,
	// 禁止 if 语句中有 return 之后有 else
	"no-else-return": 0,
	// 禁止出现空函数.如果一个函数包含了一条注释,它将不会被认为有问题。
	"no-empty-function": 2,
	// 禁止使用空解构模式no-empty-pattern
	"no-empty-pattern": 2,
	// 禁止在没有类型检查操作符的情况下与 null 进行比较
	"no-eq-null": 1,
	// 禁用 eval()
	"no-eval": 2,
	// 禁止扩展原生类型
	"no-extend-native": 2,
	// 禁止不必要的 .bind() 调用
	"no-extra-bind": 2,
	// 禁用不必要的标签
	"no-extra-label:": 0,
	// 禁止 case 语句落空
	"no-fallthrough": 2,
	// 禁止数字字面量中使用前导和末尾小数点
	"no-floating-decimal": 2,
	// 禁止使用短符号进行类型转换(!!fOO)
	"no-implicit-coercion": 0,
	// 禁止在全局范围内使用 var 和命名的 function 声明
	"no-implicit-globals": 1,
	// 禁止使用类似 eval() 的方法
	"no-implied-eval": 2,
	// 禁止 this 关键字出现在类和类对象之外
	"no-invalid-this": 0,
	// 禁用 __iterator__ 属性
	"no-iterator": 2,
	// 禁用标签语句
	"no-labels": 2,
	// 禁用不必要的嵌套块
	"no-lone-blocks": 2,
	// 禁止在循环中出现 function 声明和表达式
	"no-loop-func": 1,
	// 禁用魔术数字(3.14什么的用常量代替)
	"no-magic-numbers":[1, {"ignore": [0, -1, 1] }],
	// 禁止使用多个空格
	"no-multi-spaces": 2,
	// 禁止使用多行字符串,在 JavaScript 中,可以在新行之前使用斜线创建多行字符串
	"no-multi-str": 2,
	// 禁止对原生对象赋值
	"no-native-reassign": 2,
	// 禁止在非赋值或条件语句中使用 new 操作符
	"no-new": 2,
	// 禁止对 Function 对象使用 new 操作符
	"no-new-func": 0,
	// 禁止对 String,Number 和 Boolean 使用 new 操作符
	"no-new-wrappers": 2,
	// 禁用八进制字面量
	"no-octal": 2,
	// 禁止在字符串中使用八进制转义序列
	"no-octal-escape": 2,
	// 不允许对 function 的参数进行重新赋值
	"no-param-reassign": 0,
	// 禁用 __proto__ 属性
	"no-proto": 2,
	// 禁止使用 var 多次声明同一变量
	"no-redeclare": 2,
	// 禁用指定的通过 require 加载的模块
	"no-return-assign": 0,
	// 禁止使用 javascript: url
	"no-script-url": 0,
	// 禁止自我赋值
	"no-self-assign": 2,
	// 禁止自身比较
	"no-self-compare": 2,
	// 禁用逗号操作符
	"no-sequences": 2,
	// 禁止抛出非异常字面量
	"no-throw-literal": 2,
	// 禁用一成不变的循环条件
	"no-unmodified-loop-condition": 2,
	// 禁止出现未使用过的表达式
	"no-unused-expressions": 0,
	// 禁用未使用过的标签
	"no-unused-labels": 2,
	// 禁止不必要的 .call() 和 .apply()
	"no-useless-call": 2,
	// 禁止不必要的字符串字面量或模板字面量的连接
	"no-useless-concat": 2,
	// 禁用不必要的转义字符
	"no-useless-escape": 0,
	// 禁用 void 操作符
	"no-void": 0,
	// 禁止在注释中使用特定的警告术语
	"no-warning-comments": 0,
	// 禁用 with 语句
	"no-with": 2,
	// 强制在parseInt()使用基数参数
	"radix": 2,
	// 要求所有的 var 声明出现在它们所在的作用域顶部
	"vars-on-top": 0,
	// 要求 IIFE 使用括号括起来
	"wrap-iife": [2, "any"],
	// 要求或禁止 “Yoda” 条件
	"yoda": [2, "never"],
	// 要求或禁止使用严格模式指令
	"strict": 0,
	//////////////
	// 变量声明 //
	//////////////
	// 要求或禁止 var 声明中的初始化(初值)
	"init-declarations": 0,
	// 不允许 catch 子句的参数与外层作用域中的变量同名
	"no-catch-shadow": 0,
	// 禁止删除变量
	"no-delete-var": 2,
	// 不允许标签与变量同名
	"no-label-var": 2,
	// 禁用特定的全局变量
	"no-restricted-globals": 0,
	// 禁止 var 声明 与外层作用域的变量同名
	"no-shadow": 0,
	// 禁止覆盖受限制的标识符
	"no-shadow-restricted-names": 2,
	// 禁用未声明的变量,除非它们在 /*global */ 注释中被提到
	"no-undef": 2,
	// 禁止将变量初始化为 undefined
	"no-undef-init": 2,
	// 禁止将 undefined 作为标识符
	"no-undefined": 0,
	// 禁止出现未使用过的变量
	"no-unused-vars": [2, {"vars": "all", "args": "none"}],
	// 不允许在变量定义之前使用它们
	"no-use-before-define": 0,
	//////////////////////////
	// Node.js and CommonJS //
	//////////////////////////
	// require return statements after callbacks
	"callback-return": 0,
	// 要求 require() 出现在顶层模块作用域中
	"global-require": 1,
	// 要求回调函数中有容错处理
	"handle-callback-err": [2, "^(err|error)$"],
	// 禁止混合常规 var 声明和 require 调用
	"no-mixed-requires": 0,
	// 禁止调用 require 时使用 new 操作符
	"no-new-require": 2,
	// 禁止对 __dirname 和 __filename进行字符串连接
	"no-path-concat": 0,
	// 禁用 process.env
	"no-process-env": 0,
	// 禁用 process.exit()
	"no-process-exit": 0,
	// 禁用同步方法
	"no-sync": 0,
	//////////////
	// 风格指南 //
	//////////////
	// 指定数组的元素之间要以空格隔开(, 后面), never参数:[ 之前和 ] 之后不能带空格,always参数:[ 之前和 ] 之后必须带空格
	"array-bracket-spacing": [2, "never"],
	// 禁止或强制在单行代码块中使用空格(禁用)
	"block-spacing":[1, "never"],
	//强制使用一致的缩进 第二个参数为 "tab" 时,会使用tab,
	// if while function 后面的{必须与if在同一行,java风格。
	"brace-style": [2, "1tbs", {"allowSingleLine": true}],
	// 双峰驼命名格式
	"camelcase": 2,
	// 控制逗号前后的空格
	"comma-spacing": [2, {"before": false, "after": true}],
	// 控制逗号在行尾出现还是在行首出现 (默认行尾)
	// http://eslint.org/docs/rules/comma-style
	"comma-style": [2, "last"],
	//"SwitchCase" (默认:0) 强制 switch 语句中的 case 子句的缩进水平
	// 以方括号取对象属性时,[ 后面和 ] 前面是否需要空格, 可选参数 never, always
	"computed-property-spacing": [2, "never"],
	// 用于指统一在回调函数中指向this的变量名,箭头函数中的this已经可以指向外层调用者,应该没卵用了
	// e.g [0,"that"] 指定只能 var that = this. that不能指向其他任何值,this也不能赋值给that以外的其他值
	"consistent-this": [1, "that"],
	// 强制使用命名的 function 表达式
	"func-names": 0,
	// 文件末尾强制换行
	"eol-last": 2,
	"indent": [2, 4, {"SwitchCase": 1}],
	// 强制在对象字面量的属性中键和值之间使用一致的间距
	"key-spacing": [2, {"beforeColon": false, "afterColon": true}],
	// 强制使用一致的换行风格
	"linebreak-style": [1, "unix"],
	// 要求在注释周围有空行 ( 要求在块级注释之前有一空行)
	"lines-around-comment": [1, {"beforeBlockComment": true}],
	// 强制一致地使用函数声明或函数表达式,方法定义风格,参数:
	// declaration: 强制使用方法声明的方式,function f(){} e.g [2, "declaration"]
	// expression:强制使用方法表达式的方式,var f = function() {} e.g [2, "expression"]
	// allowArrowFunctions: declaration风格中允许箭头函数。 e.g [2, "declaration", { "allowArrowFunctions": true }]
	"func-style": 0,
	// 强制回调函数最大嵌套深度 5层
	"max-nested-callbacks": [1, 5],
	// 禁止使用指定的标识符
	"id-blacklist": 0,
	// 强制标识符的最新和最大长度
	"id-length": 0,
	// 要求标识符匹配一个指定的正则表达式
	"id-match": 0,
	// 强制在 JSX 属性中一致地使用双引号或单引号
	"jsx-quotes": 0,
	// 强制在关键字前后使用一致的空格 (前后腰需要)
	"keyword-spacing": 2,
	// 强制一行的最大长度
	"max-len":[1, 200],
	// 强制最大行数
	"max-lines": 0,
	// 强制 function 定义中最多允许的参数数量
	"max-params":[1, 7],
	// 强制 function 块最多允许的的语句数量
	"max-statements":[1, 200],
	// 强制每一行中所允许的最大语句数量
	"max-statements-per-line": 0,
	// 要求构造函数首字母大写 (要求调用 new 操作符时有首字母大小的函数,允许调用首字母大写的函数时没有 new 操作符。)
	"new-cap": [2, {"newIsCap": true, "capIsNew": false}],
	// 要求调用无参构造函数时有圆括号
	"new-parens": 2,
	// 要求或禁止 var 声明语句后有一行空行
	"newline-after-var": 0,
	// 禁止使用 Array 构造函数
	"no-array-constructor": 2,
	// 禁用按位运算符
	"no-bitwise": 0,
	// 要求 return 语句之前有一空行
	"newline-before-return": 0,
	// 要求方法链中每个调用都有一个换行符
	"newline-per-chained-call": 1,
	// 禁用 continue 语句
	"no-continue": 0,
	// 禁止在代码行后使用内联注释
	"no-inline-comments": 0,
	// 禁止 if 作为唯一的语句出现在 else 语句中
	"no-lonely-if": 0,
	// 禁止混合使用不同的操作符
	"no-mixed-operators": 0,
	// 不允许空格和 tab 混合缩进
	"no-mixed-spaces-and-tabs": 2,
	// 不允许多个空行
	"no-multiple-empty-lines": [2, {"max": 2}],
	// 不允许否定的表达式
	"no-negated-condition": 0,
	// 不允许使用嵌套的三元表达式
	"no-nested-ternary": 0,
	// 禁止使用 Object 的构造函数
	"no-new-object": 2,
	// 禁止使用一元操作符 ++ 和 --
	"no-plusplus": 0,
	// 禁止使用特定的语法
	"no-restricted-syntax": 0,
	// 禁止 function 标识符和括号之间出现空格
	"no-spaced-func": 2,
	// 不允许使用三元操作符
	"no-ternary": 0,
	// 禁用行尾空格
	"no-trailing-spaces": 2,
	// 禁止标识符中有悬空下划线_bar
	"no-underscore-dangle": 0,
	// 禁止可以在有更简单的可替代的表达式时使用三元操作符
	"no-unneeded-ternary": 2,
	// 禁止属性前有空白
	"no-whitespace-before-property": 0,
	// 强制花括号内换行符的一致性
	"object-curly-newline": 0,
	// 强制在花括号中使用一致的空格
	"object-curly-spacing": 0,
	// 强制将对象的属性放在不同的行上
	"object-property-newline": 0,
	// 强制函数中的变量要么一起声明要么分开声明
	"one-var": [2, {"initialized": "never"}],
	// 要求或禁止在 var 声明周围换行
	"one-var-declaration-per-line": 0,
	// 要求或禁止在可能的情况下要求使用简化的赋值操作符
	"operator-assignment": 0,
	// 强制操作符使用一致的换行符
	"operator-linebreak": [2, "after", {"overrides": {"?":"before", ":": "before"}}],
	// 要求或禁止块内填充
	"padded-blocks": 0,
	// 要求对象字面量属性名称用引号括起来
	"quote-props": 0,
	// 强制使用一致的反勾号、双引号或单引号
	"quotes": [2, "single", "avoid-escape"],
	// 要求使用 JSDoc 注释
	"require-jsdoc": 1,
	// 要求或禁止使用分号而不是 ASI(这个才是控制行尾部分号的,)
	"semi": [2, "always"],
	// 强制分号之前和之后使用一致的空格
	"semi-spacing": 0,
	// 要求同一个声明块中的变量按顺序排列
	"sort-vars": 0,
	// 强制在块之前使用一致的空格
	"space-before-blocks": [2, "always"],
	// 强制在 function的左括号之前使用一致的空格
	"space-before-function-paren": [2, "always"],
	// 强制在圆括号内使用一致的空格
	"space-in-parens": [2, "never"],
	// 要求操作符周围有空格
	"space-infix-ops": 2,
	// 强制在一元操作符前后使用一致的空格
	"space-unary-ops": [2, {"words": true, "nonwords": false}],
	// 强制在注释中 // 或 /* 使用一致的空格
	"spaced-comment": [2, "always", {"markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package","!"] }],
	// 要求或禁止 Unicode BOM
	"unicode-bom": 0,
	// 要求正则表达式被括号括起来
	"wrap-regex": 0,
	//////////////
	// ES6.相关 //
	//////////////
	// 要求箭头函数体使用大括号
	"arrow-body-style": 2,
	// 要求箭头函数的参数使用圆括号
	"arrow-parens": 2,
	"arrow-spacing":[2, {"before": true, "after": true}],
	// 强制在子类构造函数中用super()调用父类构造函数,TypeScrip的编译器也会提示
	"constructor-super": 0,
	// 强制 generator 函数中 * 号周围使用一致的空格
	"generator-star-spacing": [2, {"before": true, "after": true}],
	// 禁止修改类声明的变量
	"no-class-assign": 2,
	// 不允许箭头功能,在那里他们可以混淆的比较
	"no-confusing-arrow": 0,
	// 禁止修改 const 声明的变量
	"no-const-assign": 2,
	// 禁止类成员中出现重复的名称
	"no-dupe-class-members": 2,
	// 不允许复制模块的进口
	"no-duplicate-imports": 0,
	// 禁止 Symbol 的构造函数
	"no-new-symbol": 2,
	// 允许指定模块加载时的进口
	"no-restricted-imports": 0,
	// 禁止在构造函数中,在调用 super() 之前使用 this 或 super
	"no-this-before-super": 2,
	// 禁止不必要的计算性能键对象的文字
	"no-useless-computed-key": 0,
	// 要求使用 let 或 const 而不是 var
	"no-var": 0,
	// 要求或禁止对象字面量中方法和属性使用简写语法
	"object-shorthand": 0,
	// 要求使用箭头函数作为回调
	"prefer-arrow-callback": 0,
	// 要求使用 const 声明那些声明后不再被修改的变量
	"prefer-const": 0,
	// 要求在合适的地方使用 Reflect 方法
	"prefer-reflect": 0,
	// 要求使用扩展运算符而非 .apply()
	"prefer-spread": 0,
	// 要求使用模板字面量而非字符串连接
	"prefer-template": 0,
	// Suggest using the rest parameters instead of arguments
	"prefer-rest-params": 0,
	// 要求generator 函数内有 yield
	"require-yield": 0,
	// enforce spacing between rest and spread operators and their expressions
	"rest-spread-spacing": 0,
	// 强制模块内的 import 排序
	"sort-imports": 0,
	// 要求或禁止模板字符串中的嵌入表达式周围空格的使用
	"template-curly-spacing": 1,
	// 强制在 yield* 表达式中 * 周围使用空格
	"yield-star-spacing": 2
}

husky

husky翻译过来就是哈士奇,那么它是干嘛的呢?
当你使用git版本管理工具时,经常会遇到将你自己的分支进行合并到主分支上,进行codereview时,你的代码可能会被驳回。然后在继续修改,修改完继续提交合并可能会继续被驳回,然后进行循环。最好的方式自然是确保本地的代码已经通过检查才能push到远程,这样才能从一定程度上确保应用的线上质量,同时也能够避免lint的反馈流程过长的问题。
那么什么时候开始进行扫描检查呢?这个时机自然而然是本地进行git commit的时候,如果能在本地执行git commit操作时能够触发对代码检查就是最好的一种方式。这里就需要使用的git hook
关于什么是git hoos。请参考这篇文章git hoos这里有详细解释,这里不做过多解释。
git的hook可以理解成当执行如git add、git commit等git操作时的回调,可以查看.git文件下的hooks目录,这里存放的是git相关操作的一些脚本例子。通过git hook就可以在本地进行commit的时候触发代码扫描来确保本地代码的质量。
固然直接使用git hooks也是可以的,但是.git文件是上传不到远程仓库中的,完全是靠本地的git hooks。可能拉取代码时就会变出现遗漏等,而使用husky就可以保证在安装依赖时进行git hooks的生成。
配置如下

"husky": {
 "hooks": {
    "pre-commit": "npm run lint"
  }
}

这样就保证了你在git commit 时进行代码的检查。但是这也有一个问题,就是会对所有代码进行检查,万一项目是继承的项目,那报错吓死人。也有可能检查到了同事的代码,他要是没做好规范,完蛋了。因此需要只检查你自己的代码进行约束,所以我们还需要一个工具就是lint-staged

lint-staged

说到这里不得不说下git的工作流,当你把项目clone到你本地时,会形成一个与远程仓库相同的代码镜像。然后你就在你本地进行对应的开发。当你完成任务开发时,会进行git add把代码提交到暂存区,然后使用git commit填写注释的同时,进行提交到本地的仓库,最后git push发到远程。
lint-staged的作用就是获取你暂存区的代码进行eslint检查。
配置如下

"husky": {
 "hooks": {
    "pre-commit": "lint-staged"
  }
},
"lint-staged": {
  "*.{js, jsx, vue}": [
    "npm run lint",
    "prettier --write", // 不建议加上,因为这样会修改代码,产生不可预期的结果
    "git add"
  ]
}

当你进行代码commit时会触发git hoos的pre-commit回调,执行lint-staged,从而检查你本地暂存区的js,jsx,vue文件进行lint检查,这个时候如果没有prettier,如果检查到错误了就会驳回你的提交,并把检查后的错误git add返回给你进行修改。要是你使用了prettier,操作则是eslint检查完,prettier进行修改,然后修改完成。但是这样prettier修改后的代码会不可预期。更多关于lint-stage可以看官方文档

prettier

最后一项时prettier,eslint是对代码进行检查的,很少能够格式化代码。而prettier则专门是来格式化代码的。下面的图可以看出prettier的能力。(侵删)
手把手教你从零配置你的代码编程风格(eslint+husky+prettier+lint-staged)_第1张图片
手把手教你从零配置你的代码编程风格(eslint+husky+prettier+lint-staged)_第2张图片
为了和eslint配合使用需要引入两个插件eslint-plugin-prettier和eslint-config-prettier,其中需要说明的是eslint-config-prettier插件的作用,这个插件是如果eslint的规则和prettier的规则发生冲突的时候(主要是不必要的冲突),例如eslint 限制了必须单引号,prettier也限制了必须单引号,那么如果用 eslint 驱动 prettier 来做代码检查的话,就会提示2种报错,虽然他们都指向同一种代码错误,这个时候就会由这个插件来关闭掉额外的报错。关于eslint-config-prettier可以看它的官方文档。
其实我个人还是比较排斥prettier的,因为它会修改掉你的代码,让你不可预期,当然仁者见仁,智者见智。看大家的喜欢。

结尾

至此,所以科普已经完毕,本文参考了很多文章,还有笔者自己的一些理解,要是有错误,希望指出。

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