android案例---图片处理倒影效果

今天记录下看到的一个图片处理倒影效果,方便以后用到

先看看效果

device-2017-08-12-160216.png

as截出来的图貌似都挺大的

ok,那我们现在来分析代码,完整代码

/**
     *
     * @param context  上下文
     * @param resId    图片id
     * @param percent  倒影的深度
     * @return Bitmap   
     */
    public  Bitmap getReverseBitmapById(Context context, int resId, float percent) {
        // 获取原始位图
        Bitmap srcBitmap= BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);

        // 运用Matrix类反转像素
        Matrix matrix=new Matrix();
        matrix.setScale(1, -1);

        //创建倒影位图
        Bitmap rvsBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, (int) (srcBitmap.getHeight()*(1-percent)),
                srcBitmap.getWidth(), (int) (srcBitmap.getHeight()*percent), matrix, false);

        // 根据上面原始位图和倒影位图高度+相隔20的高度创建新位图
        Bitmap comBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(),
                srcBitmap.getHeight()+rvsBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getConfig());

        //绘制出原始位图和倒影位图
        Canvas gCanvas=new Canvas(comBitmap);
        gCanvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, null);
        gCanvas.drawBitmap(rvsBitmap, 0, srcBitmap.getHeight()+20, null);


        Paint paint=new Paint();

        //LinearGradient,我们可以将之译为线型渐变、线型渲染等
        //Shader.TileMode.CLAMP,这种模式表示重复最后一种颜色直到该View结束的地方
        LinearGradient shader=new LinearGradient(0, srcBitmap.getHeight()+20, 0, comBitmap.getHeight(),
                Color.BLACK, Color.TRANSPARENT, Shader.TileMode.CLAMP);
        paint.setShader(shader);

        //setXfermode图像混合
        //DST_IN为显示上方覆盖内容
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        
        gCanvas.drawRect(0, srcBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getWidth(), comBitmap.getHeight(), paint);
        return comBitmap;
    }

代码上都有注释,应该不难理解
主要是LinearGradient,setXfermode的使用,暂时我也没能很好运用,其他的都是简单的位图操作,相信大家都会

有发现问题的可以留言,谢谢大家观赏,你喜欢,就是是我继续分享的动力!!!

Demo地址:

https://github.com/returntolife455/DemoList

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