C++编译器优化

1、volatile:

易变性:volatile告诉编译器,某个变量是易变的,当编译器遇到这个变量的时候,只能从变量的内存地址中读取这个变量,不可以从缓存、寄存器、或者其它   任何地方读取。
顺序性:两个包含volatile变量的指令,编译后不可以乱序。注意是编译后不乱序,但是在执行的过程中还是可能会乱序的,这点需要由其它机制来保证,例如memory- barriers。
不可优化性:volatile告诉编译器,不要对这个变量进行各种激进的优化,甚至将变量直接消除,保证代码中的指令一定会被执行。

2、NRV(Named Return Value)优化:

函数返回一个类,例如下:

class X;
X bar()
{

X x1;
// 处理 x1..
return x1;

}

编译器实现:
// 函数实现
void bar(X& __result) // 加上一个额外参数
{

// 预留x1的内存空间
X x1;
// 编译器产生的默认构造函数的调用,
x1.X::X();
// 处理 x1..
// 编译器产生的拷贝操作
__result.X::X(x1);
return;

}
// 函数调用
X x2; // 这里只是预留内存,并未调用初始化函数
bar(x2);

NRV优化后:
void bar(X& __result)
{

// 调用__result的默认构造函数
__result.X::X();
// 处理__result
return;

}

3、循环内变量优化:
void test2(char *s);
void test()
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i ++) {

char buf[256];
test2(buf); //调用test2是为了让编译器认为buf有用,以免被优化掉

}
}

汇编代码:
movl $10, %ebx
subl $272, %esp #分配272字节栈空间
leal -264(%ebp), %esi #取buf地址
.L2:
movl %esi, (%esp) #buf地址入栈
call test2 #调用test2
subl $1, %ebx
jne .L2 #循环未结束则跳到L2

该函数中,buf不会每次循环都生成,而是循环外生成,循环内不断的使用。

4、算数式优化
a*2被编译成a+a;无符号数a/2被编译成a>>1;有符号数a/2。

5、memset函数优化
memset函数常用来初始化大段内存,但对小数据来说memset能否保持足够高效呢?
看这段程序:

编译成汇编:
movl $0, -24(%ebp) #设置s1
movl $0, -20(%ebp)
movl $0, -16(%ebp)
movl $0, -12(%ebp)
call test2 #调用test2
leal -8216(%ebp), %edx #设置s2
xorl %eax, %eax
movl %edx, %edi
movl $2048, %ecx
rep stosl
movl %edx, (%esp) #调用test2
call test2
movl %ebx, (%esp) #设置s3
movl $8193, 8(%esp)
movl $0, 4(%esp)
call memset
movl %ebx, (%esp) #调用test2
call test2
当数据长度比较小时(如s1是16字节),memset被编译成连续的赋值语句;当数据长度不大于8KB时(如s2),memset用串操作指令来实现;当数据长度大于8KB时(如s3),memset被编译成函数调用。

串操作类指令:在内存一个存储区域连续存放着若干个字节(或字)数据,这样一组数据称为“数据串”(高级语言视为数组)。若每个数据是一个字节,称“字节串”;若是字,则称“字串”。串操作指令可以用来实现内存区域的数据串操作。串操作指令每次只处理数据串中的一个数据,但与重复前缀配合使用(重复前缀+串操作指令),则可使操作重复进行(其执行过程相当于一个循环程序的运行,重复次数由寄存器CX决定)。

你可能感兴趣的:(C++编译器优化)