为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
数据结构与算法 3.4 队列ADT
像栈一样,队列(queue)也是表。然而,使用队列时插入在一端进行而删除则在另一端进行。
3.4.1 队列模型
队列的基本操作是Enqueue(入队),它是在表的末端(或叫队尾(rear))插入一个元素,还有一个Dequeue(出队),它是删除(或返回)在表的开头(叫做队头(front))的元素。
图3-56显示一个队列的抽象模型:
+------------+
Dequeue(Q) | | Enqueue(Q, X)
<---------- | Queue Q | <-------------
| |
+------------+
图3-56 队列模型
3.4.2 队列的链表实现
我们讨论队列的链表实现,对于每一个队列数据结构,我们需要保留一个Front指针与一个Rear指针用于标记队头及队尾。 图3-57显示一个队列的双向链表实现示例:
+----------+ +---------+ +---------+ +---------+
|\0|Head|68|---> |58| A |88|---> |68| B |99|---> |88| C |\0|
+----------+ +---------+ +---------+ +---------+
↑ ↑
+---------+ +---------+
| Front | | Rear |
+---------+ +---------+
图3-57 队列双向链表实现
头文件 - queue.h
#include
#include
#include "../../fatal.h"
typedef int ElementType;
struct Node;
typedef struct Node *PtrToNode;
typedef PtrToNode Queue;
typedef PtrToNode Position;
typedef PtrToNode Front;
typedef PtrToNode Rear;
// 创建队列
Queue CreateQueue(Queue);
// 入队
void Enqueue(Queue, ElementType);
// 出队
ElementType Dequeue(Queue);
// 输出队列
void PrintQueue(Queue);
源文件 - queue.c
#include "queue.h"
// 创建新的节点
static Position NewNode(void);
// 是否空队列
static int IsEmptyQueue(Queue);
// 队列清空
static void MakeEmptyQueue(Queue);
struct Node {
ElementType Element;
PtrToNode Next;
PtrToNode Prev;
};
// 队头Front
static Front QueueFront = NULL;
// 队尾Rear
static Rear QueueRear = NULL;
/**
* 创建新的节点
* @return
*/
static Position NewNode() {
return (Position)malloc(sizeof(struct Node));
}
/**
* 是否空队列
* @param Q
* @return
*/
static int IsEmptyQueue(Queue Q) {
return Q->Next == NULL;
}
/**
* 队列清空
* @param Q
*/
static void MakeEmptyQueue(Queue Q) {
Position P, Tmp;
P = Q->Next;
while (P != NULL) {
Tmp = P->Next;
free(P);
P = Tmp;
}
Q->Next = NULL;
QueueFront = Q;
QueueRear = Q;
}
/**
* 创建队列
* @param Q
* @return
*/
Queue CreateQueue(Queue Q) {
if (Q != NULL) {
MakeEmptyQueue(Q);
}
Q = NewNode();
if (Q == NULL) {
FatalError("Out of memory!");
}
Q->Next = NULL;
Q->Prev = NULL;
QueueFront = Q;
QueueRear = Q;
return Q;
}
/**
* 入队
* @param Q
* @param
*/
void Enqueue(Queue Q, ElementType X) {
Position TmpCell = NewNode();
if (TmpCell == NULL) {
FatalError("Out of memory!");
}
if (IsEmptyQueue(Q)) {
QueueRear = TmpCell;
} else {
Q->Next->Prev = TmpCell;
}
TmpCell->Element= X;
TmpCell->Next = Q->Next;
TmpCell->Prev = Q;
Q->Next = TmpCell;
QueueFront= TmpCell;
}
/**
* 出队
* @param Q
* @return
*/
ElementType Dequeue(Queue Q) {
if (IsEmptyQueue(Q)) {
FatalError("Queue is empty!");
}
Position Prev = QueueRear->Prev;
ElementType X = QueueRear->Element;
Prev->Next= NULL;
free(QueueRear);
QueueRear = Prev;
return X;
}
/**
* 输出队列
* @param Q
*/
void PrintQueue(Queue Q) {
if (IsEmptyQueue(Q)) {
FatalError("Queue is empty!");
}
Position P = Q->Next;
while (P != NULL) {
printf("|%x|%d|%x|", P->Prev, P->Element, P->Next);
P = P->Next;
if (P != NULL) {
printf("-->");
}
}
printf("\n");
}
调用示例
#include "ext/s16/queue.h"
int main(int argc, char** argv) {
Queue Q = CreateQueue(NULL);
Enqueue(Q, 5);
Enqueue(Q, 6);
Enqueue(Q, 7);
Enqueue(Q, 8);
PrintQueue(Q);
Dequeue(Q);
PrintQueue(Q);
Dequeue(Q);
PrintQueue(Q);
Dequeue(Q);
PrintQueue(Q);
return (EXIT_SUCCESS);
}