更新:
1.解决首次加载键盘卡顿的问题;
2.修改聊天布局方式,现在无需计算,更加丝滑。
前言:
之前做过【OC版本】和【swift版本】图文混排和表情键盘,说实在的很low,特别是键盘,整体只是实现了效果并没有封装,很难集成使用!而且之前是使用的附件做的并不支持gif表情,我尝试各种方法,想实现类似qq的丝滑gif表情体验,真的不容易;经过各种尝试和努力最终基于【YYText】实现了类似qq的gif表情聊天方案,大量的表情也不会卡顿!而且这次的键盘做了比较全面的封装集成起来很方便!
先展示一下最终实现的效果:
单行输入:
多行输入:
键盘的集成方法:
self.keyboard = [LiuqsEmoticonKeyBoard showKeyBoardInView:self.view];
self.keyboard.delegate = self;
项目github地址:LiuqsEmoticonkeyboard
接下来介绍主要的几个类,包括类的用法、内部的具体实现以及一些细节:
-
LiuqsEmoticonKeyBoard
表情键盘的实体类 :
键盘的代理:
@protocol LiuqsEmotionKeyBoardDelegate
/*
* 发送按钮的代理事件
* 参数PlainStr: 转码后的textView的普通字符串
*/
- (void)sendButtonEventsWithPlainString:(NSString *)PlainStr;
/*
* 代理方法:键盘改变的代理事件
* 用来更新父视图的UI,比如跟随键盘改变的列表高度
*/
- (void)keyBoardChanged;
@end
/*
* 输入框,和topbar上的是同一个输入框
*/
@property(nonatomic, strong) UITextView *textView;
/*
* 顶部输入条
*/
@property(nonatomic, strong) LiuqsTopBarView *topicBar;
/*
* 输入框字体,用来计算表情的大小
*/
@property(nonatomic, strong) UIFont *font;
/*
* 键盘的代理
*/
@property(nonatomic, weak) id delegate;
/*
* 收起键盘的方法
*/
- (void)hideKeyBoard;
/*
* 初始化方法
* 参数view必须传入控制器的视图
* 会返回一个键盘的对象
* 默认是给17号字体
*/
+ (instancetype)showKeyBoardInView:(UIView *)view;
2.LiuqsEmotionPageView
键盘的分页类用来放表情按钮,内部主要处理按所在行列位置的计算,需要给出当前是第几页,用来加载表情:
/*
* 当前page的页数
*/
@property(nonatomic, assign) NSUInteger page;
/*
* 表情按钮的回调事件
* 参数button是当前点击按钮的对象
*/
@property(nonatomic, copy)void (^emotionButtonClick)(LiuqsButton *button);
/*
* 键盘上删除按钮的回调事件
* 参数button是当前点击的删除按钮
*/
@property(nonatomic, copy)void (^deleteButtonClick)(LiuqsButton *button);
3.LiuqsKeyBoardHeader
全局宏定义的类。
4.LiuqsTopBarView
键盘上输入框和一些切换按钮的实体类,这个可以根据需求自定义:
topBar的代理:
@protocol LiuqsTopBarViewDelegate
/*
* 代理方法,点击表情按钮触发方法
*/
- (void)TopBarEmotionBtnDidClicked:(UIButton *)emotionBtn;
/*
* 代理方法 ,点击数字键盘发送的事件
*/
- (void)sendAction;
/*
* 键盘改变刷新父视图
*/
- (void)needUpdateSuperView;
@end
/*
* 声明topbar代理
*/
@property(assign,nonatomic)id delegate;
/*
* topbar上面的输入框
*/
@property(strong,nonatomic)UITextView *textView;
/*
* 表情按钮
*/
@property(nonatomic, strong) UIButton *topBarEmotionBtn;
/*
* 当前键盘的高度, 区分是文字键盘还是表情键盘
*/
@property(nonatomic, assign) CGFloat CurrentKeyBoardH;
/*
* 用于主动触发输入框改变的方法
*/
- (void)resetSubsives;
5.LiuqsButton
键盘上的表情按钮,自定义是为了更好的和图片一一对应,更容易处理。
6.NSAttributedString+LiuqsExtension
富文本的分类:
- (NSString *)getPlainString {
NSMutableString *plainString = [NSMutableString stringWithString:self.string];
__block NSUInteger base = 0;
[self enumerateAttribute:NSAttachmentAttributeName inRange:NSMakeRange(0, self.length)
options:0
usingBlock:^(LiuqsTextAttachment *value, NSRange range, BOOL *stop) {
if (value) {
[plainString replaceCharactersInRange:NSMakeRange(range.location + base, range.length)
withString:value.emojiTag];
base += value.emojiTag.length - 1;
}
}];
return plainString;
}
getPlainString
方法主要是通过遍历富文本中的附件(在这里是指表情图片)并使用普通的字符串(比如:[大笑])替换,得到普通的字符串编码,拿字符串编码去通讯,比如调用接口发消息;
举个栗子:
转换过的字符串是这样滴:好害羞[害羞]!
用来展示的效果是这样滴:
7.LiuqsTextAttachment
自定义附件类,继承于NSTextAttachment。
上边这7个类主要是键盘部分的,或者说输入部分,就是用来拿数据和别的端交互;接下来是转码部分或者说是输出部分,就是负责拿到别人给的编码来转换成富文本展示给用户看!
8.LiuqsDecoder
转码的核心类:
主要方法:
/*
* 转码方法,把普通字符串转为富文本字符串(包含图片文字等)
* 参数 font 是用来展示的字体大小
* 参数 plainStr 是普通的字符串
* 返回值:用来展示的富文本,直接复制给label展示
*/
+ (NSMutableAttributedString *)decodeWithPlainStr:(NSString *)plainStr font:(UIFont *)font;
详细说一下内部的实现:
首先是静态属性:
//表情的size
static CGSize _emotionSize;
//文本的字体
static UIFont *_font;
//文本的颜色
static UIColor *_textColor;
//正则匹对结果数组
static NSArray *_matches;
//需要转码的普通字符串
static NSString *_string;
//通过plist加载的对照表:[害羞] <-> 害羞图片
static NSDictionary *_emojiImages;
//存放图片对应range的字典数组
static NSMutableArray *_imageDataArray;
//全局的富文本
static NSMutableAttributedString *_attStr;
//最终要返回的结果,是一个富文本
static NSMutableAttributedString *_resultStr;
+ (NSMutableAttributedString *)decodeWithPlainStr:(NSString *)plainStr font:(UIFont *)font {
if (!plainStr) {return [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:@""];}else {
_font = font;
_string = plainStr;
_textColor = [UIColor blackColor];
[self initProperty];
[self executeMatch];
[self setImageDataArray];
[self setResultStrUseReplace];
return _resultStr;
}
}
在这个方法里主要初始化对照表,以及根据字体计算表情的尺寸
+ (void)initProperty {
// 读取并加载对照表
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"LiuqsEmotions" ofType:@"plist"];
_emojiImages = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
//设置文本的行间距
NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc]init];
[paragraphStyle setLineSpacing:4.0f];
NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName:_font,NSParagraphStyleAttributeName:paragraphStyle};
CGSize maxsize = CGSizeMake(1000, MAXFLOAT);
//根据字体计算表情的高度
_emotionSize = [@"/" boundingRectWithSize:maxsize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:dict context:nil].size;
_attStr = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:_string attributes:dict];
}
在这个方法中根据定的正则规则匹对字符串中的富文本
+ (void)executeMatch {
//正则规则
NSString *regexString = checkStr;
NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:regexString options:NSRegularExpressionCaseInsensitive error:nil];
NSRange totalRange = NSMakeRange(0, [_string length]);
//保存执行结果
_matches = [regex matchesInString:_string options:0 range:totalRange];
}
这个方法是根据匹对结果将对应表情图片名字和相对的range保存到字典(比如:@{imagename:{0,4}})并将这些字典存在数组中,随后会在`setResultStrUseReplace`中用来一个一个替换
+ (void)setImageDataArray {
NSMutableArray *imageDataArray = [NSMutableArray array];
//遍历结果
for (int i = (int)_matches.count - 1; i >= 0; i --) {
NSMutableDictionary *record = [NSMutableDictionary dictionary];
LiuqsTextAttachment *attachMent = [[LiuqsTextAttachment alloc]init];
attachMent.bounds = CGRectMake(0, -4, _emotionSize.height, _emotionSize.height);
NSTextCheckingResult *match = [_matches objectAtIndex:i];
NSRange matchRange = [match range];
NSString *tagString = [_string substringWithRange:matchRange];
NSString *imageName = [_emojiImages objectForKey:tagString];
if (imageName == nil || imageName.length == 0) continue;
[record setObject:[NSValue valueWithRange:matchRange] forKey:@"range"];
[record setObject:imageName forKey:@"imageName"];
[imageDataArray addObject:record];
}
_imageDataArray = imageDataArray;
}
这个方法就是最终的遍历替换过程,需要注意的是:
#要从后往前替换,否则会出问题。
原因:先替换了前边的,导致整个字符range改变,这样字典数组中存放的range就不正确了,可能会引发越界崩溃!
+ (void)setResultStrUseReplace{
NSMutableAttributedString *result = _attStr;
for (int i = 0; i < _imageDataArray.count ; i ++) {
NSRange range = [_imageDataArray[i][@"range"] rangeValue];
NSDictionary *imageDic = [_imageDataArray objectAtIndex:i];
NSString *imageName = [imageDic objectForKey:@"imageName"];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:imageName ofType:@"gif"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
YYImage *image = [YYImage imageWithData:data scale:2];
image.preloadAllAnimatedImageFrames = YES;
YYAnimatedImageView *imageView = [[YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
NSMutableAttributedString *attachText = [NSMutableAttributedString yy_attachmentStringWithContent:imageView contentMode:UIViewContentModeCenter attachmentSize:imageView.frame.size alignToFont:_font alignment:YYTextVerticalAlignmentCenter];
[result replaceCharactersInRange:range withAttributedString:attachText];
}
_resultStr = result;
}
到此基本就说完了!YYText有很多强大的功能,大家自己可以随意扩展,在这里只用到了imageView附件。
可能讲不够全面,具体细节可以看项目demo!
写的比较辛苦,如果对你有用希望可以支持一下,记得给个star哦!
有任何意见和建议都可以提出来,我的邮箱:[email protected]