建造者模式 和模板模式的区别

一、定义

模板方法模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

二、理解

模板方法模式其实在开发中经常会不经意的用到。模板方法模式通过分析子类,把不变的行为逻辑搬移到父类中,以去除子类中的重复定义,而在子类中则实现具体的行为,也就是定义中所说的延迟到子类实现。最大化的利用了代码复用原则。类似于mfc中的ui 中的消息实现就是利用了模板方法,基类中实现了整个消息框架,而每个消息的具体反映延迟到了具体的ui中实现,类似于这种情况都可以运用模板方法模式。

建造者模式和模板方法模式非常的相似,只是比模板方法模式多了一个类,指挥类,该类就是模板中基类的固定算法的功能相同,它是一个创建对象的固定算法。他两的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。

三、类图

模板方法模式

建造者模式 和模板模式的区别_第1张图片

建造者模式

建造者模式 和模板模式的区别_第2张图片

四、Code

模板方法模式

class CManDay
{
public:
    void ManADay()
    {
        HaveBreakfast();
        HaveLanuch();
        Work();
    }
protected:
    virtual void HaveBreakfast() = 0;
    virtual void HaveLaunch() = 0;
    virtual void Work() = 0;
};
class CStrongManDay:public CManDay
{
protected:
    virtual void HaveBreakfast()
    {
        //eat more food
    }
    virtual void HaveLaunch()
    {
        //eat more food
    }
    virtual void Work()
    {
        //heavy work
    }
};
class CSmallManDay:public CManDay
{
    protected:
    virtual void HaveBreakfast()
    {
        //eat less food
    }
    virtual void HaveLaunch()
    {
        //eat less food
    }
    virtual void Work()
    {
        //less work
    }

};
int main()
{
    CManDay *pStrongmd = new CStrongManDay;
    CManDay *pSmallmd = new CSmallManDay;
    pStrongmd->ManADay();
    pSmallmd->ManADay();
    delete pStrongmd;
    delete pSmallmd;
    return 0;

}

建造者模式

class CManDay
{
public:
    void ManADay()
    {
        HaveBreakfast();
        HaveLanuch();
        Work();
    }
    virtual void HaveBreakfast() = 0;
    virtual void HaveLaunch() = 0;
    virtual void Work() = 0;
};
class CStrongManDay:public CManDay
{
public:
    virtual void HaveBreakfast()
    {
        //eat more food
    }
    virtual void HaveLaunch()
    {
        //eat more food
    }
    virtual void Work()
    {
        //heavy work
    }
};
class CSmallManDay:public CManDay
{

public:
    virtual void HaveBreakfast()
    {
        //eat less food
    }
    virtual void HaveLaunch()
    {
        //eat less food
    }
    virtual void Work()
    {
        //less work
    }

};

//建造者特有的指挥者类
class DirectorManDay
{
public:
    ConstructManDay(CManDay *pmd)
    {
        pmd->HaveBreakfast();
        pmd->HaveLaunch();
        pmd->Work();
    }

}


int main()
{
    CManDay *pStrongmd = new CStrongManDay;
    CManDay *pSmallmd = new CSmallManDay;
    DirectorManDay dmd;
    dmd.ConstructManDay(pStrongmd);
    dmd.ConstructManDay(pSmallmd);
    delete pStrongmd;
    delete pSmallmd;
    return 0;

}


转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_42a88fc10100o6dn.html

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