class Test
{
public:
Test(): a(0){}
enum {size1=100, size2 = 200 };
private:
const int a; // 只能在构造函数初始化列表中初始化,这个似乎很少用到???
static int b;
const static int c; // 与static const int c;相同,可以在这里定义(如果以后在类中需要使用该变量的话).
}
int Test::b = 0; // 不能以成员列表初始化,不能在定义处促使化,因为不属于某个对象。
const int Test:: c = 0;//注意:给静态成员变量赋值时,不在需要加static修饰。但const要加。
在一个类里建立一个const时,不能给它初值。像
class foo
{
private:
const int i = 100; // error !!!
public:
foo(){}
......
};
这样的初始化方式是不能通过编译的,因为在类对象里进行了存储空间分配,编译器不能知道const的内容是什么,所以不能把它用作编译期间的常量。这意味着对于类里的常数表达式来说,const就像它在C中一样没有作用。因此这个初始化工作必须发生在构造函数里,并且,要在构造函数的某个特别的地方。因为const必须在建立它的地方被初始化,所以在构造函数的主体里,const必须已初始化了,否则,就只有等待,直到在构造函数主体以后的某个地方给它初始化,这意味着过一会儿才给const初始化。当然,无法防止在在构造函数主体的不同地方改变const的值。
class foo
{
private:
const int i = 100;
public:
foo(){......}
......
};
如果构造函数是在类外定义,则可以这样写:
class foo
{
private:
const int i;
public:
foo();
......
};
foo ::foo() : i (100) {......} // 初始化列表
2.类里的static成员初始化:
class foo
{
private:
static int i;
public:
foo();
......
};
int foo ::i = 100;
这表明:
class Test{
public:
static const int MASK1;
const static int MASK2;
};
const int Test ::MASK1 = 0xFFFF;
const int Test ::MASK2 = 0xFFFF;
它们没有区别,虽然
#ifndef A_H_
#define A_H_
#include
using namespace std;
class A{
private:
static int aa; //静态数据成员声明
static const int count; //静态常数据成员声明(可以在此初始化)
const int bb; //常数据成员
public:
A(int a);
static void print(); //静态成员函数
};
A::A(int a):bb(a) { //常成员的初始化
aa += 1;
}
void A::print() {
cout << "connt=" << count<< endl;
cout << "aa=" << aa << endl;
};
int A::aa = 0; //静态成员定义
const int A::count = 25; //静态常成员初始化
#endif
int main(){
A a(10);
A::print(); //通过类访问静态成员函数
a.print(); //通过对象访问静态成员
}
但是注意:将static const datamember的申明放在头文件中时,新的C++标准支持,但VC6.0却不支持