- 【Unity优化】优化Android平台拖动地图表现
留待舞人归
unityandroid游戏引擎
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
- Ulua_toLua_基本案例(三)_CallLuaFunction
heyuchang666
Lua开发Unity3DLua语言开发luaunity
在Untiy中用Lua,必须要LuaInterface。LuaInterface的介绍请看:点击打开链接可以先光写Lua,生成.lua的纯文件。再Unity中通过,luaState.DoFile("main.lua");来运行。也可以直接在C#中写。用Lua.DoString()来转换。大量项目的话,还是分开写好,lua用LuaStudio来开发。usingUnityEngine;usingSys
- Lua和C#交互开销探究
Don里个冬
Unity3D技术分享luac#unity
Lua和C#交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。过程Lua每个用到的C#object都会分配一个ID与之对应,ObjectTranslator类起到关键作用。ObjectTranslator译为对象翻译者,为什么作者会起这个名,原因就在于ObjectTranslator会把object与ID的匹配关系存起来。每次Lua需要调用C#的时候,最终都
- ToLua的Example示例学习笔记13_CustomLoader
凌枫望星月
展示了如何创建自定义的Loader。「1」代码c#代码如下:publicclassTestCustomLoader:LuaClient{protectedoverrideLuaFileUtilsInitLoader(){returnnewLuaResLoader();}protectedoverridevoidCallMain(){LuaFunctionfunc=luaState.GetFunct
- lua(tolua)与C#交互以及泄漏的整理与总结
饮食男女__
lua与C#交互通信原理lua调用C#调用无返回值函数(lua访问image的SetNativeSize)调用返回C#对象的函数(lua访问image的mainTexture)参考一个调用场景C#调用lua通过Require\Dofile调用lua以及通过DoString执行DoString通过lua虚拟机对象获取对应的对象实例完成调用Tolua中泄漏1.table作为key。2.C#持有lua对
- ToLua或XLua中的虚拟机是否独立于Unity的主线程
侑虎科技UWA
1)ToLua或XLua中的虚拟机是否独立于Unity的主线程2)Timeline技能编辑器提取关键帧信息3)CanvasAdditionalShaderChannels设置无效4)SDK返回的时候取Time.deltaTime比较大这是第291篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uw
- 初学ToLua框架,浅谈对框架及MVC的理解
OneWord233
UnityToLuaMVC
刚进公司,公司做的手游用的是现在比较流行的ToLua框架,框架采用MVC模式设计,学习了一段时间,写一篇博文记录一下感受和心得那么我们看一下MVC框架,以背包系统为例子背包Model脚本:localModuleDataObject=require("Core/ModuleDataObject")localInventoryModel=class("InventoryModel",ModuleDat
- Stringbuilder的优化版CString
饮食男女__
.NET/MONOSTRINGBUILDER的存在是为了减轻字符串拼接带来的内存、GC的压力,提高性能。但同时,STRINGBUILDER内部在Clear、Set_Length的时候,内部还是会有"newbyte[]"这种堆上申请内存的操作,还是会产生GC的压力,影响一部分性能,Tolua作者在GitHub上开源了一个CSTRING库,个人认为是STRINGBUILDER的升级版,内存、性能方面非
- Lua与C#交互初析
keep-learner
luac#交互unity游戏游戏引擎
背景项目是全Lua开发,导致的其中一个结果是会遇到lua的gc性能问题。而且相对于C#这种强类型语言,Lua因为其自由性,对于团队后期维护还是有一定的成本,不做好代码复审,相对不好维护。这个时候就需要我们自主了解Lua和C#交互的底层逻辑和实现原理,用以之后在lua测开发的时候做出良好的代码优化。项目采用xlua结构与c#端进行交互,在个别地方和其他类型的lua(比如和tolua的加载机制)不一样
- cocos2d-lua游戏解决方案
无脑_码农
cocos2d-lua
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org/Cocos-lua(重写tolua值得借鉴):https://github.com/zhongfq/cocos-luaUI编辑器FairyGUI:https://www.fairy
- lua学习03:tolua的编译和使用:C/C++调用lua、lua调用C++、lua调用tolua、常用tolua和lua的API介绍
谢白羽
lualua开发语言cocos2d
文章目录一、编译及使用流程1)编译lua静态库2)编译tolua++静态库3)编译tolua++.exe4)根据C/C++文件编写好对应的pkg文件,然后根据一创命令生成tolua(1)C文件举例(2)C++文件举例二、C++调用lua1)流程2)注意点:3)要包含的库和头文件4)代码示例5)生成函数的API介绍三、lua调用C++1)代码2)执行结果四、lua调用tolua五、遇到的tolua和
- C#字典和列表转LuaTable
类人_猿
UnityLuac#开发语言luatolua
C#字典和列表转LuaTable将C#Dictionary转成luaTable将C#List转成luaTable将C#Dictionary转成luaTablefunctionDicToLuaTable(Dic)--将C#的Dic转成Lua的Tablelocaldic={}ifDicthenlocaliter=Dic:GetEnumerator()whileiter:MoveNext()doloca
- DLLNotFoundException:xxx tolua... 错误打印
类人_猿
UnityLuaDLLNotFoundtolualua的dll报错
DLLNotFoundException:xxxtolua...错误打印一、DLLNotFoundException介绍二、Plugins文件夹文件目录结构如下:三、Plugins中的Android文件夹四、Plugins中的IOS文件夹这里不说了没测试过不过原理应该也是选择对应的平台即可五、Plugins中的x86和X86_64文件夹一、DLLNotFoundException介绍首先区分一个问
- ToLua使用原生C#List和Dictionary
类人_猿
Luac#listDictionarytolua
ToLua是使用原生C#List介绍Lua中使用原生ListC#调用luaLua中操作打印测试如下Lua中使用原生DictionaryC#调用luaLua中操作打印测试如下介绍当你用ToLua时C#和Lua之间肯定是会互相调用的,那么lua里面使用List和Dictionary肯定是必然的,在C#中可以调用LuaTable、LuaDictTable、LuArrayTable这三种和List、Dic
- ToLua协同程序(coroutine)
类人_猿
Lualuatolua协同程序
ToLua协同程序(coroutine)ToLua协同程序基本语法ToLua协同程序之前文章转载过一篇Lua的协同程序,在Tolua中其实内部重写了部分lua的协同程序的方法,所以原理基本类似,只是用法改变了。基本语法方法描述coroutine.start(协程函数,num1,num2,…)协程函数的开启coroutine.step(count)协程函数的挂起coroutine.wait(延时时间
- toluaframework中C#怎么调用Lua的方法以及无GC方法
类人_猿
Luac#lualua无GCtolua
toluaframework中C#怎么调用Lua的方法问题Util.CallMethodLuaManager.CallFunctionLuaFunction.LazyCall解决方案LuaFunction脚本无GC消耗的调用用法总结问题用过luaframework框架的人应该都知道框架提供了Util的工具类,工具类提供了一个方法就是Util.CallMethod的方法,方便Unity中直接调用lu
- tolua中table.remove怎么删除表中符合条件的数据
类人_猿
Lualuatoluatable.removelua中移除数据
tolua中table.remove怎么删除表中符合条件的数据介绍问题(错误方式删除数据)正确删除方案从后向前删除递归方式删除插入新表方式拓展一下总结介绍在lua中删除表中符合条件的数据其实很简单,但是有一个顺序问题,因为lua的表中的数据删除需要通过table.remove来删除,当你删除前一个后,索引值发生了变化。问题(错误方式删除数据)--测试lua表localtab1={[1]={Id=1
- cocos2dx-Lua绑定
JanRoid
最近开始使用cocos2dx进行游戏开发,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下cocos2dx自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇,以加深印象。一、环境配置(win)lua绑定所需要的环境,可以通过查看frameworks/cocos2d-x/tools/tolua目录下的README文档得知,按照文档要求配置相关环境即可
- Unity3D热更新技术点——ToLua(上)
忆中异
热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需要更换UI、修改逻辑、开放功能等,此时若不使用热更新技术,就需要重新打包,那么玩家也就需要通过应用商店或其他渠道重新下载游戏。热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。image目前手
- lua打印日志
小新93
lualua开发语言
lua_getglobal(tolua_S,"debug");lua_getfield(tolua_S,-1,"traceback");intiError=lua_pcall(tolua_S,//VMachine0,//ArgumentCount1,//ReturnValueCount0);std::stringtrack=lua_tostring(tolua_S,-1);
- tolua中table.remove怎么删除表中符合条件的数据
类人_猿
UnityLualuatoluaframeworktable.remove
tolua中table.remove怎么删除表中符合条件的数据介绍问题(错误方式删除数据)正确删除方案从后向前删除递归方式删除插入新表方式拓展一下总结介绍在lua中删除表中符合条件的数据其实很简单,但是有一个顺序问题,因为lua的表中的数据删除需要通过table.remove来删除,当你删除前一个后,索引值发生了变化。问题(错误方式删除数据)--测试lua表localtab1={[1]={Id=1
- ulua、tolua原理解析
yptianma
热更新
在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity热更新相关知识。什么是热更新举例来说:游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好)。热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。热更新一般应用在手机网游上。为什么要用lua做热更新
- XLua-Unity框架初探
PureDesigner
Unity3d
文章目录前言应用场景XLua常用API框架实例搭建需求实现实例,实现一朵云的运动其他前言Lua由于其简单易用,方便热更等性质,一直是游戏行业的首推脚本语言。Unity引擎也诞生了很多款为其适配的Lua虚拟机运行环境,主要有XLua,SLua,ToLua和ULua,本文不会着力比较这几种框架的实现差异,只讨论其中背靠大厂腾讯的XLua框架。应用场景UI逻辑代码Hotfix网络层除计算以外的常规逻辑(
- ToLua使用原生C#List和Dictionary
类人_猿
UnityLuac#listDictionaryluaframework
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类人_猿
UnityLuac#luatoluaframeworkLuaGCC#调用lua方法
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- uLua和toLua原理解析
鹏飞于天
转载luac#
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- ulua、tolua原理解析
风流倜傥不嫉妒的Elsa
Unityunity3d
在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity热更新相关知识。什么是热更新举例来说:游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好)。热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。热更新一般应用在手机网游上。为什么要用lua做热更新
- 在 openresty 中使用 capnp lua 库
alenliu0621
Linux系统管理openrestyluajunit
1.安装必要的工具和库apt-getinstallcapnprotoluarocksluarocksinstalllua-capnprotoluarocksinstalllua-cjsonlua-cjson库不是必须的,是由于后面的演示程序要使用,就一起装上了。可以看下库的安装位置:root@350983744ebf:~#luarocksshowlua-capnprotolua-capnproto
- tolua源码分析(十一)代码生成
异次元的归来
toluatolua源码分析luac#unity
tolua源码分析(十一)代码生成上一节我们分析了tolua中struct数据在lua和C#之间传递的过程,这一节我们来看一下tolua自动生成各种辅助代码的流程。生成所有代码的入口位于ToLuaMenu.cs的GenLuaAll:[MenuItem("Lua/GenerateAll",false,5)]staticvoidGenLuaAll(){if(EditorApplication.isCo
- xlua源码分析(一) C# Call lua的实现
异次元的归来
xlua源码分析c#luaxlua
xlua源码分析(一)C#Calllua的实现本文是xlua源码分析的第一篇。之前我们比较系统地分析了tolua的源码,本系列的文章则会多侧重于两个框架之间一些特性实现细节的差异。这次我们先来看看xlua关于C#调用lua函数的实现细节。这里以Examples/02_U3DScripting为例来进行分析。例子主要展示了在lua层实现awake,start,update,ondestroy函数,然
- java Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert的解决
zwllxs
javajdk
好久不来iteye,今天又来看看,哈哈,今天碰到在编码时,反射中会抛出
Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert这么个东东,从字面意思看,是反射在获取getter时迷惑了,然后回想起java在boolean值在生成getter时,分别有is和getter,也许我们的反射对象中就有is开头的方法迷惑了jdk,
- IT人应当知道的10个行业小内幕
beijingjava
工作互联网
10. 虽然IT业的薪酬比其他很多行业要好,但有公司因此视你为其“佣人”。
尽管IT人士的薪水没有互联网泡沫之前要好,但和其他行业人士比较,IT人的薪资还算好点。在接下的几十年中,科技在商业和社会发展中所占分量会一直增加,所以我们完全有理由相信,IT专业人才的需求量也不会减少。
然而,正因为IT人士的薪水普遍较高,所以有些公司认为给了你这么多钱,就把你看成是公司的“佣人”,拥有你的支配
- java 实现自定义链表
CrazyMizzz
java数据结构
1.链表结构
链表是链式的结构
2.链表的组成
链表是由头节点,中间节点和尾节点组成
节点是由两个部分组成:
1.数据域
2.引用域
3.链表的实现
&nbs
- web项目发布到服务器后图片过一会儿消失
麦田的设计者
struts2上传图片永久保存
作为一名学习了android和j2ee的程序员,我们必须要意识到,客服端和服务器端的交互是很有必要的,比如你用eclipse写了一个web工程,并且发布到了服务器(tomcat)上,这时你在webapps目录下看到了你发布的web工程,你可以打开电脑的浏览器输入http://localhost:8080/工程/路径访问里面的资源。但是,有时你会突然的发现之前用struts2上传的图片
- CodeIgniter框架Cart类 name 不能设置中文的解决方法
IT独行者
CodeIgniterCart框架
今天试用了一下CodeIgniter的Cart类时遇到了个小问题,发现当name的值为中文时,就写入不了session。在这里特别提醒一下。 在CI手册里也有说明,如下:
$data = array(
'id' => 'sku_123ABC',
'qty' => 1,
'
- linux回收站
_wy_
linux回收站
今天一不小心在ubuntu下把一个文件移动到了回收站,我并不想删,手误了。我急忙到Nautilus下的回收站中准备恢复它,但是里面居然什么都没有。 后来我发现这是由于我删文件的地方不在HOME所在的分区,而是在另一个独立的Linux分区下,这是我专门用于开发的分区。而我删除的东东在分区根目录下的.Trash-1000/file目录下,相关的删除信息(删除时间和文件所在
- jquery回到页面顶端
知了ing
htmljquerycss
html代码:
<h1 id="anchor">页面标题</h1>
<div id="container">页面内容</div>
<p><a href="#anchor" class="topLink">回到顶端</a><
- B树、B-树、B+树、B*树
矮蛋蛋
B树
原文地址:
http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html
B树
即二叉搜索树:
1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);
&nb
- 数据库连接池
alafqq
数据库连接池
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html
@Anthor:孤傲苍狼
数据库连接池
用MySQLv5版本的数据库驱动没有问题,使用MySQLv6和Oracle的数据库驱动时候报如下错误:
java.lang.ClassCastException: $Proxy0 cannot be cast to java.sql.Connec
- java泛型
百合不是茶
java泛型
泛型
在Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,任意化的缺点就是要实行强制转换,这种强制转换可能会带来不安全的隐患
泛型的特点:消除强制转换 确保类型安全 向后兼容
简单泛型的定义:
泛型:就是在类中将其模糊化,在创建对象的时候再具体定义
class fan
- javascript闭包[两个小测试例子]
bijian1013
JavaScriptJavaScript
一.程序一
<script>
var name = "The Window";
var Object_a = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
- 探索JUnit4扩展:假设机制(Assumption)
bijian1013
javaAssumptionJUnit单元测试
一.假设机制(Assumption)概述 理想情况下,写测试用例的开发人员可以明确的知道所有导致他们所写的测试用例不通过的地方,但是有的时候,这些导致测试用例不通过的地方并不是很容易的被发现,可能隐藏得很深,从而导致开发人员在写测试用例时很难预测到这些因素,而且往往这些因素并不是开发人员当初设计测试用例时真正目的,
- 【Gson四】范型POJO的反序列化
bit1129
POJO
在下面这个例子中,POJO(Data类)是一个范型类,在Tests中,指定范型类为PieceData,POJO初始化完成后,通过
String str = new Gson().toJson(data);
得到范型化的POJO序列化得到的JSON串,然后将这个JSON串反序列化为POJO
import com.google.gson.Gson;
import java.
- 【Spark八十五】Spark Streaming分析结果落地到MySQL
bit1129
Stream
几点总结:
1. DStream.foreachRDD是一个Output Operation,类似于RDD的action,会触发Job的提交。DStream.foreachRDD是数据落地很常用的方法
2. 获取MySQL Connection的操作应该放在foreachRDD的参数(是一个RDD[T]=>Unit的函数类型),这样,当foreachRDD方法在每个Worker上执行时,
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
nginx lua
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-递归判断数组是否升序
bylijinnan
java
public class IsAccendListRecursive {
/*递归判断数组是否升序
* if a Integer array is ascending,return true
* use recursion
*/
public static void main(String[] args){
IsAccendListRecursiv
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline2
bylijinnan
javanetty
Netty3的API
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/ChannelPipeline.html
里面提到ChannelPipeline的一个“pitfall”:
如果ChannelPipeline只有一个handler(假设为handlerA)且希望用另一handler(假设为handlerB)
来
- Java工具之JPS
chinrui
java
JPS使用
熟悉Linux的朋友们都知道,Linux下有一个常用的命令叫做ps(Process Status),是用来查看Linux环境下进程信息的。同样的,在Java Virtual Machine里面也提供了类似的工具供广大Java开发人员使用,它就是jps(Java Process Status),它可以用来
- window.print分页打印
ctrain
window
function init() {
var tt = document.getElementById("tt");
var childNodes = tt.childNodes[0].childNodes;
var level = 0;
for (var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
- 安装hadoop时 执行jps命令Error occurred during initialization of VM
daizj
jdkhadoopjps
在安装hadoop时,执行JPS出现下面错误
[slave16]
[email protected]:/tmp/hsperfdata_hdfs# jps
Error occurred during initialization of VM
java.lang.Error: Properties init: Could not determine current working
- PHP开发大型项目的一点经验
dcj3sjt126com
PHP重构
一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便。当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十
- android笔记之--向网络发送GET/POST请求参数
dcj3sjt126com
android
使用GET方法发送请求
private static boolean sendGETRequest (String path,
Map<String, String> params) throws Exception{
//发送地http://192.168.100.91:8080/videoServi
- linux复习笔记 之bash shell (3) 通配符
eksliang
linux 通配符linux通配符
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104387
在bash的操作环境中有一个非常有用的功能,那就是通配符。
下面列出一些常用的通配符,如下表所示 符号 意义 * 万用字符,代表0个到无穷个任意字符 ? 万用字符,代表一定有一个任意字符 [] 代表一定有一个在中括号内的字符。例如:[abcd]代表一定有一个字符,可能是a、b、c
- Android关于短信加密
gqdy365
android
关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Android应用层试验):
1、因为Android有短信收发接口,可以调用接口完成短信收发;
发送过程:APP(基于短信应用修改)接受用户输入号码、内容——>APP对短信内容加密——>调用短信发送方法Sm
- asp.net在网站根目录下创建文件夹
hvt
.netC#hovertreeasp.netWeb Forms
假设要在asp.net网站的根目录下建立文件夹hovertree,C#代码如下:
string m_keleyiFolderName = Server.MapPath("/hovertree");
if (Directory.Exists(m_keleyiFolderName))
{
//文件夹已经存在
return;
}
else
{
try
{
D
- 一个合格的程序员应该读过哪些书
justjavac
程序员书籍
编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数
- 单实例实践
跑龙套_az
单例
1、内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public static Singleton singleton = new Singleton();
}
public Singleton getRes
- PO VO BEAN 理解
q137681467
VODTOpo
PO:
全称是 persistant object持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。
BO:
全称是 business object:业务对象 主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对
- 战胜惰性,暗自努力
金笛子
努力
偶然看到一句很贴近生活的话:“别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样会抱怨,而只有你自己相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。”很多句子总在不经意中就会戳中一部分人的软肋,我想我们每个人的周围总是有那么些表现得“吊儿郎当”的存在,是否你就真的相信他们如此不思进取,而开始放松了对自己的要求随波逐流呢?
我有个朋友是搞技术的,平时嘻嘻哈哈,以
- NDK/JNI二维数组多维数组传递
wenzongliang
二维数组jniNDK
多维数组和对象数组一样处理,例如二维数组里的每个元素还是一个数组 用jArray表示,直到数组变为一维的,且里面元素为基本类型,去获得一维数组指针。给大家提供个例子。已经测试通过。
Java_cn_wzl_FiveChessView_checkWin( JNIEnv* env,jobject thiz,jobjectArray qizidata)
{
jint i,j;
int s