将现有C++代码移植到Windows 8/Windows Phone 8

英文原文:Porting Existing C++ Code to Windows 8/Windows Phone 8

将 C++ 应用程序向 Windows 8/Windows Phone 8 迁移时,首先要考虑的是用户界面。几乎没有哪个应用的界面能适合以触摸为中心的 Windows 8 界面。UI 层有四个选项:

  • DirectX 与C++
  • XAML 与C++
  • XAML 与 .NET
  • Windows RT 之上的 HTML5

  因为 UI 需要重写而非移植,本文不会涉及这些技术。

  很多 Win32 和 COM API 直接无法使用了。其他 API 也会受到一些限制,因此即便有的 API 仍然存在,其行为与过去可能也不太一样。之所以限制这些 API,除安全性之外,还因为它们对电池续航时间有负面影响,或者因为无法匹配新的应用程序生命周期。此外,所有的 GDI 子系统都被禁用。

  与传统的 COM 不同,开发者无法定义自己的跨应用通信协议。而且因为套接字限制,简单地监听本地端口也不再有效。这一决策背后的基本理论是“WinRT 应用程序应该是完全隔离的”。这意味着开发者无法一次性安装一个应用程序集。

  开发者可以通过宏 WINAPIFAMILYPARTITION 来获取编译错误信息,从而确定哪些 API 不再支持。这个过程可能会让人有点沮丧,比如下面这种情形:如果禁用的 API 调用使用了缺失的结构体,那么缺失结构体的报错信息会分散开发者的注意力。

  微软的 Tarek Madkour 建议使用 Windows 应用程序验证工具包(Windows Application Certification Kit)而非宏来迁移现有的库。我们可以这样做,创建一个新的基于 XAML 的应用程序,并引用所有要移植的库。然后运行一次该应用程序以便它部署在计算机上。下一步对应用程序运行验证工具包,这样就可以生成需要替换或移除的 API 列表。

  这方面还有一个资源:Windows 应用商店应用中 Windows API 的替换选择(Alternatives to Windows APIs in Windows Store apps)。

  线程

  WinRT 不支持经典的 CreateThread API 调用。这种功能一般使用 WinRT ThreadPool 类来实现。WinRT ThreadPool 的一个主要缺点是标准的 Windows 应用程序没有相应支持。下面几个可选项没有类似限制。

  对于寻求高级抽象的人而言,并行模式库任务(Parallel Patterns Library Tasks)提供了另一种选择。

  更低层次地访问可以使用 C++ 的 std::thread 和 std::future。从更广的角度看,微软想要在其所有的设备和操作系统上支持标准C++。

  最底层的选择是 VC++ 运行时的 beginthread 函数。根据 Tarek 的说法,它提供了“最强的能力,不过控制不好可能砸到自己的脚”。不过这里请注意:Tarek 的说法与微软的描述正相反,上面链接说不支持该 API。

  异步

  许多要基于 Windows 8 开发应用程序的C#、VB 和 C++ 开发者应该熟悉新的异步模式与 lambda 表达式语法。

  库的暴露

  虽然大部分库可以直接用 C++ 编写,但是任何需要暴露给其他语言的部分都应该选择以C++/CX 编写的组件的形式。从性能上看,这种方式一般比正常的 C++ 链接方式要差,因此 C++ 程序不应使用这样的库。

  WinRT 应用程序既不支持C也不支C++/CLI。

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