1、建立UDP的Socket服务;
2、将要发送的数据封装到数据包中;
3、通过UDP的Socket服务将数据包发送出去;
4、关闭Socket服务。
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
// 1、创建UDP的Socket,使用DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 2、将要发送的数据封装到数据包中
String str = "UDP传输演示:I'm coming!";
byte[] buf = str.getBytes(); //使用DatagramPacket将数据封装到该对象的包中
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.1"), 10000);
// 3、通过UDP的Socket服务将数据包发送出去,使用send方法
ds.send(dp);
// 4、关闭Socket服务
ds.close();
}
}
1、建立UDP的Socket服务,因为要接收数据,所以必须明确一个端口号;
2、创建数据包,用于存储接收到的数据,方便用数据包对象的方法解析这些数据;
3、使用UDP的Socket服务的receive方法接收数据并存储到数据包中;
4、通过数据包的方法解析这些数据;
5、关闭Socket服务。
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
// 1、建立UDP的Socket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
// 2、创建数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 3、使用接收方法将数据存储到数据包中
ds.receive(dp); // 该方法为阻塞式的方法
// 4、通过数据包对象的方法解析这些数据,例如:地址、端口、数据内容等
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text);
// 5、关闭Socket服务
ds.close();
}
}
由于在前两部分中,我们一次只能发送(或接收)一条消息,然后就关闭服务啦!因此如果我们想要发送多条消息,则需要不断的在发送端修改发送的内容,并且还需要重新启动服务器,比较麻烦。为了克服以上的缺点,我们可以对其进行优化,即:
1、在发送端,创建BufferedReader,从键盘录入内容;
2、在接收端,添加while(ture)循环,不断的循环接收内容。
/**
*优化UDP传输的发送端
*/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
// 创建UDP的Socket,使用DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine()) != null) {
// 使用DatagramPacket将数据封装到该对象的包中
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.1"), 10000);
// 通过UDP的Socket服务将数据包发送出去,使用send方法
ds.send(dp);
// 如果输入信息为over,则结束循环
if ("over".equals(line))
break;
}
// 关闭Socket服务
ds.close();
}
}
/**
*优化UDP传输的接收端
*/
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
// 建立UDP的Socket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true) {
// 创建数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 使用接收方法将数据存储到数据包中
ds.receive(dp); // 该方法为阻塞式的方法
// 通过数据包对象的方法解析这些数据,例如:地址、端口、数据内容等
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text);
}
}
}
根据UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议)的相关性质,我们可以进一步创建一个简单的基于UDP传输协议下的聊天室,实现互动聊天的功能。
/**
*创建UDP传输下的聊天室发送端
*/
package chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class Send implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
public void run() {
try {
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine()) != null) {
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.255"), 10001);
ds.send(dp);
if ("886".equals(line))
break;
}
ds.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("对不起,发生错误啦!");
}
}
}
/**
*创建UDP传输下的聊天室接收端
*/
package chat;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Rece implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
public void run() {
try {
while (true) {
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(ip + ":::" + text);
if(text.equals("886")){
System.out.println(ip+"......退出聊天室!");
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("对不起,发生错误啦!");
}
}
}
/**
*创建UDP传输下的聊天室
*/
package chat;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket;
public class ChatRoom {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket send = new DatagramSocket();
DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10001);
new Thread(new Send(send)).start();
new Thread(new Rece(rece)).start();
}
}