最近在ubuntu下使用了下vscode,感觉马马虎虎,可能对vscode还处于初级阶段,多多挖掘它的好处吧
是这样的,hello world 很新鲜,搞两下可以过了,但是一旦工程中包含的多了,那就得费一番功夫了
首先来说打开目录,然后源文件都在里边,可以搞一下,然后新建launch.json,这个是用来为执行准备环境的,
所以如下
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/main",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build"
}
]
}
注意我这里输出的是main,然后新建一个task,快捷键是Ctrl + Shift + p,然后输入task即可新建一任务,这个是用来生成目标文件的,当单一文件生成时,可以执行编译执行,但是当文件多时,该怎么办?
网上无所不能的大牛立马想到了写Makefile,然后写一个脚本文件来执行,就是建一个脚本make.sh
#! /bin/bash
cd $1
make
简单,无比简单,就是根据传入的目录,定位,然后执行make指令完事。
新建的Makefile如下:
.SUFFIXES:.cc .o
CC=g++
SRCS=main.cc\
client.cc \
listenfd.cc
OBJS=$(SRCS:.cc=.o)
EXEC=main
build:$(OBJS)
$(CC) -o $(EXEC) $(OBJS) -lpthread
@echo '---------------OK---------------'
.c.o:
$(CC) -Wall -g -o $@ -c $< -lpthread
clean:
rm -f $(OBJS)
rm -f $(EXEC)
我这里简单建立了个socket通讯的服务端来进行的测试,文件比较少,但是引用了pthread库,还好用户目录下安装了这个库,所以直接-lpthread 即可。
然后建立tasks.json进行生成,如下
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "./make.sh",
"args": [
// "-o",
// "${workspaceFolder}/main",
// "${file}",
// "-g"
"${fileDirname}"
],
"group": "build",
"presentation": {
"reveal": "always",
"panel": "new",
},
"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
此时传入参数args中,包含了当前的工作目录,此时直接执行make.sh就可以了。是不是很简单,这里又遇到了一个问题,就是不能执行可执行程序,网上搜索的结果是默认的情况下"panel":"shared",此时只要"panel":"new",即可。