综述:typeScript很重要,是js的一个超集,主要提供了类型系统和对ES6的支持
参考链接:https://ts.xcatliu.com/basics/primitive-data-types
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6 的支持,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上。
TypeScript 官网列举了一些优势,不过我更愿意自己总结一下:
TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
TypeScript 非常包容
TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js
文件可以直接重命名为 .ts
即可
即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取
TypeScript 拥有活跃的社区
大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的
TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范
TypeScript 的缺点
任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:
有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念
短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
集成到构建流程需要一些工作量
可能和一些库结合的不是很完美
TypeScript 的命令行工具安装方法如下:
npm install -g typescript
以上命令会在全局环境下安装 tsc
命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc
命令了。
编译一个 TypeScript 文件很简单:
tsc hello.ts
我们约定使用 TypeScript 编写的文件以 .ts
为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx
为后缀。
let isDone: boolean = false;
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any
类型而完全不被类型检查:
let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
对象的类型——接口
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
什么是接口
在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。
TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
简单的例子
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
上面的例子中,我们定义了一个接口 Person
,接着定义了一个变量 tom
,它的类型是 Person
。这样,我们就约束了 tom
的形状必须和接口 Person
一致。
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型
function getLength(something: string | number): number {
if ((something).length) {
return (something).length;
} else {
return something.toString().length;
}
}
declare var 声明全局变量
declare function 声明全局方法
declare class 声明全局类
declare enum 声明全局枚举类型
declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
interface 和 type 声明全局类型
export 导出变量
export namespace 导出(含有子属性的)对象
export default ES6 默认导出
export = commonjs 导出模块
export as namespace UMD 库声明全局变量
declare global 扩展全局变量
declare module 扩展模块
/// 三斜线指令
。。。。。未完待续