三十分钟熟悉es6(es6日常使用功能总结)

1、前注

关于es6的详细说明,可以参照我的系列文章es6 从入门到熟练,或者阮一峰的ECMAScript 6 入门。

我的系列文章,是在阮一峰的基础上,增加了更多适合初中级开发者的内容(包括大量的示例代码和解释),以降低学习难度,丰富说明。

本文是对es6整体的回顾,结合我的实际开发经验,对es6的一个小结。

为了精炼内容,es6里不常用的内容已经去掉,而对常用、重要的es6知识,附上简单的代码说明,并另附有详细说明的博文链接,方便初中级开发者理解。

2、开发环境

关键字:IE9、Babel、Babel的垫片、脚手架

首先,使用es6的前提是最低IE9,如果你需要兼容IE8,建议放弃es6,专心使用神器jQuery。

其次,如果需要使用es6来编写,那么你需要Babel转码器用于将你的es6代码转换为es5代码,用于兼容只能使用es5的环境。否则对于只能运行es5的环境(例如IE9),是无法运行es6代码的。

第三,由于Babel在默认情况下,并不是全部转换的,如以下说明:

Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。

因此,我们需要垫片,一般情况下可以用babel-polyfill,也可以用babel-runtime,这两个有所差异。

babel-polyfill会污染全局对象,即会对例如Object这样的对象添加方法,而babel-runtime只会转换es6语法的代码,但如果你需要调用Object.assign这样的方法,那就不行了。

由于细节很多,因此这里给几个参考链接吧:

Babel 全家桶

babel的polyfill和runtime的区别

看完以上两个,可能会觉得应该同时使用这两个,然而并不需要,看下面这个链接:

transform-runtime 会自动应用 polyfill,即便没有使用 babel-polyfill的conanliu17 Dec 2016提交的issues。

如果你使用的Vue.js,那么可以直接fork我的脚手架,然后当做自己的脚手架使用。

附脚手架链接:vue-scaffold,如果可以,给个star喔~~

如果你用的不是Vue.js,那么可以去搜一下你所使用的框架的脚手架,然后拿来使用。如果找不到,可以找使用带脚手架的该框架项目,然后down下来,删除对方的项目只取壳来用即可。(如果有许可,记得阅读一下许可看能不能这么干)

3、let和const

既然有let和const了,那么推荐优先使用这两个。

一般情况下,let可以直接替代var,对于常量,可以用const。

这不是必须的,但用这2个可以帮你规范写代码的习惯,所以还是强烈推荐的。

比较蛋疼的是,用webtorm,let有时候不会高亮,只有var和const是高亮的。这个可能是用的风格的问题,我也不太确定。解决方案我自己是没找到,凑合用吧。

另外,let和var之间的一个重要区别是变量提升,所以如果你写代码不太规范的话,可能会报错,好好检查一下吧。

另外,阮一峰推荐将函数设置为常量,就像这样子:

const add = function (a, b) {
    return a + b
}

我觉得挺有道理的,推荐。

4、字符串

既然用es6,当然要用反引号这个高大上的东西了。

详细用法推荐我自己的博客:ECMAScript 6(7)模板字符串

最基本的用法,可以直接用反引号替代普通的引号(单引号和双引号)

例如:

let a = 'ab'
// 可以直接用以下替换
let a = `ab`

而且一般情况下,简单需求不用再拼接字符串了~(另外,反引号也可以像普通字符串那样拼接)

如:

let str = '20004604';
let html = 'my QQ is ' + str;

//用以下替换
let str = '20004604';
let html = `my QQ is ${str}`;

简单暴力省事。

5、解构赋值

最大的好处是简化了写法,如代码:

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

//old
let a = obj.a;
let b = obj.b;

// es6
let {a, b} = obj

除了对象之外,还有数组也可以解构赋值,别忘了。

6、对象

es6的对象,比早期版本的写起来舒服很多。

例如:

  1. 对象属性是函数的时候可以简写;
  2. setter和getter的简写;
  3. 通过Object.assign()来合并对象,实现继承或添加属性效果;
  4. 可以用属性名表达式;
  5. 可以用变量名只要作为对象的属性名,并且变量的值可以自动成为对象该属性名的值;

列一些常见写法:

let obj = {
    // 对象属性是函数的时候可以简写
    a(){
        console.log('对象属性是函数的时候可以简写')
    },
    // setter和getter的简写;
    get b() {
        return this._b
    },
    set b(val) {
        this._b = val
    }
}


let c = '添加了一个c'
// 通过``Object.assign()``来合并对象,实现继承或添加属性效果
// 可以用变量名只要作为对象的属性名,并且变量的值可以自动成为对象该属性名的值
Object.assign(obj, {
    c
})

// 可以用属性名表达式
let d = "abcd"
obj[d.replace(/abc/, '')] = '属性名表达式'

7、数组

最常用的就两个:

  1. 扩展运算符...
  2. 将类数组的转为数组的Array.from()

如代码:

function getArgs() {
    let foo = [...arguments]
    console.log(foo)
    let bar = Array.from(arguments)
    console.log(bar)
}
getArgs(1, 2, 3)
// [1, 2, 3]
// [1, 2, 3]

需要注意的一个特性:

  1. es5在面对,通过Array(5)这样生成带空位的数组时,处理他的时候会跳过空位数组的空位;
  2. es6在同样情况下,因为使用遍历器接口,所以会进行处理(视为undefined),而不是跳过;

8、函数

函数常用特性有以下几个:

  1. 箭头函数:特点是this永远指向声明时的父级作用域,写起来比普通函数简单;
  2. bind:可以给函数绑定this,并将这个绑定后的函数返回(不影响原函数);
  3. rest函数:即函数参数使用例如function test(..args){}这样的,这个返回的是一个数组,而不是类数组。
  4. 参数默认值:一般带默认值的参数,放在参数列表的后面。
function test(a, b = 3) {
    console.log(a, b)
    console.log(this)
}
test.bind('Is this')(1)
// 1 3
// Is this

function test2(...args) {
    console.log(args.length)
}
test2(1, 2, 3, 4, 5)
// 5

9、Set和Map

Set结构最大的特点是去重,Map结构最大的特点是kv结构。

Set:

Set和数组类似,可以存储元素,但是Set不能存储相同的值。

非引用类型变量来说,就是值相等;对于引用类型变量来说,指地址相等(而不是值相等)。详细情况请点击Set类型和WeakSet查看。

至于去重,一般是对数组使用。先作为参数生成一个Set类型变量,再利用扩展运算符变回数组,去重完成,完美。

利用扩展运算符,调用Set的迭代器接口

// 去重
let foo = new Set([1, 2, 3, 3, 3])
console.log([...foo]);  // [1, 2, 3]

Map:

Map结构和对象非常类似,不过最大的区别在于,Map结构可以用其他类型作为key,例如数组、对象等。

Map可以参照这篇博客Map和WeakMap

示例代码:

let zhang = {
    firstName: "王"
}
let property = {
    gender: "男"
}
let foo = new Map()
foo.set(zhang, property)
foo.has(zhang)  // true
foo.get(zhang)  // {gender: "男"}

10、Promise

Promise是es6的精华之一,他非常适用于异步处理。

Promise对象在使用的时候,分为两部分,第一部分是new Promise这一步,第二部分是对返回的Promise实例进行处理的内容。

因为是通过执行resolvereject来改变Promise的状态,从而决定执行then的时机的(类似回调函数),以及执行的哪一个。因此写起来和回调函数相近,但是可以连写,避免回调地狱的情况。

关于Promise的详细介绍请阅读Promise(1)基础知识及之后三篇博客

如示例代码(对比普通ajax和promise)(另注:为了方便理解,仿jQuery的写法,并且没有用jQuery的$.ajax().then()这种写法)

// 模拟ajax
function ajax (options) {
    setTimeout(function () {
        options.success(options.url)
    }, 1000)
}

// old
let foo = function (callback) {
    ajax({
        url: "/1",
        success: function (result) {
            callback(result)
        }
    })
}
let foo2 = function (result) {
    console.log(result)
    return function (callback) {
        ajax({
            url: "/2",
            success: function (val) {
                callback(val)
            }
        })
    }
}
// 核心,调用的时候如果是连续请求的话,基本要写成回调地狱了
foo(function (result) {
    foo2(result)(function (val) {
        console.log(val)
    })
})

// Promise
let bar = function () {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ajax({
            url: "/1",
            success: function (result) {
                resolve(result)
            }
        })
    })
}
let bar2 = function (result) {
    console.log(result)
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ajax({
            url: "/2",
            success: function (val) {
                resolve(val)
            }
        })
    })
}
// 核心,then连写即可
bar().then(function (result) {
    return bar2(result)
}).then(function (result) {
    console.log(result)
})

显然,then连写比回调函数的写法要方便一些。

如果面对的是特殊需求,比如是多个ajax请求全部完成后,再执行执行函数,那么Promise的优势会更大一些,而非Promise写法要麻烦很多。

甚至如果要对错误进行处理,那么Promise写法会更方便。

不过这里只是小结,就不细说了。

11、class

class是好东西。

有了class后,写构造函数、写类的继承的难度,下降了很多很多。

先附我的博文class(1)基本概念,以及之后5篇博文。

由于很简单,给一个示例大约就能理解这个是怎么用的:

class Foo {
    constructor () {
        console.log('this is constructor')
        this.defaultValue = '变量要在构造函数里赋值,而不能直接声明'
    }

    log () {
        console.log('log')
    }
}

let foo = new Foo() // this is constructor
foo.log()   // log
foo.defaultValue   // "变量要在构造函数里赋值,而不能直接声明"

12、es6模块

es6的模块不同于以往的CommonJS(node用,服务器环境),AMD(RequireJS的规范,浏览器环境,依赖前置)、CMD(SeaJS定义的规范,浏览器环境,依赖就近)。

他的特点有两个:

  1. 编译时加载,因此可以做静态优化;
  2. 模块的引用进来的,都是值的引用,而非值的拷贝。

缺点是:

  1. 浏览器环境下不支持,node环境下支持的也比较差;
  2. 必须考babel转码后才可以正常使用,因此对某些符合规范的特性支持的不是很好;

详细说明阅读这篇博客:es6的import和export,另外三个规范阅读这篇博客AMD、CMD、CommonJS

基本使用方式如示例代码:

// foo.js
let foo = 'foo'
export default foo

// bar.js
import foo from 'foo'
console.log(foo)

13、async函数

这个并不是es6的,而是es2017(又称es8)的内容。

可以认为async函数是Generator函数的语法糖,详细说明参照这篇博客:async函数。

他的前置知识比较多,包括Iterator遍历器、Generator状态机、Thunk函数(自动执行Generator 函数)。

简单的说,假如有多个异步请求,你需要让这些起步请求依次执行,例如在执行完前一个之后,再执行后一个。那么你就需要async函数了。

async函数可以让你写这种请求如同写同步函数一样简单(对比【10】中的Promise更简单)。

以下示例是基于【10】中的代码,在最后一步执行的时候,改用async函数来完成

// 模拟ajax
function ajax (options) {
    setTimeout(function () {
        options.success(options.url)
    }, 1000)
}

// Promise
let bar = function () {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ajax({
            url: "/1",
            success: function (result) {
                resolve(result)
            }
        })
    })
}
let bar2 = function (result) {
    console.log(result)
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ajax({
            url: "/2",
            success: function (val) {
                resolve(val)
            }
        })
    })
}

async function foo () {
    let result1 = await bar()
    let result2 = await bar2(result1)
    return result2
}

foo().then(result => {
    console.log(result)
})

可以发现,async让连续异步调用像写同步函数一样简单。

14、ESLint

规范化开发,建议还是用ESLint来帮忙检查吧。不会这个怎么行?

ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

这里直接给一个阮一峰写的文章,等以后我再单独补一篇详细用法的博客。

ESLint的使用

15、小结

es6常用内容基本就以上13点。

虽然es6实际包括了很多知识,例如:

  1. string方面增加了对utf16字符的更好的支持;
  2. number方面增加了对最大值、最小值、以及合理误差误差值的处理等;
  3. Symbol产生唯一变量;
  4. Proxy的代理;
  5. 遍历器,状态机等等。

但实际常用的就以上这些,如果只是日常使用的话,熟悉以上内容足够了。

但若要做的更好,那么应该深入学习,es6新增的很多内容,是将传统后端语言的一些很好的思想,搬到JavaScript来,让js规范化。

对于专精于前端的同学,学习es6的过程中,可以学习到这些来自于其他语言的精华,因此建议至少完整的看一遍,勿要只满足于常用的这些API。

你可能感兴趣的:(es6,从入门到熟练)