cordova自定义插件的创建过程

最近学习了cordova插件,记录一下大概的过程,仅供参考。

前期的配置就不记录了网上好多。

在简书上从新写了一个更详细的cordova插件教程,有需要的可以点这里进去看看

第一步 创建一个cordova项目

输入命令 :cordova create 项目名 包名

例子:cordova create demo com.zc.demo

项目的大概目录

 

第二步 添加项目支持的平台(我只会android)

先进入工程目录

输入命令: cordova platform add  平台名

例子: cordova platform add android

创建成功够就可以进入platforms目录下面有个android,这个就可以导入到android studio了

 

第三步 自定义插件的创建

1、安装plugman

输入命令: npm install -g plugman

2、创建插件

输入命令: plugman create --name 插件名 --plugin_id 插件ID --plugin_version 插件版本号

例子: plugman create --name toast --plugin_id com.zc.demo.toast --plugin_version 1.0.0

注:每个前面是两个-

生成后的目录结构,没有package.json,后面会有如何加

 

3、完善目录

创建完成后src下面全是空的需要自己创建目录

 

4、在android创建java文件

可以先在android studio中写好后复制进去

 

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.net.Uri;
import android.widget.Toast;

import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;

/**
 * Created by Administrator on 2017-10-11.
 */

public class UninstallPlugin extends CordovaPlugin {

    @Override
    protected void pluginInitialize() {
        super.pluginInitialize();
    }

    @Override
    public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
        final Activity activity = this.cordova.getActivity();
        if (action.equals("showInfo")){

        }else if (action.equals("uninstallApp")){
            //这里要输入app包名
            uninstallMyself("com.lby.test.android",activity);
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 弹出手机系统本身的卸载对话框,让用户卸载
     * @param packageName
     * @param activity
     */
    public void uninstallMyself(String packageName,Activity activity){
        if (checkApplication(packageName,activity)){
            Uri packageURI = Uri.parse("package:"+packageName);
            //调用手机系统本身的卸载activity
            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DELETE);
            intent.setData(packageURI);
            activity.startActivity(intent);
        }
    }

    /**
     * 匹配你的APP包名是否能找到,然后卸载
     * @param packageName
     * @param activity
     * @return
     */
    public boolean checkApplication(String packageName,Activity activity){
        if (packageName == null||"".equals(packageName)){
            return false;
        }
        try {
            activity.getPackageManager().getApplicationInfo(packageName,PackageManager.MATCH_UNINSTALLED_PACKAGES);
            return true;
        }catch (PackageManager.NameNotFoundException e){
            return false;
        }
    }

    //弹出对话框
    void show(String info){
        Activity activity = this.cordova.getActivity();
        Toast toast = Toast.makeText(activity,info,Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.show();
    }
}


要继承CordovaPlugin,还要实现execute方法,action是用来判断需要进行什么操作是从js文件传过来的

 

 

5、完善plugin.xml内容

 



    
	uninstallPlugin
	
    卸载插件
    
        
    

	
	
    
        
            
                
            
        
        
		
            
        
         
	


自己根据情况改。

 

6、完善www目录下的js文件

 

var exec = require('cordova/exec');

var uninstallPlugin ={
	showInfo:function(info,success,error){
		exec(success, error, "UninstallPlugin", "showInfo", [info]);
	},
	uninstallApp:function(success,error){
		exec(success, error, "UninstallPlugin", "uninstallApp", []);
	}
}

module.exports = uninstallPlugin;


大概这样

 

7、生成package.json文件

上面的就大概完成了插件的创建,要安装插件需要有package.json文件

首先从命令行进入插件目录

输入命令 :npm init

按照前面括号的写就行了

 

生成之后进行最后一步,把插件配置到android项目中

第四步 把插件配置到项目中

先在命令行进入android目录下

输入命令:cordova plugin add  插件的目录地址

例子: cordova plugin add E:\AS\uninstallPlugin

完成后就可以用了。

第五步 使用

在android studio中找到assets下的cordova_plugin.js里面是你所有插件的信息,clobbers的内容就是你在外面js里调用时用的名字

 

 

注:cordova的html不支持内联

        

在android studio生成的文件都在哪上面标注出来了。

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