volatile,synchronized,lock

volatile与sychronized

1、volatile不会进行加锁操作:

volatile变量是一种稍弱的同步机制在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。

2、volatile变量作用类似于同步变量读写操作:

从内存可见性的角度看,写入volatile变量相当于退出同步代码块,而读取volatile变量相当于进入同步代码块。

3、volatile不如synchronized安全:

在代码中如果过度依赖volatile变量来控制状态的可见性,通常会比使用锁的代码更脆弱,也更难以理解。仅当volatile变量能简化代码的实现以及对同步策略的验证时,才应该使用它。一般来说,用同步机制会更安全些。

4、volatile无法同时保证内存可见性和原子性:

加锁机制(即同步机制)既可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile变量只能确保可见性,原因是声明为volatile的简单变量如果当前值与该变量以前的值相关,那么volatile关键字不起作用,也就是说如下的表达式都不是原子操作:“count++”、“count = count+1”。

当且仅当满足以下所有条件时,才应该使用volatile变量:

1、 对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值。

2、该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

sychronized与lock

sychronized
      悲观锁

lock

    乐观锁

类别 synchronized Lock
存在层次 Java的关键字,在jvm层面上 是一个类
锁的释放 1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁 在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁
锁的获取 假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待 分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待
锁状态 无法判断 可以判断
锁类型 可重入 不可中断 非公平 可重入 可判断 可公平(两者皆可)
性能 少量同步 大量同步

锁优化
高效并发是从JDK 1.5到JDK 1.6的一个重要改进,HotSpot虚拟机开发团队在这个版本上
花费了大量的精力去实现各种锁优化技术,如适应性自旋(Adaptive  Spinning)、锁消除
(Lock Elimination)、锁粗化(Lock Coarsening)、轻量级锁(Lightweight Locking)和偏向
锁(Biased Locking)等,这些技术都是为了在线程之间更高效地共享数据,以及解决竞争问
题,从而提高程序的执行效率。



你可能感兴趣的:(volatile,synchronized,lock)