Android 基于监听的事件处理机制

基于监听的事件处理机制模型

流程模型图:

Android 基于监听的事件处理机制_第1张图片

  • 事件监听机制中由事件源事件事件监听器三类对象组成 ,处理流程如下: 
  • Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 
  • Step 2:用户的操作触发了事件源的监听器 
  • Step 3:生成了对应的事件对象 
  • Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 
  • step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)
  • 事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器,当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器执行相应的操作
  • 实现事件监听的方式主要有如下几种

使用匿名内部类

  • 直接 setXxxListener ,重写接口里面的方法即可,通常是临时使用一次,复用性不高!

Android 基于监听的事件处理机制_第2张图片

  • 上图所示效果,布局文件 activity_main.xml 内容如下:



    
  • MainAcivity.java 实现代码如下:
package com.example.administrator.helloworld;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import java.util.Date;

/**
 * 一个应用程序可以有1个或多个活动,而没有任何限制。
 * 每个为应用程序所定义的活动都需要在 AndroidManifest.xml 中声明,应用的主活动的意图过滤器标签中需要包含 MAIN 动作和 LAUNCHER 类别
 * 如果 MAIN 动作还是 LAUNCHER 类别没有在活动中声明,那么应用程序的图标将不会出现在主屏幕的应用列表中。
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    /**
     * 当活动第一次被创建时调用
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        /**
         * 从项目的 res/layout 中的XML文件加载 UI 组件
         * android.util.Log#d(java.lang.String, java.lang.String) 方法用于在 Logcat 窗口中打印日志
         */
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d("Android Message:", "The onCreate() event");

        /** 为 按钮绑定单击事件
         * 就和 js 中为某个 id 的标签绑定事件差不多
         */
        Button button = findViewById(R.id.btnOne);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            /**重写点击事件的处理方法onClick()
             * 显示 Toast 信息,这个消息会显示到用户界面上,短暂显示后会消失
             * */
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮:" + new Date().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

使用内部类

  • 其实原理和上面大同小异,使用内部类可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件!
  • 布局文件仍会和上面的一致, MainActivity 类代码如下:
package com.example.administrator.helloworld;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import java.util.Date;

/**
 * 一个应用程序可以有1个或多个活动,而没有任何限制。
 * 每个为应用程序所定义的活动都需要在 AndroidManifest.xml 中声明,应用的主活动的意图过滤器标签中需要包含 MAIN 动作和 LAUNCHER 类别
 * 如果 MAIN 动作还是 LAUNCHER 类别没有在活动中声明,那么应用程序的图标将不会出现在主屏幕的应用列表中。
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    Button button = null;

    /**
     * 当活动第一次被创建时调用
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        /**
         * 从项目的 res/layout 中的XML文件加载 UI 组件
         * android.util.Log#d(java.lang.String, java.lang.String) 方法用于在 Logcat 窗口中打印日志
         */
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d("Android Message:", "The onCreate() event");

        /** 为 按钮绑定单击事件
         * 就和 js 中为某个 id 的标签绑定事件差不多
         */
        button = findViewById(R.id.btnOne);
        button.setOnClickListener(new BtnClickListener());
    }

    /**
     * 定义一个内部类,实现 View.OnClickListener 接口,并重写 onClick() 方法
     */
    class BtnClickListener implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            CharSequence buttonText = button.getText();
            Toast.makeText(getApplicationContext(), buttonText + " 被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

Android 基于监听的事件处理机制_第3张图片

  • 同理也可以将它写成外部类,不再累述

implements View. OnClickListener

  • 方法都是大同小异,实现如下功能,点击 “播放”按钮后,开始播放手机上的 mp3 音乐;点击 “暂停” 按钮后,暂停音乐播放,点击“退出”按钮后,重置音乐,即回到初始位置,等待播放。
  • 播放 mp3 时,即使当前 Activity 被覆盖,在后台照样会播放。

Android 基于监听的事件处理机制_第4张图片

Android 基于监听的事件处理机制_第5张图片

  • 布局文件 activity_main.xml 内容如下:


    
  • MainActivity.java 内容如下:
package com.example.administrator.helloworld;

import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * 一个应用程序可以有1个或多个活动,而没有任何限制。
 * 每个为应用程序所定义的活动都需要在 AndroidManifest.xml 中声明,应用的主活动的意图过滤器标签中需要包含 MAIN 动作和 LAUNCHER 类别
 * 如果 MAIN 动作还是 LAUNCHER 类别没有在活动中声明,那么应用程序的图标将不会出现在主屏幕的应用列表中。
 * implements View.OnClickListener:用于绑定单击事件
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    /**
     * TAG:Log.d(String tag, String msg) 的消息标签
     * btn_play:播放按钮
     * btn_stop:暂停按钮
     * btn_quit:退出重置按钮
     * isRelease:判断 MediaPlayer 是否释放的标志
     */
    private static final String TAG = "MainActivity : ";

    private Button btn_play;
    private Button btn_stop;
    private Button btn_quit;
    private MediaPlayer mPlayer = null;
    private boolean isRelease = true;

    /**
     * 当活动第一次被创建时调用
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        /**
         * 从项目的 res/layout 中的XML文件加载 UI 组件
         * android.util.Log#d(java.lang.String, java.lang.String) 方法用于在 Logcat 窗口中打印日志
         */
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "The onCreate(Bundle savedInstanceState) .....");

        bindViews();
    }

    /**
     * 为按钮 绑定单击事件
     */
    private void bindViews() {
        btn_play = findViewById(R.id.btnStart);
        btn_stop = findViewById(R.id.btnStop);
        btn_quit = findViewById(R.id.btnQuit);

        btn_play.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
        btn_quit.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.d(TAG, "-----------" + v.getId());
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnStart:
                /**如果当前 MediaPlayer 未关联播放的文件,则进行关联
                 * 播放的是 res/raw 目录下的 day_by_day.mp3 文件
                 */
                if (isRelease) {
                    mPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.day_by_day);
                    isRelease = false;  //设置标识
                }
                mPlayer.start();    //开始播放
                btn_play.setEnabled(false); //禁用播放按钮
                btn_stop.setEnabled(true);  //启用暂停按钮
                btn_quit.setEnabled(true);  //启用退出按钮
                break;
            case R.id.btnStop:
                mPlayer.pause();    //停止播放
                btn_play.setEnabled(true);  //启用播放按钮
                btn_stop.setEnabled(false); //禁用暂停按钮
                btn_quit.setEnabled(false); //禁用退出按钮
                break;
            case R.id.btnQuit:
                mPlayer.reset();     //重置MediaPlayer
                mPlayer.release();   //释放MediaPlayer,即释放与此媒体播放器对象关联的资源。
                isRelease = true;   //设置标识
                btn_play.setEnabled(true);  //启用播放按钮
                btn_stop.setEnabled(false); //禁用暂停按钮
                btn_quit.setEnabled(false); //禁用退出按钮
                break;
        }
    }
}

 

 

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