先看下效果图
处理多条目android给我们的方法是设置setViewTypeCount传入类型个数,RecycleBin会创建对应数量的mScrapViews集合数组,每种类型的View在对应的集合中管理。当要告诉ListView我要显示什么样的UI布局时就得调用getItemViewType,给每个position指定要使用的ViewType类型。
但是要注意如果返回错误就会有问题,例如你不能返回超过setViewTypeCount的值,否则会数组脚本越界。ListView根据getItemViewType就能找到缓存该ViewTypewhichScrap然后来渲染UI这就是android给我们提供的ListView多条目混排的实现方案,如果我们不进行封装,扩展的话,会导致一个Adapter中有N多个ViewType,getView的时候会根据positon返回N多种,然后再在getItemViewType方法中根据position返回不同的ViewType,还有定义不同的ViewHolder来管理。这样就会导致我们的一个Adapter类爆棚,满屏都是if else想想就可怕。
下面就是用传统的方法实现三种Item的adapter,我已经精简了很多。每次添加新条目,就要改动这个Adapter,扩展性很差,当代码多了,很容易出bug,也不好查找。不符合开放封闭原则
public class ChatAdapter extends BaseAdapter {
//3种不同的布局
public static final int VALUE_TIME_TIP = 0;
public static final int VALUE_LEFT_TEXT = 1;
public static final int VALUE_LEFT_IMAGE = 2;
public ChatAdapter(Context context, List myList) {
this.myList = myList;
mInflater = (LayoutInflater) context .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
}
@Override
public int getCount() {
return myList.size();
}
@Override
public Object getItem(int arg0) {
return myList.get(arg0);
}
@Override
public long getItemId(int arg0) {
return arg0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {
if (convertView == null) {
switch (type) {
case VALUE_TIME_TIP:
..
case VALUE_LEFT_TEXT:
...
case VALUE_LEFT_IMAGE:
...
} else {
Log.d("baseAdapter", "Adapter_:"+(convertView == null) );
switch (type) {
case VALUE_TIME_TIP:
...
case VALUE_LEFT_TEXT:
...
case VALUE_LEFT_IMAGE:
...
}
}
return convertView;
}
//根据数据源的position返回需要显示的的layout的type
@Override
public int getItemViewType(int position) {
Message msg = myList.get(position);
int type = msg.getType();
return type;
}
//返回所有的layout的数量
@Override
public int getViewTypeCount() {
return 3;
}
class ViewHolderTime {
...
}
class ViewHolderRightText {
...
}
class ViewHolderRightImg {
...
}
}
首先分析下ViewHolder的作用,通过convertView.setTag与convertView进行绑定,然后当convertView复用时,直接从与之对应的ViewHolder(getTag)中拿到convertView布局中的控件,省去了findViewById的时间。这里我们先打造一个通用的Adapter并抽出一个公用的ViewHolder
public abstract class CommonListAdapter extends BaseAdapter {
protected Context mContext;
protected List mDatas;
public CommonListAdapter(Context context, List datas) {
mDatas = datas;
mContext = context;
}
/**
* @return 这里应理解为UI的条目数量
*/
@Override
public int getCount() {
return mDatas.size();
}
@Override
public T getItem(int position) {
return mDatas.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
return getItemListView(position, convertView, parent);
}
private View getItemListView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = ViewHolder.get(mContext, convertView, parent, getItemLayoutId(position));
onBindHolder(holder, position, parent);
return holder.getItemView();
}
/**
* 返回创建条目view所需的res
*
* @param position
* @return
*/
protected abstract int getItemLayoutId(int position);
/**
* 这里可以实现数据的加载,事件的添加,界面的显隐等操作
* @param holder
* @param position 对应的数据的位置
* @param parent
*/
public abstract void onBindHolder(ViewHolder holder, int position, ViewGroup parent);
}
这样我们就打造了一个通用的adapter,并把ViewHolder与Adapter分离,我们再看看这个通用的ViewHolder。既然是通用的,那我们就不能像以前一样将成员变量写进去了,因为每个Item的布局是不同的,那我们怎么办呢?既然没有,那我们就提供一个方法,帮调用者查找,同时维护一个集合,键为控件的Id,值为控件引用,集合里找不到我们再去findViewByid,这里我们用SparseArray,他比Map集合更高效,内部是二分查找法。但是key只能是Integer,我们给每个mItemView设置一个Tag,再绑定一个ViewHolder对象(this)。
public class ViewHolder {
private SparseArray mViews;
private View mItemView;
private ViewHolder(Context context, ViewGroup parent, int layoutId) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
mItemView = inflater.inflate(layoutId, parent, false);
mViews = new SparseArray();
mItemView.setTag(R.id.item_holder, this);
}
public View getItemView() {
return mItemView;
}
public static ViewHolder get(Context context, View itemView, ViewGroup parent, int layoutId) {
if (itemView == null)
return new ViewHolder(context, parent, layoutId);
else
return (ViewHolder) itemView.getTag(R.id.item_holder);
}
public T getView(int id) {
View view = mViews.get(id);
if (view == null) {
view = mItemView.findViewById(id);
mViews.put(id, view);
}
return (T) view;
}
public ViewHolder setText(int id, CharSequence sequence) {
TextView view = getView(id);
if (view != null)
view.setText(sequence);
return this;
}
public ViewHolder show(int id) {
View view = getView(id);
if (view != null)
ViewUtils.setGone(view, false);
return this;
}
public ViewHolder hide(int id) {
View view = getView(id);
if (view != null)
ViewUtils.setGone(view, true);
return this;
}
}
这样我们就打造了一个通用的ViewHolder,它负责管理每个ItemView控件,同时也可以看成一个工具类,以后可以随意添加。
有了通用的Adapter与通用的ViewHolder,那我们以后写代码就方便多了,接下来我们就开始实现多条目功能
其实我们仔细想想,不同的条目也就是我们的数据不同,需要的UI不同而已,每个数据对应一个UI,但是我们怎才能让ListView知道加载什么UI?它只认识getViewTypeCount与getItemViewType。那我们只有将不同UI的layoutId转换成ListView认识的getItemViewType,这就需要一个转换ViewTypeGenerator
class ViewTypeGenerator implements IViewTypeInfo{
private Map mAdapterTypeMap;
private int mNextType = 1;
private boolean mNeedReGenerate;
public ViewTypeGenerator() {
mAdapterTypeMap = new HashMap();
mNeedReGenerate = true;
}
@Override
public void setNeedReGenerate(boolean needReGenerate) {
mNeedReGenerate = needReGenerate;
}
public int reGenViewType(int key) {
if (!mNeedReGenerate) {
return key;
}
Integer resultType = mAdapterTypeMap.get(key);
if (resultType == null || resultType <= 0) {
resultType = mNextType++;
mAdapterTypeMap.put(key, resultType);
}
return resultType;
}
}
ViewTypeGenerator维护一个集合,它可以将我们的layoutId转换成连续的int值,满足getItemViewType方法
我们来看看使用方法:
public class MixListAdapter extends CommonListAdapter {
private ViewTypeGenerator mTypeGenerator;
private IViewHandler viewHandler;
private BaseBean itemData;
public MixListAdapter(Context context, List datas) {
super(context, datas);
mTypeGenerator = new ViewTypeGenerator();
}
/**
* 那么此处的adapter只要保证返回一个独有的int值即可,不需要限制在[0, getViewTypeCount)之间
* @return
*/
@Override
public int getItemViewType(int position) {
IViewHandler viewHandler = ViewHandlerFactory.getViewHandler(getItem(position).getViewHandlerType());
int viewHandlerItemViewType = viewHandler.getItemViewType();
int itemViewType = mTypeGenerator.reGenViewType(viewHandlerItemViewType);
if (itemViewType > getViewTypeCount())
throw new RuntimeException("条目类型数量超过了预设值:" + getViewTypeCount() + ",请扩大预设值");
return itemViewType ;
}
public int getViewTypeCount() {
return 20;//根据需要,预设一个值,不要小于你的Item类型总数
}
@Override
protected int getItemLayoutId(int position) {
//注释1.获取数据
itemData = getItem(position);
//注释2.获取ViewHandler
viewHandler = ViewHandlerFactory.getViewHandler(itemData.getViewHandlerType());
return viewHandler.getItemViewType();
}
@Override
public void onBindHolder(ViewHolder holder, int position, ViewGroup parent) {
viewHandler.handle(parent, holder, itemData, position);
}
}
注释2处大家可能有点不明白,这也是最重要,最想说明的地方,我是不想把View绑定数据(handle方法),返回布局layoutId(getItemViewLayoutId方法)、设置ItemViewType(getItemViewType方法)都放在子类Adapter中所以抽出一个IViewHandler接口,统一处理.item数据绑定一个viewHandlerType属性,是IViewHandler子类的Class名,我们就可以在IViewHandler子类中返回LayoutId给View绑定数据,以后新加item类型,也不用改动adapter,只要
新建一个IViewHandler的子类再给数据绑定该类的Class文件名就可以了。
/**
* 处理ListView的不同类型条目的显示
*/
public interface IViewHandler {
/**
* 回调函数,用于处理ListView的条目显示
*/
void handle(ViewGroup parent, ViewHolder holder, T data, int position);
/**
* 返回Item对应的布局资源
*/
int getItemViewLayoutId();
/**
* 设置ItemViewType,用于ListView的标记回收
*/
int getItemViewType();
}
看看反射类
/**
* 统一生成ViewHandler的工厂类
*/
public class ViewHandlerFactory {
private static final String TAG = "[ViewHandlerFactory:wangsai]";
/**
* 缓存已存在的handler
*/
private static Map mHandlerMap = new HashMap();
/**
* 通过类名动态加载创建、加载对应的类对象
*/
public static IViewHandler getViewHandler(String viewHandlerClazz) {
IViewHandler result = mHandlerMap.get(viewHandlerClazz);
if (result == null) {
try {
Class clazz = Class.forName(viewHandlerClazz);
result = (IViewHandler) clazz.newInstance();
mHandlerMap.put(viewHandlerClazz, result);
} catch (Exception e) {
DebugLog.e(TAG, e.toString());
}
}
if(result == null)
throw new RuntimeException("IViewHandler创建失败:" + viewHandlerClazz);
return result;
}
}
贴一个子类看看
public class LeftViewHandler implements IViewHandler {
@Override
public void handle(ViewGroup parent, ViewHolder holder, BaseBean data, int position) {
holder.setText(R.id.tv,data.getName());
}
@Override
public int getItemViewLayoutId() {
return R.layout.simple_common_left;
}
@Override
public int getItemViewType() {
return R.layout.simple_common_left;
}
}
对数据的处理
public List getData(){
data = new ArrayList();
for (int i = 0 ; i < 100 ; i++){
BaseBean b = new BaseBean();
b.setViewHandlerType(LeftViewHandler.class.getName());
b.setName("item:"+i);
data.add(b);
}
return data;
}
我们以后对于多条目的混排,只需要给每个Data设定不同的Class文件名,然后在这个文件中绑定数据就Ok了
最后我们通过UML来梳理下
源码可能跟文章里面的不一样,注释换成英文的了
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声明:主要思想是剽窃赛哥的劳动成果(!_!)