1.byte、short、char和int的转换
从低级类型到高级类型的转换为自动类型转换,把高级数据类转赋值给低级数据类需要强制类型转换 (低)byte、short、char->int->long->float->double(高) 其中byte类型数据可以自动转换成short类型。
short类型数据和char类型数据之间相互转换只能强制类型转换,因为它们虽然内存占用相同但是表数范围不(short是-128~127,char是0~65535)。
byte、short、char之间计算不会互相转换,而是转换成int再计算,即使是同类型间计算也会先转换成int再计算,计算后赋值给byte、short、char需要强制类型转换。
2.java关键字static、final总结
一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
public
class Test1 {
public
static
void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
public
void f1() {
System.out.println(
"f1");
}
//无法被子类覆盖的方法
public
final
void f2() {
System.out.println(
"f2");
}
public
void f3() {
System.out.println(
"f3");
}
private
void f4() {
System.out.println(
"f4");
}
}
public
class Test2
extends Test1 {
public
void f1(){
System.out.println(
"Test1父类方法f1被覆盖!");
}
public
static
void main(String[] args) {
Test2 t=
new Test2();
t.f1();
t.f2();
//调用从父类继承过来的final方法
t.f3();
//调用从父类继承过来的方法
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得
}
}
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
package org.leizhimin;
public
class Test3 {
private
final String S =
"final实例变量S";
private
final
int A = 100;
public
final
int B = 90;
public
static
final
int C = 80;
private
static
final
int D = 70;
public
final
int E;
//final空白,必须在初始化对象的时候赋初值
public Test3(
int x) {
E = x;
}
/**
* @param args
*/
public
static
void main(String[] args) {
Test3 t =
new Test3(2);
//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C);
//不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(t.D);
//不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
System.out.println(t.E);
Test3 t1 =
new Test3(3);
System.out.println(t1.E);
//final空白变量E依据对象的不同而不同
}
private
void test() {
System.out.println(
new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}
public
void test2() {
final
int a;
//final空白,在需要的时候才赋值
final
int b = 4;
//局部常量--final用于局部变量的情形
final
int c;
//final空白,一直没有给赋值.
a = 3;
//a=4; 出错,已经给赋过值了.
//b=2; 出错,已经给赋过值了.
}
}
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
public
class Test4 {
public
static
void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}
public
void f1(
final
int i) {
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
System.out.print(i);
}
}
二、static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public
class Test5 {
private
static
int a;
private
int b;
static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t =
new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}
public
static
void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}
public
void f() {
System.out.println(
"hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
特别要注意一个问题:
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
public
class TestStaticFinal {
private
static
final String strStaticFinalVar =
"aaa";
private
static String strStaticVar =
null;
private
final String strFinalVar =
null;
private
static
final
int intStaticFinalVar = 0;
private
static
final Integer integerStaticFinalVar =
new Integer(8);
private
static
final ArrayList alStaticFinalVar =
new ArrayList();
private
void test() {
System.out.println(
"-------------值处理前----------\r\n");
System.out.println(
"strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strStaticVar=" + strStaticVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strFinalVar=" + strFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +
"\r\n");
//strStaticFinalVar="哈哈哈哈"; //错误,final表示终态,不可以改变变量本身.
strStaticVar =
"哈哈哈哈";
//正确,static表示类变量,值可以改变.
//strFinalVar="呵呵呵呵"; //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2; //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8); //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
alStaticFinalVar.add(
"aaa");
//正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
alStaticFinalVar.add(
"bbb");
//正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
System.out.println(
"-------------值处理后----------\r\n");
System.out.println(
"strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strStaticVar=" + strStaticVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strFinalVar=" + strFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +
"\r\n");
}
public
static
void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
}
运行结果如下:
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0
看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方