Vuex
是一个专为 Vue.js
应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
state
,驱动应用的数据源;view
,以声明方式将state映射到视图;actions
,响应在view上的用户输入导致的状态变化。以下是一个表示“单向数据流”理念的极简示意:
但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
对于问题一,传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力。
对于问题二,我们经常会采用父子组件直接引用或者通过事件来变更和同步状态的多份拷贝。以上的这些模式非常脆弱,通常会导致无法维护的代码。
因此,我们为什么不把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理呢?在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为!
另外,通过定义和隔离状态管理中的各种概念并强制遵守一定的规则,我们的代码将会变得更结构化且易维护。
这就是 Vuex
背后的基本思想,Vuex
是专门为 Vue.js
设计的状态管理库,以利用 Vue.js
的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
在终端通过cd命令进入到创建的my-demo1项目目录里,然后使用以下命令进行安装:
npm install vuex --save
--save
参数的作用是在我们的包配置文件 package.json
文件中添加对应的配置。安装成功后, 可以查看 package.json
文件,你会发现多了 "vuex": "^2.3.1"
的配置。具体如下:
"dependencies": {
"vue": "^2.3.3",
"vue-resource": "^1.3.4",
"vue-router": "^2.7.0",
"vuex": "^2.3.1"
},
每一个 Vuex
应用的核心就是 store(仓库)
。"store"
基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state)。Vuex
和单纯的全局对象有以下两点不同:
Vuex
的状态存储是响应式的。当 Vue组件从 store
中读取状态的时候,若 store
中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。store
中的状态。改变 store
中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations
。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。通过以上步骤,我们已经安装好了 vuex
,但是在 vue-cli 中我们如何使用呢?
首先,我们需要在main.js
文件中导入并注册 vuex
:
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
我们在项目中的 src 目录下,创建 store 目录,用在 store 目录中创建 store.js
文件,store.js
内添加以下代码:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
increment:state => state.count ++,
decrement:state => state.count --,
}
})
上面这段代码比较简单,首先导入并注册 vuex
,再导出一个 vuex
实例,这个实例在 state
中定义了 count
属性,其作用是用来计数的,然后在 mutations
中定义了两个方法,increment
是对 count
进行加 1 处理,decrement
是对 count
进行减 1 处理。
然后我们需要在 main.js
导入这段内容。
import store from './store/store'
再然后我们vue实例中添加 store
属性,即可在全局的所有子组件中使用这个了
new Vue({
el: '#app',
store,
router,
template: ' ',
components: { App }
})
接下来,我们就在 DemoHome
组件中来简单的使用我们定义的 store
:
<template>
<div id="home">
<div class="page-header">
<h2>首页h2>
div>
<div class="panel-body">
<p>{{ count }}p>
<p>
<button @click="increment">+button>
<button @click="decrement">-button>
p>
div>
div>
template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default({
name:'home',
data:function () {
return {
localCount:2
}
},
methods:{
increment(){
this.$store.commit('increment')
},
decrement(){
this.$store.commit('decrement')
}
},
computed:{
count(){
return this.$store.state.count
},
}
})
script>
<style scoped>
#home{
width: 80%;
margin: 0 auto;
}
style>
点击 + 和 - ,即可看到效果,我们发现我们两个按钮通过 store
修改同一个 count
,数据完全同步。
当然了,如果在同一个组件中实现这样的功能并不难。但是,如果是很多个组件都有可能修改或展示这样的同一个数据,而且还要求数据要同步,可能我们费点力气通过组件的通讯也能实现,但是太麻烦,而且还容易报错,但是用了vuex
的话一切就变的简单了。
到这里,尽管我们实现了我们的这个最简单的例子,但是可能会有些同学会迷糊了,state
是什么鬼? mutations
又是什么玩意?我在学习到这里的时候,也是一脸懵逼。不过不要怕,在后面的vuex核心概念里,我会逐一介绍。
本文将详细解读一下vuex的核心概念,states
, getters
, mutations
, actions
, mudoles
.
Vuex
使用的是单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store
实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
单状态树和模块化并不冲突 —— 在后面的章节里我们会讨论如何将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。
Vuex
状态那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex
的状态存储是响应式的,从 store
实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:
computed:{
count(){
return this.$store.state.count
},
}
每当 this.$store.state.count
变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
然而,这种模式导致组件依赖的全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state
的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
而在vue组件中获得 vuex
状态的时候,我们更多的是使用 mapState
辅助函数,因为他使用起来很简单,也很方便。
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state
的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
mapState
函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed
属性。但是自从有了对象展开运算符(现处于 ECMASCript 提案 stage-3 阶段),我们可以极大地简化写法:
computed:{
count(){
return this.$store.state.count
},
...mapState(['count']),
...mapState({
countAlias: 'count',
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
写法是多种的,具体怎么写,要看自己的喜好好需求了。
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
有时候我们需要从 store
中的 state
中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它 —— 无论哪种方式都不是很理想。
Vuex
允许我们在 store
中定义 『getters』
(可以认为是 store
的计算属性)。Getters
接受 state
作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
Getters
会暴露为 store.getters
对象:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getters
也可以接受其他 Getters
作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
mapGetters
辅助函数mapGetters
辅助函数仅仅是将 store
中的 getters
映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter
属性另取一个名字,使用对象形式:
mapGetters({
// 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
doneCount: 'doneTodosCount'
})
其实,你会发现,mapGetter
的作用和 mapState
是一样的。语法也是一致的。
更改 Vuex
的 store
中的状态的唯一方法是提交 mutation
。Vuex
中的 mutations
非常类似于事件:每个 mutation
都有一个字符串的 事件类型 (type)和 一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state
作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit
方法:
store.commit('increment')
你可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation
的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation
会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
提交 mutation
的另一种方式是直接使用包含 type
属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation
函数,因此 handler 保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
既然 Vuex 的 store
中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation
也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
store
中初始化好所有所需属性。Vue.set(obj, ‘newProp’, 123)
, 或者以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
Mutation
事件类型使用常量替代 mutation
事件类型在各种 Flux
实现中是很常见的模式。这样可以使 linter
之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation
一目了然:
``// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
用不用常量取决于你 —— 在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
一条重要的原则就是要记住 mutation
必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation
日志。每一条 mutation
被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。
然而,在上面的例子中 mutation
中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation
触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用 —— 实质上任何在回调函数中进行的的状态的改变都是不可追踪的。
Mutations
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation
,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods
映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
Action
类似于 mutation
,不同在于:
Action
提交的是 mutation
,而不是直接变更状态。Action
可以包含任意异步操作。让我们来注册一个简单的 action
:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action
函数接受一个与 store
实例具有相同方法和属性的 context
对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation
,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state
和 getters
。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context
对象为什么不是 store
实例本身了。
上面的 action
注册也可简写为这样:
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
Action
Action
通过 store.dispatch
方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation
岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation
必须同步执行这个限制么? Action
就不受约束!我们可以在 action
内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions
支持同样的 载荷方式 和 对象方式 进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
Action
你可以在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action
,或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods
映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store
对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex
允许我们将 store
分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state
、mutation
、action
、getter
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
对于模块内部的 mutation
和 getter
,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action
,局部状态通过 context.state
暴露出来, 根节点状态则为 context.rootState
:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter
,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
Vuex
并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:
store
对象中。mutation
是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。action
里面。只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store
文件太大,只需将 action
、mutation
、和 getters
分割到单独的文件。
对于大型应用,我们会希望把 Vuex
相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
本文转载自:http://www.chairis.cn/blog/article/37