免费

这里说的免费是由数字时代的科技进步推动的,主要是存储器、内存和宽带的三者融合,消费者在互联网、移动互联网时代能够享受到真正免费的数字产品,对于商家而言,免费之所以能成为其实施最终商业目标的策略,盖因这是一个“交叉补贴”的世界

实质上,林林总总的免费归根到底是---让钱在不同的产品之间、人之间、现在和未来之间、不与钱打交道的市场和金钱市场之间转移

几个概念

  • 心智交易成本
  • 巴顿数,个体能维持的关系网规模
  • 模仿欲望,我们想要做别人做的事情,因为他们的决定让我们对自己的决定感到正确,解释羊群效应
  • 学习曲线,一项任务出现的次数越多,下次再重复执行该任务所需时间将减少
  • 公共悲剧,如果我们不必付钱就能享用某些东西,就会倾向于过度消费

免费能帮助消费者(用户)迅速做出购买(使用)决定,对于数字产品而言,产品一旦成型,边际成本几乎为零,那么免费可以作为营销手段使用,免费看似放弃了一部分直接得到的收益,但它带来更多尝试者,因为以免费为名,用户的心智交易成本很低,一是用户考虑产品是否真的免费,二是一些非经济的心理成本

观点

  • 信息流的方向就是金钱的方向,以字节为基本单位的信息代表着方向
  • 信息二重性,充裕的信息免费,稀缺的信息昂贵
  • 充裕让多样性更具价值,稀缺让大规模更具价值
  • 网络效应,一、二、三排名比例是60%、30%、5%,更为突出的是95%,5%,0
  • 因为有趣,要表达自我感受,希望得到关注,希望观点得到他人认可,这是“义务劳动”的动机,博客、微博
  • 我们始终被不曾拥有而非拥有的事物激励着

理性而开明的利己主义是人性中最强大的力量

免费的例子

  • 吉列剃须刀,免费赠送剃须刀
  • 瑞士莲巧克力和普通巧克力,定价从15美分:1美分改为14美分:0美分,结果选择比例从73%:27%变为31%:69%
  • 免费存在“社会领域”和“金钱领域”,大学宿舍放可口可乐和钞票的例子

建立在免费基础上的商业模式

  • 直接交叉补贴,买什么送什么
  • 三方市场,电视观众免费,产品商付费广告
  • 免费加收费,基础版+收费版,试用30天

体会

  • 免费是一种营销行为,能够尽可能大的覆盖用户范围,而这些用户某天可能变成付费用户,音乐免费下载,扩大歌手影响力,对于开演唱会,签售,演出,销售高品质音乐产品是很好的策略;类似的,专家、学者、职业人免费发布电子文档、演讲、视频,为以后受邀讲座,出席活动,赢取口碑做铺垫。总之,免费时代思维方式要转变,以一种更灵活、长远、共赢的心态拥抱变化
  • 免费也需要优秀的品质
  • 博客、文字等免费行为,长远看,还是有所收益,从声誉到注意力到金钱的转变
  • 免费和收费是混合存在的,不存在非此即彼,二者都可以发展得很好。以前是微软和开源,现在是苹果和Google
  • 免费并非唯一出路,收费产品也有消费者愿意付出,关键是要值得

你可能感兴趣的:(免费)