像小杉果一样逛ChinaJoy,就能玩出E3的感觉

今天小杉果在上海出差,顺便也去了一趟可能是全球观众人数最多的游戏展ChinaJoy,这场在中国开办的展会经常因为找来大批美女ShowGirl博人眼球,却忽略了真正展会主题“游戏”而遭到诟病。但其实你只要像我这么玩,就能把这场展会逛出E3等真正游戏大展的感觉。

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现在的CJ已经渐渐有了很多游戏界重量级厂商的入驻,从主机厂商索尼微软,大型发行商育碧,到显卡厂商英伟达都会展出不少软硬件内容。其中不乏那些在E3亮相的游戏试玩播片,以及高端硬件外设,接下来小杉果就一件件跟你聊,看看这次ChinaJoy上有哪些不能错过的展出内容。

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首先介绍一下邀请我们前往的英伟达,这家硬件厂商这一次当然来展示了强大的硬件,各种运行在高配PC上的顶级大作真是让人看了个爽,此外还有不少奇妙造型的DIY机箱展示和瞄准客厅娱乐的Nvidia Shield。

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而最重量级的内容则是之前早报中报道过的Max Q笔记本和G-Sync显示器了。在活动现场,Nvidia的技术人员详解了这两项新技术。其中Max Q是Nvidia新推出的笔记本电脑制式,该制式的笔记本能达到极致轻薄效果,16mm的厚度让原本笨重的游戏本现在也能放入背包,带到任何地方。

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而G-Sync显示器则支持最高4K144帧和HDR,同时还能在帧率不足的情况下提升显示流畅度。该标准显示器的特点在于保证4K分辨率的同时,还能把帧数推至60帧以上,是目前唯一达成这一条件的产品。

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遗憾的是,这一显示器的显示效果通过拍摄方式很难得到还原,想了解其真正优势的玩家还是需要找机会尝试。

虽然该产品必定售价高昂,短时间内不是我们这些普通玩家能够承受的。但英伟达的技术人员表示,希望能通过这一类顶尖技术推动行业向前迈进,逐步在玩家群体中进行普及。

另外,小杉果还特别了解了一下Nvidia Shield上新推出的任天堂游戏《马力欧卡丁车Wii》,这已经是这台缩写为NS的主机上的第5款任天堂游戏(之前的几款作品包括名作《超级马力欧银河》和《塞尔达传说:黄昏公主》),配合最多可连接4个手柄的功能,非常适合家庭同乐。

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顺便一提,Nvidia Shield的配套手柄无论手感外观都非常不错,三角形造型科技感十足,单独购买搭配PC使用也无不可。

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说完了硬件厂商英伟达,再来看看PC和主机玩家们都非常喜爱的育碧。

本次育碧也在ChinaJoy现场准备了不少试玩和播片,而小杉果玩到了其中两款《星链》(Starlink)和《荣耀战魂》的中国主题更新内容“烈火行军”。

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《星链》就是那款需要实体飞船才能运行的游戏,而游戏的核心玩法其实非常简单,驾驶飞船,到达星球,消灭敌人,完成任务,完全不出意料。

本作真正的亮点在于中从驾驶员到飞船座舱,再到机翼和武器都可以自由组合,且在游戏中可以即时拆卸,面对不同弱点的敌人时,在现实中更换模型武器却能在游戏中同步反映的特性十分新奇。

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比如本次试玩的两个任务分别要求玩家击杀两种生物,第一个生物会召唤冰属性免疫杂兵,需要用到火焰喷射器,而第二只巨兽身上长有不易命中的弱点物质,需要使用有自动追踪功能的冰属性导弹予以打击。

不过客观的说,虽然游戏的换装玩法新奇,操作手感不错,但是否会有足够丰富且重复度低的内容填充仍然是个未知数。

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小杉果玩到的另一款游戏是《荣耀战魂:烈火远征》,这一中国主题更新包带来了四位中国武侠风英雄,画面水准和动作流畅性均有保证,具体细节还是需要各位有机会自行体验。

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最后还有两家主机厂商索尼和微软的内容。

本次CJ索尼带来了《蜘蛛侠》和本土IP改编的游戏《大圣归来》,另外还有《洛克人11》、《Jump势力》等游戏和不少中国之星计划中的国内独立游戏。

大家都很关注的《大圣归来》小杉果在排了很久队之后终于获得了体验机会,而在仔细游玩了整个关卡内容之后,小杉果觉得这款游戏确实值得大家的期待。

最直观的视觉和听觉感官方面,《大圣归来》的画面完全达到PS4主机应该达到的水平毋庸置疑,而众多游戏细节则让人看出开发团队的用心之处。

玩家对小怪进行处决攻击时,大圣会一个巴掌把怪物打到屏幕上,出屏效果和怪物颜艺丰富的脸部让人捧腹。战斗中,江流儿和八戒还会在一旁为大圣加油,而一旦怪物接近,两人则会慌张跑路。

听觉表现方面,游戏的全程中文配音完全没有任何尴尬之处,江流儿和八戒的系统讲解非常到位,完全没有出戏之感。各种打击音效也有到位演出,和游戏夸张的画风配合融洽。

游戏玩法则比较接近传统动作游戏,多种杂兵boss配置与一路连战,还能使用石块板凳的场景道具进行战斗,而大圣拿起金箍棒后战斗系统会发生什么变化则更加让人期待。

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另一款索尼带来的游戏《蜘蛛侠》小杉果还没能玩到,明天再和大家分享。

说完了大规模展示的作品,还有小规模展示的《洛克人11》等游戏。这家卡普空将在今年推出的游戏提供了两个试玩关卡,两个关卡都在之前放出了演示视频。游戏仍然延续了《洛克人》系列一贯的高难度,每个普通小怪都需要一番心思才能击杀,比如游戏中经常出没的车轮怪,只有从缺口处攻击才能造成伤害,在他高速向玩家移动时很有压力。

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这里不得不说游戏难度真的不低,就算是小杉果这样自认为经验丰富的玩家都接连吃瘪,耗尽生命后也只通过了关中boss,没能打进关底。

时间所限,小杉果昨天只体验了这一部分游戏,像微软的巨屏《光环》街机游戏,《古墓丽影:暗影》,《精灵与萤火》(奥日2),《胡闹厨房2》以及小杉果关注的另一款国产游戏《紫塞秋风》等更多游戏体验情况,我们明天再聊吧。

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