官方解释:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
状态管理到底是什么?
等等,如果是这样的话,为什么官方还要专门出一个插件Vuex呢?难道我们不能自己封装一个对象来管理吗?
有什么状态时需要我们在多个组件间共享的呢?
要在单个组件中进行状态管理是一件非常简单的事情
这图片中的三种东西,怎么理解呢?
State:不用多说,就是我们的状态。(你姑且可以当做就是data中的属性)
View:视图层,可以针对State的变化,显示不同的信息。
Actions:这里的Actions主要是用户的各种操作:点击、输入等等,会导致状态的改变。
Vue已经帮我们做好了单个界面的状态管理,但是如果是多个界面呢?
也就是说对于某些状态(状态1/状态2/状态3)来说只属于我们某一个视图,但是也有一些状态(状态a/状态b/状态c)属于多个试图共同想要维护的
全局单例模式(大管家)
npm install vuex --save
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//1.安装插件
Vue.use(Vuex)
//2.创建对象
const store = new Vuex.store({
})
//3.导出store独享
export default store
在main.js中导入
所有的vue组件都有store对象了
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import store from "./store";
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
})
stroe/index.js
创建对象中添加要共享的状态state
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//1.安装插件
Vue.use(Vuex)
//2.创建对象
const store = new Vuex.Store({
//保存状态
state:{
counter:100
}
})
//3.导出store独享
export default store
在App.vue中应用时,注意要注销对counter的初始化
但是这里的click并不是按规定修改的,下面我们会进一步讲解
<template>
<div id="app">
<p>__________App_______</p>
<h2>{{message}}</h2>
<p>{{$store.state.counter}}</p>
<button @click="$store.state.counter++">+</button>
<button @click="$store.state.counter--">-</button>
<p>_____Hellovuex______</p>
<hellovuex counter="counter"/>
</div>
</template>
<script>
import Hellovuex from "./components/Hellovuex";
export default {
name: 'App',
data(){
return{
message:'我是组件',
// counter:0
}
},
components: {
Hellovuex
}
}
</script>
在Hellovuex.vue中使用时也是
<template>
<div>
<h2>{{$store.state.counter}}</h2>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Hellovuex",
props:{
// counter:Number
}
}
</script>
效果如图
以上操作是直接对state进行修改的
接下来我们用mutations来实现修改
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//1.安装插件
Vue.use(Vuex)
//2.创建对象
const store = new Vuex.Store({
//保存状态
state:{
counter:100
},
mutations:{
//方法
increment(state){
state.counter++
},
decrement(state){
state.counter--
}
}
})
//3.导出store独享
export default store
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import store from "./store";
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
//将store对象放置在new Vue对象中,这样可以保证在所有的组件中都可以使用到
store,
render: h => h(App)
})
在其他组件中使用store对象中保存的状态即可
通过this.$store.state
.属性的方式来访问状态
通过this.$store.commit('mutation中方法')
来修改状态
Vuex有几个比较核心的概念:
Vuex提出使用单一状态树, 什么是单一状态树呢?
但是,它是什么呢?我们来看一个生活中的例子。
这个和我们在应用开发中比较类似:
Getters-计算属性
有时候,我们需要从store中获取一些state变异后的状态,比如下面的Store中:
App.vue中添加
<p>大于20岁的人员个数为:{{$store.getters.ageCounterlength}}</p>
index.js的getters中添加
ageCounterlength(state){
return state.peoples.filter(s => s.age>20).length
}
我们还可以这样写,传递两个参数
ageCounterlength(state,getters){
return getters.ageCounter.length
}
getters默认是不能传递参数的, 如果希望传递参数, 那么只能让getters本身返回另一个函数.
index.js的getters中添加
ageCounter2(state) {
// return function (age) {
// return state.peoples.filter(s => s.age>age)
// }
return age => {
return state.peoples.filter(s => s.age>age)
}
},
App.vue中添加
<p>大于指定年龄人员有:{{$store.getters.ageCounter2(6)}}</p>
Vuex的store状态的更新唯一方式:提交Mutation
Mutation主要包括两部分:
在通过mutation更新数据的时候, 有可能我们希望携带一些额外的参数
incrementCount(state,count) {
state.counter += count
}
App.vue中代码
<button @click="addcount(5)">+5</button>
<button @click="addcount(10)">+10</button>
methods:{
addcount(count){
this.$store.commit('incrementCount',count)
}
}
App.vue
<button @click="addpeople">增加一个学生</button>
...此处省略n行代码
methods:{
addpeople(){
const peo = {name:'丽丽',age:82}
this.$store.commit('incrementpeople',peo)
}
}
Mutation中的代码:
incrementpeople(state,peo) {
state.peoples.push(peo)
}
上面的通过commit进行提交是一种普通的方式
Vue还提供了另外一种风格, 它是一个包含type属性的对象
App.vue
addcount(count){
this.$store.commit('incrementCount',count)
},
incrementCount(state,count) {
console.log(count)
state.counter += count
},
addcount(count){
this.$store.commit({
type:'incrementCount',
count,
})
},
incrementCount(state,payload) {
console.log(count)
state.counter += payload.count
},
Vuex的store中的state是响应式的, 当state中的数据发生改变时, Vue组件会自动更新.
这就要求我们必须遵守一些Vuex对应的规则:
index.js
state:{
info: {
name:'smy',
age:40,
height:1.98
}
},
mutations:{
gaiming(state) {
state.info.name = 'yyqx'
}
},
App.vue
<p>__________App内容info对象的内容是否是响应式___________</p>
<p>{{$store.state.info}}</p>
<button @click="changename">改名</button>
changename(){
this.$store.commit('gaiming')
}
点击按钮姓名发生修改
在state中,这些属性都会被加入到响应式系统中,响应式系统会监听属性的变化,当属性发生变化时,会通知界面中所有用到该属性的地方,让界面发生刷新
state.info.name = 'yyqx'
修改为
state.info['address'] = '北京'
因为address不是store中初始化好的属性,我们点击按钮,后天添加的这个是不会添加到响应式系统中的,不能实现响应式(注意这里是基于cli2手脚架的,3/4会自动刷新)
那么我们怎么让set变成响应式的呢?
set(要修改的对象,索引值,修改后的值)
我们把
state.info['address'] = '北京'
改为
Vue.set(state.info,‘address’,‘北京’)
注意类型(分数组和对象)不同,传的索引值不一样
Vue.delete(state.info,'age')
我们来考虑下面的问题:
如何避免上述的问题呢?
具体怎么做呢?
export const INCREMENT = 'increment'
之后修改App.vue
methods:{
addition(){
this.$store.commit(INCREMENT)//提交刚才定义的方法名字
},
}
index.js
mutations:{
//方法
[INCREMENT](state){
state.counter++
},
}
通常情况下, Vuex要求我们Mutation中的方法必须是同步方法.
gaiming(state) {
setTimeout(() =>{
state.info.name = 'yyqx'
},1000)
}
点击按钮页面上name改变但是devtools里的name不改变
同步操作
gaiming(state) {
state.info.name = 'yyqx'
}
So, 通常情况下, 不要再mutation中进行异步的操作
我们强调, 不要再Mutation中进行异步操作.
Actions的基本使用代码如下:
mutations:{
gaiming(state) {
state.info.name = 'yyqx'
}
},
actions:{
aUpdateInfo(context) {
setTimeout(() =>{
context.commit('gaiming')
})
}
},
如果我们调用action中的方法, 那么就需要使用dispatch
changename(){
this.$store.dispatch('aUpdateInfo')
}
context是什么?
actions中也是支持传递payload
mutations:{
gaiming(state) {
state.info.name = 'yyqx'
}
},
actions:{
aUpdateInfo(context,payload) {
setTimeout(() =>{
context.commit('gaiming')
console.log(payload);
})
}
},
changename(){
this.$store.dispatch('aUpdateInfo','我是payload')
}
修改成功想作出提示
mutations:{
gaiming(state) {
state.info.name = 'yyqx'
}
},
actions:{
aUpdateInfo(context,payload) {
setTimeout(() =>{
context.commit('gaiming')
console.log(payload.message);
payload.success()
},100)
}
},
changename(){
this.$store.dispatch('aUpdateInfo',{
message:'我是携带的信息',
success: () => {
console.log('里面已经完成了')
}
})
}
前面我们学习ES6语法的时候说过, Promise经常用于异步操作.
在Action中, 我们可以将异步操作放在一个Promise中, 并且在成功或者失败后, 调用对应的resolve或reject.
actions:{
aUpdateInfo(context,payload) {
return new Promise((resolve, reject) =>{
setTimeout(() =>{
context.commit('gaiming')
console.log(payload);
resolve('111111')
},100)
})
}
},
changename(){
this.$store
.dispatch('aUpdateInfo','我是携带的信息')
.then(res => {
console.log('里面完成了提交');
console.log(res);
})
}
Module是模块的意思, 为什么在Vuex中我们要使用模块呢?
<p>_________modules中的内容_________</p>
<p>{{$store.state.a.name}}</p>
<p>_________modules中的内容_________</p>
<p>{{$store.state.a.name}}</p>
<button @click="changename2">改名</button>
注意:
虽然, 我们的gaiming1都是定义在对象内部的.
但是在调用的时候, 依然是通过this.$store来直接调用的.
changename2(){
this.$store.commit('gaiming1','Lisa')
}
点击按钮
基本上和正常使用mutations一样,事件名不要重复,不然是优先store中的mutations
<p>{{$store.getters.fullname}}</p>
<p>{{$store.getters.fullname2}}</p>
<p>{{$store.getters.fullname3}}</p>
const moduleA = {
mutations:{
gaiming1(state,payload){
state.name = payload
}
},
actions:{
aUpdateName2(context){
setTimeout(() =>{
context.commit('gaiming1','who?')
},1000)
}
},
}
<button @click="asyncUpdateName">异步修改名字</button>
asyncUpdateName(){
this.$store.dispatch('aUpdateName2')
}
点击按钮前
点击按钮后
也可以通过对象的结构将context参数对象改为state,commit,rootState
局部状态通过 context.state 暴露出来
根节点状态则为 context.rootState
//对象的解构
const obj = {
name:'smy',
age:18,
height: 1.88
}
const {name,height,age} = obj;
在store文件夹下新建js文件,modules单建一个文件夹放模块文件
index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import getters from "./getters";
import mutations from "./mutations";
import actions from "./actions";
import moduleA from "./modeles/moduleA";
//1.安装插件
Vue.use(Vuex)
const state ={
counter:100,
peoples:[
{name:'mm',age:19},
{name:'ss',age:49},
{name:'aa',age:21},
{name:'yy',age:12},
{name:'ee',age:8},
],
info: {
name:'smy',
age:40,
height:1.98
}
}
//2.创建对象
const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions,
getters,
modules:{
a: moduleA
}
})
//3.导出store独享
export default store
以getters.js为例,其他的一样就是把之前的内容扔到这里
export default {
powerCounter(state) {
return state.counter*state.counter
},
ageCounter(state) {...代码省略},
ageCounterlength(state,getters) {...},
ageCounter2(state) {...},
}
(以上内容根据微博“coderwhy”的vue视频课程整理,感谢王红元老师ღ( ´・ᴗ・` )比心)