自定义宽高比的RectangleLayout的简单实现

在开发过程中,常常会遇到需要固定宽高比例展现一个布局,最常见的就是实现正方形布局。在这里,简单地通过继承RelativeLayout的方式,来实现任意宽高比的RectangleLayout这个ViewGroup。

实现思路

  • 创建RelativeLayout的子类
  • 自定义属性
  • 复写onMeasure()方法

具体实现

  1. 创建一个类,继承自RelativeLayout。

  2. values资源文件夹中,新建attrs.xml文件。在resources节点下,申明我们需要的两个自定义属性。

  
    
    
    
  

简单改写一下三个构造器,通过TypedArray获得自定义属性的值。

//宽度占比
private int width_weight = 1;
//高度占比
private int height_weight = 1;
public RectangleLayout(Context context) {
    this(context, null);
}
public RectangleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
}
public RectangleLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RectangleLayout, defStyleAttr, 0);
    for (int i = 0; i < typedArray.getIndexCount(); i++) {
        int attr = typedArray.getIndex(i);
        switch (attr) {
            case R.styleable.RectangleLayout_width_weight:
                //默认值为1
                width_weight = typedArray.getInt(attr, 1);
                break;
            case R.styleable.RectangleLayout_height_weight:
                //默认值为1
                height_weight = typedArray.getInt(attr, 1);
                break;
        }
    }
}

3.要实现宽高定比,最重要的就是复写onMeasure方法。废话不多说,先贴代码。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    //获取父容器允许的宽高
    int maxWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int maxHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    //获取测量的宽高
    int mWidth = getMeasuredWidth();
    int mHeight = getMeasuredHeight();
    //最终设定的宽高
    int width = 0;
    int height = 0;
    //根据MeasureSpec模式的不同,宽高取值不同
        if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        //当都为wrap时,宽高取最大值
        if (mWidth * height_weight >= mHeight * width_weight) {
            width = mWidth;
            height = width * height_weight / width_weight;
        } else {
            height = mHeight;
            width = height * width_weight / height_weight;
        }
    } else if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY && heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
        //当都为固定值或match时,宽高取最小值,以保证不会越过设定的最大范围
        if (mWidth * height_weight <= mHeight * width_weight) {
            width = mWidth;
            height = width * height_weight / width_weight;
        } else {
            height = mHeight;
            width = height * width_weight / height_weight;
        }
    } else if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
        //当一项设为固定值或match时,以这条为标准
        width = mWidth;
        height = width * height_weight / width_weight;
    } else if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
        //当一项设为固定值或match时,以这条为标准
        height = mHeight;
        width = height * width_weight / height_weight;
    }
    //最终和父容器允许的宽高比较,最大不超过父容器的约束
    if (maxWidth < width) {
        width = maxWidth;
        height = width * height_weight / width_weight;
    }
    if (maxHeight < height) {
        height = maxHeight;
        width = height * width_weight / height_weight;
    }
    //将最终的宽高设定为容器的宽高
    setMeasuredDimension(width, height);
}

阅读RelativeLayout的源码后,可以发现,在onMeasure方法中,主要做了如下几件事:

  1. 把内部子View进行横向和纵向的排序
  2. 初始化一些变量值,来记录一些状态
  3. 遍历水平关系的View
  4. 遍历垂直关系的View
  5. baseline的计算
  6. 高度和宽度的修正

可以发现,最复杂的子View位置的计算,RelativeLayout已经帮我们做好了,我们要做的只是最后一步,宽度和高度的修正(按一定的比例给值),这也是为什么继承一个现有ViewGroup的原因。下面看代码。
关于MeasureSpec和getMeasuredWidth()等不太清楚的同学可以自行百度学习一下,这里就不做过多的说明了。首先获取我们的ViewGroup能够占用的最大宽高,由父容器和自身宽高的设定有关,先记录一下,备用。下面,抛开父容器不管,单凭自身的设定以及子View测量出来的宽高,来计算宽高的值。
在计算过程中,我们始终遵循如下几条原则(由于原则都是听不懂的鬼话,我都举个栗子来加以说明):

  1. 当ViewGroup宽高的模式都设为wrap_content时,看子View占据的最大宽高,尽量满足子View。
    例如,布局中子View横向纵向的宽高加上margin等值,共需要100dp x 120dp。而宽高比设定为2:1,那么最终宽高就应该是240dp x 120dp。
  2. 当ViewGroup宽高的模式都为EXACTLY时,以该ViewGroup为准,子View不够时,空着;子View太大时,显示一部分。由于ViewGroup宽高固定,但要满足一定的宽高比例,只能取在这个范围内,最大的那个矩形。
    例如ViewGroup宽高设定为50dp x 40dp,宽高比还是2:1,而在50 x 40这个矩形中,最大的矩形应该是50 x 25的,那么最终获得的宽高不管子View大还是小,多还是少,宽高就是50dp x 25dp,之前设置的高40dp无效。
  3. 当ViewGroup宽高的模式只有一个为EXACTLY时,以这个为标准。这个就不举例子了。
  4. 最大宽高不能超过父容器约束的宽高。若按照以上三条原则计算出宽高为50 x 50,而父容器只能允许40 x 40,那么最终宽高也只能是40 x 40。

代码中,乘法等式比较多,可能一眼看不明白,移项后则为 **宽/高?宽比/高比 **。逻辑并不复杂,仅仅只是宽高比的比较和修正,就能达到预期的目的。

  1. 下面演示一下最终效果。(记得在根布局中加入 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools")
    xml中:

    



效果图如下:


自定义宽高比的RectangleLayout的简单实现_第1张图片

最终获得宽为120dp,高为180dp。

看到这里也许你会说,这样设置完全没必要啊,因为所有的宽高自己都能算出来了,手动设置一下不就完了吗。但是你们在开发中有没有碰到过这么一种需求:需要三个正方形的布局,横向占满整个屏幕。宽高难道要在代码中计算然后重新设置LayoutParams吗?太复杂了吧。现在外面只要这么写:(自定义属性不写,默认为1:1,即正方形)
xml代码:


    

    

    


效果图如下:


自定义宽高比的RectangleLayout的简单实现_第2张图片

。。。国旗?Σ( ° △ °|||)︴
好了算是基本实现了。打完收工!

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