014--自找麻烦之 如何学习白鹭引擎

1. 使用的语言: 结构和样式使用的是EXML( 不用太过于精通),行为层使用的是TypeScript

2. 定义样式:白鹭专用的编译器(Egret Wing)能够很方便的编辑样式。

3. 定义动画: 通过编译器(Egret Wing)快捷的定义动画,  也可以通过ts中通过代码定义。然后通过回调和一些egret的事件, 监听动画的开始、结束等等操作, 开完成逻辑。

4. 监听: 需要的时候查API就行了

5. 通信: 和前端的ajax没啥区别,  把ajax封装一下而已

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1. 学之前请务必看一遍官方文档(虽然官网的实例demo很老

2. 在腾讯视频搜索 ‘‘ egret小游戏开发 ’’ , 能看到上下两集,之所以推荐在腾讯视频看,是因为可以倍速播放。

3. 

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