STM32之bootloader

项目需要编写了STM32的bootloader,其实编写bootloader主要事项有以下:

1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进行划分。

STM32之bootloader_第1张图片

2、如果需要使用JTAG在线调试,则需要配置区域:

STM32之bootloader_第2张图片

3、为您的用户程序选择合适的存储空间:

STM32之bootloader_第3张图片

同时配置在线调试区域:

STM32之bootloader_第4张图片

4、bootloader程序编写基本流程如下:

   1)检测有无需要更新的标志,用户可自定义。比如说读取flash某位置存储的字节作为标志位。

  2)如需更新,则调用STM32的FLASH程序擦鞋用户代码部分。

  3)将新的bin文件(即2进制文件直接烧写进去,需要将keil生成的hex文件转换为bin文件,然后存储到外扩展的flash中)写入到STM32自带的FLASH中去,记住需要与上述设置的用户代码存储区一致。

  4)更新成功后再跳转至用户程序。

5、用户程序需要注意一点,需要在程序运行前重新设置中断向量表,即:NVIC_SetVectorTable()。

6、用STM32自带的烧录软件进行烧录时,需要修改项目如下:

   1)打开安装后目标文件中的map文件夹,我们所用的STM32为512Kflash,所以选取STM32_High-density_512K.STmap,将其分解为两个STmap文件(此文件可用记事本       打开)

     STmap文件中,扇区是以每2K为一page来显示的,所以boot区我们只需要到page7,用户区我们需要page8到最后。

   修改完成后再次打开此软件会发现多出了两个flash选项,可以根据此处来选择需要存储的代码区。

STM32之bootloader_第5张图片

然后还有一处需要修改:

STM32之bootloader_第6张图片

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