opencv3.3.1安装教程

OpenCV安装:win10 X64+opencv3.3.1安装教程

我的电脑64位Win10系统,现在利用VS2017安装opencv3.3.1。

首先去官网下个opencv3.10的windows的安装包。

 

解压好,出现opencv3.3.1的文件夹表示解压成功。

第一步当然是设置环境变量。

我的电脑右击,选择属性

 opencv3.3.1安装教程_第1张图片

 

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 opencv3.3.1安装教程_第3张图片

 

选择Path,然后点击编辑

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新建,填入路径F:\opencv3.1\opencv\build\x64\vc14\bin

点击确定,环境变量就设置完了。

 opencv3.3.1安装教程_第5张图片

 

 

用VS2017新建一个win32控制台文件,点击属性管理器。

 opencv3.3.1安装教程_第6张图片

 

选择debug X64下的这个选项

 opencv3.3.1安装教程_第7张图片

 

右键后选择属性

 opencv3.3.1安装教程_第8张图片

 

选择包含目录,对他进行编辑,加入三条路径(必须根据自己的具体路径进行修改)并确定,这里给出我自己的:

F:\opencv3.3.1\opencv\build\include

F:\opencv3.3.1\opencv\build\include\opencv

F:\opencv3.3.1\opencv\build\include\opencv2

 opencv3.3.1安装教程_第9张图片

 

 

选择库目录,编辑它

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添加路径F:\opencv3.3.1\opencv\build\x64\vc14\lib

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确定后,选择链接器的输入选项,选择附加依赖项,编辑它

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填入下面这句:opencv_world331d.lib

点确定

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最后点一下应用

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那就大功告成了!没有遇到任何困难!现在赶紧输入一段程序来验证一下安装是否正确。

注意需要把图片pic.jpg放在源文件所在的目录,比如E:\coding\vs 2015 test\imagetest\imagetest

#include  
#include   
#include   




using namespace cv;




int main()
{
// 读入一张图片(游戏原画)  
Mat img = imread("pic.jpg");
// 创建一个名为 "游戏原画"窗口  
namedWindow("游戏原画");
// 在窗口中显示游戏原画  
imshow("游戏原画", img);
// 等待6000 ms后窗口自动关闭  
waitKey(6000);
}



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