线程知识点

操作系统中线程和进程的概念

现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。

进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。

线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。

“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。

下面我们介绍一下什么是线程及进程:

系统要做一件事,运行一个任务,所有运行的任务通常就是一个程序;

每个运行中的程序就是一个进程,这一点在任务管理器上面可以形象的看到。

当一个程序运行时,内部可能会包含多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。

进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。

线程,一个顺序执行流程;

它是进程的组成部分,一个进程可以有多个线程。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的。

下面是一个线程完整生命周期的阶段:

线程知识点_第1张图片
 详细介绍一个生命周期的各个状态:

1.新建状态:使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start()这个线程。

2.就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

3.运行状态:如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

4.阻塞状态:如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。

5.死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

创建一个线程

Java提供了两种创建线程方法:

通过实现Runable接口;

通过继承Thread类本身。

三种写法:

通过实现Runnable接口,通过继承Thread类本身,通过内名内部类。

Runnable 是一个接口,该接口中只包含了一个run()方法。它的定义如下:

public interface Runnable {

public abstract void run();

}

Runnable的作用,实现多线程。我们可以定义一个类A实现Runnable接口;然后,通过new Thread(new A())等方式新建线程。

Thread 是一个类。Thread本身就实现了Runnable接口。它的声明如下:

public class Thread implements Runnable {}

Thread的作用,实现多线程。

Thread和Runnable的异同点

Thread 和 Runnable 的相同点:都是“多线程的实现方式”。

Thread 和 Runnable 的不同点:

Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。

通常,建议通过“Runnable”实现多线程!


线程知识点_第2张图片

测试线程是否处于活动状态。下面的方法是Thread类的静态方法。


线程知识点_第3张图片

线程调度

①sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。

②join():指等待t线程终止。

join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,即join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。

如有雷同,纯属巧合,请多多指教。

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