本篇热修复的原理是通过类加载器加载修复好的class文件来实现。
项目在编译的时候会将java文件翻译成class文件,而class类在程序安装的时候会打包成dex文件,Android 通过dalvik虚拟机运行dex文件,从而实现类的加载。
所以我们先来看看这里会用到两个类加载器:DexClassLoader和PathClassLoader。
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
/**
* DexClassLoader用于找到被翻译过的和本地代码
* 翻译过的类放置在Dex集合文件中,Dex集合被包含在Jar或apk的压缩文件中
*
*
* @param dexPath 含有classes和资源文件的Jar或者Apk文件列表,使用":"分割
* @param optimizedDirectory 解压后dex的文件放置的目录,不可为空
* @param libraryPath 包含本地库的列表目录,可为空
* @param parent 父加载类
*/
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);
}
}
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
/**
* @param dexPath 含有classes和资源文件的Jar或者Apk文件列表,使用":"分割
* @param parent 父加载类
*/
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, null, parent);
}
/**
* @param dexPath 含有classes和资源文件的Jar或者Apk文件列表,使用":"分割
* @param libraryPath 包含本地库的列表目录,可为空
* @param parent 父加载类
*/
public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath,
ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, libraryPath, parent);
}
}
可以看出这两个类都是BaseDexClassLoader的子类,都在构造方法里调用了父类构造方法。而代码上最大的区别在于DexClassLoader会传入zip/jar/apk文件解压后的放置的目录,而PathClassLoader传的是null。
来看看父类BaseDexClassLoader里做了什么:
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
private final DexPathList pathList;
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent) {
super(parent);
this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
}
@Override
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
List suppressedExceptions = new ArrayList();
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
...
return c;
}
...
}
这里最主要的是两个方法,一个构造方法,一个findClass的方法,构造方法主要创建了一个DexPathList对象,而findClass方法主要是调用DexPathList对象的findClass方法
那再来看看DexPathList的代码
final class DexPathList {
private static final String DEX_SUFFIX = ".dex";
private final Element[] dexElements;
...
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
String libraryPath, File optimizedDirectory) {
...
this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
suppressedExceptions);
...
}
/**
* Makes an array of dex/resource path elements, one per element of
* the given array.
*/
private static Element[] makeDexElements(ArrayList files, File optimizedDirectory,
ArrayList suppressedExceptions) {
ArrayList elements = new ArrayList();
for (File file : files) {
File zip = null;
DexFile dex = null;
String name = file.getName();
if (file.isDirectory()) {
// We support directories for looking up resources.
// This is only useful for running libcore tests.
elements.add(new Element(file, true, null, null));
} else if (file.isFile()) {
if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
// Raw dex file (not inside a zip/jar).
try {
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
} catch (IOException ex) {
System.logE("Unable to load dex file: " + file, ex);
}
} else {
zip = file;
try {
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
} catch (IOException suppressed) {
suppressedExceptions.add(suppressed);
}
}
} else {
System.logW("ClassLoader referenced unknown path: " + file);
}
if ((zip != null) || (dex != null)) {
elements.add(new Element(file, false, zip, dex));
}
}
return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
}
...
public Class findClass(String name, List suppressed) {
for (Element element : dexElements) {
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
...
return null;
}
}
重点来了,dexPath是由多个dex路径以”:”为分隔的一串字符串(如”/data/dexdir1:/data/dexdir2:…”),DexPathList调用makeDexElements时,dexPath被分割成多个dex文件添加进一个列表,然后作为参数传入makeDexElements方法。makeDexElements方法中使用for循环将每个dex文件构造一个Element对象,然后将构造出的Element对象都加到一个elements数组里,因此dex文件和Element是一对一的关系。而findClass则是从由makeDexElements方法返回的Element数组中取出dex文件,然后将dex中和name匹配的class返回。
总结下来,DexClassLoader可以加载任意目录下的dex/jar/apk/zip文件,PathClassLoader加载的是系统/data/app目录下的apk文件。所以我们的思路就是将我们修复的补丁(dex文件)放置到Storage目录下,用DexClassLoader加载补丁文件,然后用PathClassLoader加载app的dex文件,接着我们分别把补丁dex对应的Element列表和app dex对应的Element列表取出来,将补丁的Element列表合并到app Element列表前面,从而使系统在从Element列表中取dex时先取到我们的补丁,这样来进行热修复。
原理和思路都掌握了,就实际操作一下,这里只讲解mac下的操作
将bug修复后在Android Studio上Rebuild Project
找到app/build/intermediates/classes/debug/包名/XXX.class
连带路径”包名/XXX.class”复制到桌面新建的dex文件夹下,这个.class文件对应修复的.java文件
注意要连带包名路径一起复制
3. 在终端输入
dx --dex --output=/Users/bixia/Desktop/dex/classes2.dex /Users/bixia/Desktop/dex
将生成的dex文件copy到手机sd目录下
4.编写加载的Utils类
public class FixDexUtils {
private static final String DEX_SUFFIX = ".dex";
private static final String APK_SUFFIX = ".apk";
private static final String JAR_SUFFIX = ".jar";
private static final String ZIP_SUFFIX = ".zip";
private static final String OPTIMIZE_DEX_DIR = "optimize_dex";
private static HashSet loadedDex = new HashSet<>();
static {
loadedDex.clear();
}
/**
* @param context
*/
public static void loadFixedDex(Context context) {
loadFixedDex(context, null);
}
/**
* 加载补丁
*
* @param context 上下文
* @param patchFilesDir 补丁所在目录
*/
public static void loadFixedDex(Context context, File patchFilesDir) {
if (context == null) {
return;
}
// 遍历所有的修复dex
File fileDir = patchFilesDir != null ? patchFilesDir : new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());//这里写dex文件放置的路径,我放置到SDStorage下
File[] listFiles = fileDir.listFiles();
//匹配我们放置的补丁文件
for (File file : listFiles) {
if (file.getName().startsWith("classes") &&
(file.getName().endsWith(DEX_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(APK_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(JAR_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(ZIP_SUFFIX))) {
loadedDex.add(file);// 存入集合
}
}
// dex合并之前的dex
doDexInject(context, loadedDex);
}
private static void doDexInject(Context appContext, HashSet loadedDex) {
String optimizeDir = appContext.getFilesDir().getAbsolutePath() + File.separator + OPTIMIZE_DEX_DIR;
File fopt = new File(optimizeDir);
if (!fopt.exists()) {
fopt.mkdirs();
}
try {
// 加载app的dex
PathClassLoader pathLoader = (PathClassLoader) appContext.getClassLoader();
for (File dex : loadedDex) {
// 加载我们修复的dex文件
DexClassLoader dexLoader = new DexClassLoader(
dex.getAbsolutePath(),// 修复好的dex(补丁)所在目录
fopt.getAbsolutePath(),// 存放dex的解压目录(用于jar、zip、apk格式的补丁)
null,// 加载dex时需要的库
pathLoader// 父类加载器
);
// 取出补丁dex列表和app dex列表对应的Element列表
Object dexPathList = getPathList(dexLoader);
Object pathPathList = getPathList(pathLoader);
Object leftDexElements = getDexElements(dexPathList);
Object rightDexElements = getDexElements(pathPathList);
// 将两个Element列表合并
Object dexElements = combineArray(leftDexElements, rightDexElements);
// 重写给PathList里面的Element[] dexElements;赋值
// Object pathList = getPathList(pathLoader);//这里有人遇到过使用pathPathList会报错的问题,但楼主没有遇到,有这样问题的童鞋可以把此行注释打开
// 重新给app的dex对应的Element列表赋上我们合并后的element列表值
setField(pathPathList, pathPathList.getClass(), "dexElements", dexElements);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 反射给对象中的属性重新赋值
*/
private static void setField(Object obj, Class> cl, String field, Object value) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Field declaredField = cl.getDeclaredField(field);
declaredField.setAccessible(true);
declaredField.set(obj, value);
}
/**
* 反射得到对象中的属性值
*/
private static Object getField(Object obj, Class> cl, String field) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Field localField = cl.getDeclaredField(field);
localField.setAccessible(true);
return localField.get(obj);
}
/**
* 反射得到类加载器中的pathList对象
*/
private static Object getPathList(Object baseDexClassLoader) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
return getField(baseDexClassLoader, Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"), "pathList");
}
/**
* 反射得到pathList中的dexElements
*/
private static Object getDexElements(Object pathList) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
return getField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements");
}
/**
* 数组合并
*/
private static Object combineArray(Object arrayLhs, Object arrayRhs) {
Class> componentType = arrayLhs.getClass().getComponentType();
int i = Array.getLength(arrayLhs);// 得到左数组长度(补丁数组)
int j = Array.getLength(arrayRhs);// 得到原dex数组长度
int k = i + j;// 得到总数组长度(补丁数组+原dex数组)
Object result = Array.newInstance(componentType, k);// 创建一个类型为componentType,长度为k的新数组
System.arraycopy(arrayLhs, 0, result, 0, i);
System.arraycopy(arrayRhs, 0, result, i, j);
return result;
}
}
在执行dx命令时可能会报下面的错
error:
It appears you do not have 'build-tools-23.0.1' installed.
Use the 'android' tool to install them:
android update sdk --no-ui --filter 'build-tools-23.0.1'
根据提示执行:
android update sdk --no-ui --filter 'build-tools-23.0.1'
依旧报错
Error: Ignoring unknown package filter 'build-tools-23.0.1'
Warning: The package filter removed all packages. There is nothing to install.
Please consider trying to update again without a package filter.
解决办法是将build-tools-23.0.1对应的id找到单独升级:
android list sdk --all
android update sdk -u -a -t <build-tools-23.0.1 id>
最后再执行,就会成功生成dex文件到桌面上的dex文件夹下
dx --dex --output=/Users/bixia/Desktop/dex/classes2.dex /Users/bixia/Desktop/dex
本篇我是将LoginActivity中的一个按钮置空,然后在进行setOnClickListener的时候就会崩溃,我们将修复的补丁放到Storage下后,在App跳转LoginActivity之前调用Utils里的loadFixedDex方法,将补丁加载进来就会成功实现热修复。
此处我是直接在Application初始化的时候进行补丁的加载:
public class VipApplication extends Application {
static DataHelper dataHelper;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
...
FixDexUtils.loadFixedDex(this);
}
...
}