在Activity被非正常杀死并重建时,使用savedInstanceState进行数据恢复的简单实例

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需求:

最近在折腾一个需求,功能可以理解为类似微信朋友圈的编辑界面:用户可以在编辑的时候插入图片,图片数量暂时未定上限。用户可以点击任意一张图片,跳转进入图片浏览界面(另一个Activity)查看大图,左右滑动切换图片。


问题:

当插入的图片数量过多时, 打开图片浏览时, 不断循环滑动切换图片,有概率出现程序内存溢出崩溃(OOM)。这个时候点击确定dismiss掉崩溃对话框时,可以看到从浏览图片界面回到了编辑界面,刚刚还有的图片列表,现在一片空白。


分析:

通过 打印日志,看到在程序崩溃之后, 编辑界面的Activity又执行了一边onCreate。看来是因为内存不足, 编辑界面被系统杀掉,然后又重建了。


解决:

面对类似这种因为内存不足而被系统杀死的非正常“死亡”方式, Activity会调用回调函数onSaveInstanceState(Bundle outState)。在这里可以将数据存入outState。之后Activity重建, 调用onCreate时,该Bundle 对象会被作为参数传入,这时可以将保存的值取出。本例中,丢失的数据是图片本地路径列表,导致重建之后展示小图图片的GridView没有数据,所以对该数据进行保存与恢复即可。


代码:

1、在onSaveInstanceState中保存数据:

@Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putStringArrayList("photos", (ArrayList) photos);
    }

2、在onCreate中恢复:

if(null != savedInstanceState)
        {
            photos = savedInstanceState.getStringArrayList("photos");
        }
        else
        {
            photos = new ArrayList();
        }

结果:

当浏览图片大图崩溃后,重新回到编辑界面, 可以看到小图列表存在,较之前没有变化, 再次点击小图,可以重新进行图片浏览。问题解决。


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